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Android開發(fā)筆記之:Handler Runnable與Thread的區(qū)別詳解

 更新時間:2013年05月28日 10:20:28   作者:  
本篇文章是對在Android中Handler Runnable與Thread的區(qū)別進行了詳細的分析介紹,需要的朋友參考下
在java中可有兩種方式實現(xiàn)多線程,一種是繼承Thread類,一種是實現(xiàn)Runnable接口;Thread類是在java.lang包中定義的。一個類只要繼承了Thread類同時覆寫了本類中的run()方法就可以實現(xiàn)多線程操作了,但是一個類只能繼承一個父類,這是此方法的局限。
下面看例子:
復制代碼 代碼如下:

package org.thread.demo;
class MyThread extends Thread{
private String name;
public MyThread(String name) {
super();
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("線程開始:"+this.name+",i="+i);
}
}
}
package org.thread.demo;
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("線程a");
MyThread mt2=new MyThread("線程b");
mt1.run();
mt2.run();
}
}

但是,此時結(jié)果很有規(guī)律,先第一個對象執(zhí)行,然后第二個對象執(zhí)行,并沒有相互運行。在JDK的文檔中可以發(fā)現(xiàn),一旦調(diào)用start()方法,則會通過JVM找到run()方法。下面啟動start()方法啟動線程:
復制代碼 代碼如下:

package org.thread.demo;  
public class ThreadDemo01 {  
public static void main(String[] args) {  
MyThread mt1=new MyThread("線程a");  
MyThread mt2=new MyThread("線程b");  
mt1.start();  
mt2.start();  
}  
}; 

這樣程序可以正常完成交互式運行。那么為啥非要使用start();方法啟動多線程呢?
在JDK的安裝路徑下,src.zip是全部的java源程序,通過此代碼找到Thread中的start()方法的定義,可以發(fā)現(xiàn)此方法中使用了private native void start0();其中native關(guān)鍵字表示可以調(diào)用操作系統(tǒng)的底層函數(shù),那么這樣的技術(shù)成為JNI技術(shù)(java Native Interface)
Runnable接口
在實際開發(fā)中一個多線程的操作很少使用Thread類,而是通過Runnable接口完成。
復制代碼 代碼如下:

public interface Runnable{  
public void run();  

例子:
package org.runnable.demo;  
class MyThread implements Runnable{  
private String name;  
public MyThread(String name) {  
this.name = name;  
}
public void run(){  
for(int i=0;i<100;i++){  
System.out.println("線程開始:"+this.name+",i="+i);  
}  
}  
}; 

但是在使用Runnable定義的子類中沒有start()方法,只有Thread類中才有。此時觀察Thread類,有一個構(gòu)造方法:public Thread(Runnable targer)此構(gòu)造方法接受Runnable的子類實例,也就是說可以通過Thread類來啟動Runnable實現(xiàn)的多線程。(start()可以協(xié)調(diào)系統(tǒng)的資源):
復制代碼 代碼如下:

package org.runnable.demo;  
import org.runnable.demo.MyThread;  
public class ThreadDemo01 {  
public static void main(String[] args) {  
MyThread mt1=new MyThread("線程a");  
MyThread mt2=new MyThread("線程b");  
new Thread(mt1).start();  
new Thread(mt2).start();  
}  


兩種實現(xiàn)方式的區(qū)別和聯(lián)系:
在程序開發(fā)中只要是多線程肯定永遠以實現(xiàn)Runnable接口為主,因為實現(xiàn)Runnable接口相比繼承Thread類有如下好處:
•避免點繼承的局限,一個類可以繼承多個接口。
•適合于資源的共享
以賣票程序為例,通過Thread類完成:
復制代碼 代碼如下:

package org.demo.dff;  
class MyThread extends Thread{  
private int ticket=10;  
public void run(){  
for(int i=0;i<20;i++){  
if(this.ticket>0){  
System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);  
}  
}  
}  
}; 

下面通過三個線程對象,同時賣票:
復制代碼 代碼如下:

package org.demo.dff;  
public class ThreadTicket {  
public static void main(String[] args) {  
MyThread mt1=new MyThread();  
MyThread mt2=new MyThread();  
MyThread mt3=new MyThread();  
mt1.start();//每個線程都各賣了10張,共賣了30張票  
mt2.start();//但實際只有10張票,每個線程都賣自己的票  
mt3.start();//沒有達到資源共享  
}  


如果用Runnable就可以實現(xiàn)資源共享,下面看例子:
復制代碼 代碼如下:

package org.demo.runnable;
class MyThread implements Runnable{
private int ticket=10;
public void run(){
for(int i=0;i<20;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);
}
}
}
}
package org.demo.runnable;
public class RunnableTicket {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt=new MyThread();
new Thread(mt).start();//同一個mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一
new Thread(mt).start();//個實例化對象mt,就會出現(xiàn)異常
new Thread(mt).start();
}
}; 

雖然現(xiàn)在程序中有三個線程,但是一共賣了10張票,也就是說使用Runnable實現(xiàn)多線程可以達到資源共享目的。
Runnable接口和Thread之間的聯(lián)系:
public class Thread extends Object implements Runnable
發(fā)現(xiàn)Thread類也是Runnable接口的子類。
第二:
Thread是系統(tǒng)給你的資源,有了Thread你才有從CPU那里得到可執(zhí)行時間片的權(quán)力, Thread并不認識你的程序,不知道有test 這樣的類,因為編序員有千千萬,每個人命名都不一樣,想要做的事都不一樣, 所以 Thread只認識一個! 那就是Runnable 。 Thread認識Runnable 并且知道Runnable 里面有一個run方法. 一旦調(diào)用Thread的start方法,Runnable 方法里的run就會被Thread自動運行。 所以,當我們把我們的類繼承(這里應該叫實現(xiàn)接口)自Runnable 的時候,我們的程序就是屬于Runnable 一個類型的了。 雖然是Runnable 的子類,但人家認識你爸爸,當然也知道了你。 Thread可以不管你內(nèi)部有什么情況,他只管你有run()方法就行了,他就調(diào)start讓你去運行run 所以我們在run里面寫點東西,這樣就可以讓系統(tǒng)運行我們想要做的代碼了。 是不是很通俗很易懂呢? 所以要運行線程的步驟是, 1。生成我們自己的類對象 2。從系統(tǒng)那里得到Thread 3。讓Threa調(diào)我們的類對象,讓其start起來 代碼: test a=new test(); Thread thread=new Thread(a); //Thread需要一個參數(shù),就是你編的線程類,這樣他就認識了你的線程,也有資格向系統(tǒng)申請拿到CPU時間片thread.start(); 你可以簡單點寫: new Thread(a).start();
第三:
Runnable 并不一定是新開一個線程,比如下面的調(diào)用方法就是運行在UI主線程中的:
復制代碼 代碼如下:

     Handler mHandler=new Handler();
     mHandler.post(new Runnable(){
        @Override public void run()
        { // TODO Auto-generated method stub
         }
     });

官方對這個方法的解釋如下,注意其中的:“The runnable will be run on the user interface thread. ”
boolean android.view.View .post(Runnable action)
Causes the Runnable to be added to the message queue. The runnable will be run on the user interface thread.
Parameters:
action The Runnable that will be executed.
Returns:
Returns true if the Runnable was successfully placed in to the message queue. Returns false on failure, usually because the looper processing the message queue is exiting.
我們可以通過調(diào)用handler的post方法,把Runnable對象(一般是Runnable的子類)傳過去;handler會在looper中調(diào)用這個Runnable的Run方法執(zhí)行。
Runnable是一個接口,不是一個線程,一般線程會實現(xiàn)Runnable。所以如果我們使用匿名內(nèi)部類是運行在UI主線程的,如果我們使用實現(xiàn)這個Runnable接口的線程類,則是運行在對應線程的。
具體來說,這個函數(shù)的工作原理如下:
View.post(Runnable)方法。在post(Runnable action)方法里,View獲得當前線程(即UI線程)的Handler,然后將action對象post到Handler里。在Handler里,它將傳遞過來的action對象包裝成一個Message(Message的callback為action),然后將其投入UI線程的消息循環(huán)中。在Handler再次處理該Message時,有一條分支(未解釋的那條)就是為它所設(shè),直接調(diào)用runnable的run方法。而此時,已經(jīng)路由到UI線程里,因此,我們可以毫無顧慮的來更新UI。
如下圖,前面看到的代碼,我們這里Message的callback為一個Runnable的匿名內(nèi)部類
這種情況下,由于不是在新的線程中使用,所以千萬別做復雜的計算邏輯。

image


第四:在多線程編程這塊,我們經(jīng)常要使用Handler,Thread和Runnable這三個類,那么他們之間的關(guān)系你是否弄清楚了呢?
首先說明Android的CPU分配的最小單元是線程,Handler一般是在某個線程里創(chuàng)建的,因而Handler和Thread就是相互綁定的,一一對應。
而Runnable是一個接口,Thread是Runnable的子類。所以說,他倆都算一個進程。
HandlerThread顧名思義就是可以處理消息循環(huán)的線程,他是一個擁有Looper的線程,可以處理消息循環(huán)。
與其說Handler和一個線程綁定,不如說Handler是和Looper一一對應的。
最后需要說明的是,在UI線程(主線程)中:
復制代碼 代碼如下:

  mHandler=new Handler();
  mHandler.post(new Runnable(){
  void run(){
  //執(zhí)行代碼...
  }
  });
  這個線程其實是在UI線程之內(nèi)運行的,并沒有新建線程。
  常見的新建線程的方法是:
  Thread thread = new Thread();
  thread.start();
  HandlerThread thread = new HandlerThread("string");
  thread.start();

第五:Java Runnable接口在進行相關(guān)編寫的時候需要我們不斷的學習相關(guān)代碼。下面我們就來看炫如何才能使用相關(guān)的代碼。Runnable接口只有一個方法run(),我們聲明自己的類實現(xiàn)Runnable接 口并提供這一方法,將我們的線程代碼寫入其中,就完成了這一部分的任務。
但是Runnable接口并沒有任何對線程的支持,我們還必須創(chuàng)建Thread類 的實例,這一點通過Thread類的構(gòu)造函數(shù)public Thread(Runnable target);來實現(xiàn)。下面是一個例子:
復制代碼 代碼如下:

public class MyThread implements Runnable
{
int count= 1, number;
public MyThread(int num)
{
numnumber = num;
System.out.println("創(chuàng)建線程 " + number);
}
public void run()
{
while(true)
{
System.out.println
("線程 " + number + ":計數(shù) " + count);
if(++count== 6) return;
}
}
public static void main(String args[])
{
for(int i = 0; i 〈 5;
i++) new Thread(new MyThread(i+1)).start();
}
}

嚴格地說,創(chuàng)建Thread子類的實例也是可行的,但是必須注意的是,該子類必須沒有覆蓋 Thread 類的 run 方法,否則該線程執(zhí)行的將是子類的 run 方法,而不是我們用以實現(xiàn)Runnable 接口的類的 run 方法,對此大家不妨試驗一下。
使用 Java Runnable接口來實現(xiàn)多線程使得我們能夠在一個類中包容所有的代碼,有利于封裝,它的缺點在于,我們只能使用一套代碼,若想創(chuàng)建多個線程并使各個線程執(zhí)行不同的代 碼,則仍必須額外創(chuàng)建類,如果這樣的話,在大多數(shù)情況下也許還不如直接用多個類分別繼承 Thread 來得緊湊。

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