Android定時(shí)器實(shí)現(xiàn)的幾種方式整理及removeCallbacks失效問題解決
更新時(shí)間:2013年06月03日 17:45:24 作者:
本文為大家詳細(xì)介紹下Android 定時(shí)器實(shí)現(xiàn)的幾種方式:Handler + Runnable、Timer的方式、Handle與線程的sleep(long )方法和removeCallbacks失效問題如何解決
實(shí)現(xiàn)定時(shí)器有很多種方式,在這里我簡單的介紹幾種方式
(1)使用Handler + Runnable的方式
Handler handler = new Handler();
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//你要做的事
//......
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
handler.postDelayed(runnable, 1000);
}
};
然后調(diào)用handler.post(runnable);就能啟動(dòng)定時(shí)器,這里是每隔1s打印線程名字,從打印中我們可以知道,他并沒有另開線程,而是運(yùn)行在UI線程當(dāng)中,當(dāng)你要取消定時(shí)器的時(shí)候,只需要調(diào)用handler.removeCallbacks(runnable)就可以了。
上面中有一個(gè)問題,有時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)removeCallbacks有時(shí)候會(huì)失效,不能從消息隊(duì)列中移除,看下面的demo
圖:兩個(gè)按鈕,一個(gè)將Runnable加到消息隊(duì)列中,一個(gè)將Runnable從消息隊(duì)列中移除。該Runnable每1秒鐘打印一次日志。
<SPAN style="FONT-FAMILY: Courier New">package com.example.demoactivity;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class TimerActivity extends Activity{
Handler handler = new Handler();
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("update...");
handler.postDelayed(runnable, 1000);
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.timer);
Button mButtonStart = (Button) findViewById(R.id.button1);
Button mButtonStop = (Button) findViewById(R.id.button2);
mButtonStart.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
handler.post(runnable);
}
});
mButtonStop.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
handler.removeCallbacks(runnable);
}
});
}
}</SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: Georgia, 'Times new roman', Times, san-serif">
</SPAN>
結(jié)果:
(1)start –> 輸出 –> stop–> 停止輸出
(2)start –> 輸出 –> Background –> Front –> stop->繼續(xù)輸出
當(dāng)Activity進(jìn)入后臺(tái)運(yùn)行后再轉(zhuǎn)入前臺(tái)運(yùn)行,removeCallbacks無法將updateThread從message queue中移除。
這是為什么呢?
在Activity由前臺(tái)轉(zhuǎn)后臺(tái)過程中,線程是一直在運(yùn)行的,但是當(dāng)Activity轉(zhuǎn)入前臺(tái)時(shí)會(huì)重新定義Runnable runnable;也就是說此時(shí)從message queue移除的runnable與原先加入message queue中的runnable并非是同一個(gè)對象。如果把runnable定義為靜態(tài)的則removeCallbacks不會(huì)失效,對于靜態(tài)變量在內(nèi)存中只有一個(gè)拷貝(節(jié)省內(nèi)存),JVM只為靜態(tài)分配一次內(nèi)存,在加載類的過程中完成靜態(tài)變量的內(nèi)存分配,我們做如下修改就能解決上面的這個(gè)問題
static Handler handler = new Handler();
static Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("update...");
handler.postDelayed(runnable, 1000);
}
};
(2)使用Timer的方式
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println("update....");
}
}, 0, 1000);
上面的每一秒打印語句,run方法是運(yùn)行在子線程,不能直接在里面更新UI操作,這里需要注意下,取消的話調(diào)用timer.cancel()就能移除任務(wù)了
(3)采用Handle與線程的sleep(long )方法
1.定義一個(gè)Handler類,用于處理接受到的Message
Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
System.out.println("update...");
}
}
2.新建一個(gè)實(shí)現(xiàn)Runnable接口的線程類,用一個(gè)boolean 來控制線程開始和結(jié)束 boolean isLive = true如下:
public class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (isLive) {
try {
Thread.sleep(1000);// 線程暫停1秒,單位毫秒
Message message = new Message();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);// 發(fā)送消息
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
3.在需要啟動(dòng)線程的地方加入下面語句
new Thread(new MyThread()).start();
4.取消的話將isLive設(shè)置為false就行了
今天主要介紹這三種方法,寫的不好的地方希望大家指出,謝謝!
(1)使用Handler + Runnable的方式
復(fù)制代碼 代碼如下:
Handler handler = new Handler();
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//你要做的事
//......
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
handler.postDelayed(runnable, 1000);
}
};
然后調(diào)用handler.post(runnable);就能啟動(dòng)定時(shí)器,這里是每隔1s打印線程名字,從打印中我們可以知道,他并沒有另開線程,而是運(yùn)行在UI線程當(dāng)中,當(dāng)你要取消定時(shí)器的時(shí)候,只需要調(diào)用handler.removeCallbacks(runnable)就可以了。
上面中有一個(gè)問題,有時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)removeCallbacks有時(shí)候會(huì)失效,不能從消息隊(duì)列中移除,看下面的demo

圖:兩個(gè)按鈕,一個(gè)將Runnable加到消息隊(duì)列中,一個(gè)將Runnable從消息隊(duì)列中移除。該Runnable每1秒鐘打印一次日志。
復(fù)制代碼 代碼如下:
<SPAN style="FONT-FAMILY: Courier New">package com.example.demoactivity;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class TimerActivity extends Activity{
Handler handler = new Handler();
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("update...");
handler.postDelayed(runnable, 1000);
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.timer);
Button mButtonStart = (Button) findViewById(R.id.button1);
Button mButtonStop = (Button) findViewById(R.id.button2);
mButtonStart.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
handler.post(runnable);
}
});
mButtonStop.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
handler.removeCallbacks(runnable);
}
});
}
}</SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: Georgia, 'Times new roman', Times, san-serif">
</SPAN>
結(jié)果:
(1)start –> 輸出 –> stop–> 停止輸出
(2)start –> 輸出 –> Background –> Front –> stop->繼續(xù)輸出
當(dāng)Activity進(jìn)入后臺(tái)運(yùn)行后再轉(zhuǎn)入前臺(tái)運(yùn)行,removeCallbacks無法將updateThread從message queue中移除。
這是為什么呢?
在Activity由前臺(tái)轉(zhuǎn)后臺(tái)過程中,線程是一直在運(yùn)行的,但是當(dāng)Activity轉(zhuǎn)入前臺(tái)時(shí)會(huì)重新定義Runnable runnable;也就是說此時(shí)從message queue移除的runnable與原先加入message queue中的runnable并非是同一個(gè)對象。如果把runnable定義為靜態(tài)的則removeCallbacks不會(huì)失效,對于靜態(tài)變量在內(nèi)存中只有一個(gè)拷貝(節(jié)省內(nèi)存),JVM只為靜態(tài)分配一次內(nèi)存,在加載類的過程中完成靜態(tài)變量的內(nèi)存分配,我們做如下修改就能解決上面的這個(gè)問題
復(fù)制代碼 代碼如下:
static Handler handler = new Handler();
static Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("update...");
handler.postDelayed(runnable, 1000);
}
};
(2)使用Timer的方式
復(fù)制代碼 代碼如下:
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println("update....");
}
}, 0, 1000);
上面的每一秒打印語句,run方法是運(yùn)行在子線程,不能直接在里面更新UI操作,這里需要注意下,取消的話調(diào)用timer.cancel()就能移除任務(wù)了
(3)采用Handle與線程的sleep(long )方法
1.定義一個(gè)Handler類,用于處理接受到的Message
復(fù)制代碼 代碼如下:
Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
System.out.println("update...");
}
}
2.新建一個(gè)實(shí)現(xiàn)Runnable接口的線程類,用一個(gè)boolean 來控制線程開始和結(jié)束 boolean isLive = true如下:
復(fù)制代碼 代碼如下:
public class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (isLive) {
try {
Thread.sleep(1000);// 線程暫停1秒,單位毫秒
Message message = new Message();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);// 發(fā)送消息
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
3.在需要啟動(dòng)線程的地方加入下面語句
復(fù)制代碼 代碼如下:
new Thread(new MyThread()).start();
4.取消的話將isLive設(shè)置為false就行了
今天主要介紹這三種方法,寫的不好的地方希望大家指出,謝謝!
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