android中處理各種觸摸事件的方法淺談
Android里有兩個類
android.view.GestureDetector
android.view.GestureDetector.SimpleOnGestureListener
(另外android.widget.Gallery好像是更牛x的OnGestureListener )
1)
新建一個類繼承SimpleOnGestureListener,HahaGestureDetectorListener
可以實現以下event事件。
boolean onDoubleTap(MotionEvent e)
解釋:雙擊的第二下Touch down時觸發(fā)
boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e)
解釋:雙擊的第二下Touch down和up都會觸發(fā),可用e.getAction()區(qū)分。
boolean onDown(MotionEvent e)
解釋:Touch down時觸發(fā)
boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)
解釋:Touch了滑動一點距離后,up時觸發(fā)。
void onLongPress(MotionEvent e)
解釋:Touch了不移動一直Touch down時觸發(fā)
boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY)
解釋:Touch了滑動時觸發(fā)。
void onShowPress(MotionEvent e)
解釋:Touch了還沒有滑動時觸發(fā)
(與onDown,onLongPress比較
onDown只要Touch down一定立刻觸發(fā)。
而Touchdown后過一會沒有滑動先觸發(fā)onShowPress再是onLongPress。
所以Touchdown后一直不滑動,onDown->onShowPress->onLongPress這個順序觸發(fā)。
)
boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e)
boolean onSingleTapUp(MotionEvent e)
解釋:上面這兩個函數都是在touch down后又沒有滑動(onScroll),又沒有長按(onLongPress),然后Touchup時觸發(fā)。
點擊一下非??斓模ú换瑒樱㏕ouchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
點擊一下稍微慢點的(不滑動)Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
2)在view的新建一個GestureDetector的對象。
構造函數里
gestureDetector = new GestureDetector(new HahaGestureDetectorListener());
然后在View的onTouchEvent里以下這樣用,就可以在剛才1)弄的事件里寫自己的代碼了。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
gestureDetector.onTouchEvent(event);
}
mTouchListener = new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
float x = event.getXPrecision()*event.getX()+event.getX();
float y = event.getYPrecision()*event.getY()+event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mTouchTimes++;
if (mTouchTimes > TOUCH_TIMES) {
// 根據方向計算角度
if (mCurrentOrientation==DeviceOrientation.Landscape) {
mAngle = Math.toDegrees(Math.atan2(y - 480 / 2, x))+90;
} else {
mAngle = -Math.toDegrees(Math.atan2(y - 480 / 2, 320-x))+90;
}
Log.w("angle", "mangle:"+mAngle);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (mTouchTimes > TOUCH_TIMES) {
} else {
}
mTouchTimes = 0;
break;
default:
break;
}
return true;
}
};
mView.setOnTouchListener(mTouchListener);
- 解析Android開發(fā)中多點觸摸的實現方法
- android 多點觸摸圖片縮放的具體實現方法
- 簡單講解Android開發(fā)中觸摸和點擊事件的相關編程方法
- Android在Fragment中實現監(jiān)聽觸摸事件
- Android修改源碼解決Alertdialog觸摸對話框邊緣消失的問題
- Android 觸摸事件監(jiān)聽(Activity層,ViewGroup層,View層)詳細介紹
- android命令行模擬輸入事件(文字、按鍵、觸摸等)
- Android中SurfaceView和view畫出觸摸軌跡
- Android實現手勢滑動多點觸摸放大縮小圖片效果
- Android檢測手機多點觸摸點數的方法
相關文章
android studio 的下拉菜單Spinner使用詳解
這篇文章主要介紹了android studio 的下拉菜單Spinner使用詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧2019-12-12
Android在Sqlite3中的應用及多線程使用數據庫的建議(實例代碼)
這篇文章主要介紹了Android在Sqlite3中的應用及多線程使用數據庫的建議,包括編寫數據庫具體操作類、增刪改查,通過實例代碼介紹了在實際中的應用,需要的朋友可以參考下2022-04-04
Android基于Mapbox?V10?繪制LineGradient軌跡
這篇文章主要介紹了Android基于Mapbox?V10?繪制LineGradient軌跡,文章通告介紹一些V10上的用法,最終講下如何繪制漸變運動記錄軌跡,感興趣的小伙伴可以參考一下2022-08-08
詳解Android 在 ViewPager 中使用 Fragment 的懶加載
本篇文章主要介紹了Android 在 ViewPager 中使用 Fragment 的懶加載,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-06-06
Android XmlPullParser 方式解析 Xml 文檔
這篇文章主要介紹了Android XmlPullParser 方式解析 Xml 文檔的相關資料,需要的朋友可以參考下2017-06-06

