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C# interface與delegate效能比較的深入解析

 更新時間:2013年05月31日 10:53:28   作者:  
本篇文章是對C#中interface與delegate的效能比較進行了詳細的分析介紹,需要的朋友參考下
前言
以前在Code Complete 2nd(代碼大全2)這本書上看過
說在像是C#這種類型語言中能不要用delegate就盡量不要用,多使用interface取代,以避免效能上的影響
實踐出真理,所以我就寫了個小范例來測試
我的硬件是2.66G 4核心CPU,內存4G

我不知道是不是電腦比較快,以及我寫的函數太小的關系
次數到了10000000次才看到有影響



到了100000000次后看起來也是還好
總而分析,還是會有影響
需要高效運算或是在嵌入式中,應該還是要多注意一點
代碼

復制代碼 代碼如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Diagnostics;
namespace Performance
{
    class Program
    {
        delegate int Add(int a, int b);
        static Add myDelegate;
        const int LOOP_COUNT = 100000000;
        static void Main(string[] args)
        {
            myDelegate = new Add(TestAdd);
            IOrz orz = new Orz();
            Stopwatch st = new Stopwatch();
            st.Start();
            for (int i = 0; i < LOOP_COUNT; i++)
            {
                int c = orz.DoIt(1, 2);
            }
            st.Stop();
            Console.WriteLine(" Call Interface Elapsed time:{0} ms", st.ElapsedMilliseconds);
            st.Reset();
            st.Start();
            for (int i = 0; i < LOOP_COUNT; i++)
            {
                int d = myDelegate(3, 5);
            }
            st.Stop();
            Console.WriteLine("Call Delegate Elapsed time :{0} ms", st.ElapsedMilliseconds);
            Console.ReadLine();
        }
        static int TestAdd(int a, int b)
        {
            int c = a + b;
            return c;
        }
    }
}

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