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基于c# 類、接口、結(jié)構(gòu)的聯(lián)系與區(qū)別詳解

 更新時(shí)間:2013年06月05日 16:36:20   作者:  
本篇文章是對c#中類與接口以及結(jié)構(gòu)的聯(lián)系與區(qū)別進(jìn)行了詳細(xì)的分析介紹,需要的朋友參考下

一.C#類與結(jié)構(gòu)的差別
1. 值類型與引用類型
結(jié)構(gòu)是值類型:值類型在堆棧上分配地址,所有的基類型都是結(jié)構(gòu)類型,例如:int 對應(yīng)System.int32 結(jié)構(gòu),string 對應(yīng) system.string 結(jié)構(gòu) ,通過使用結(jié)構(gòu)可以創(chuàng)建更多的值類型
類是引用類型:引用類型在堆上分配地址
堆棧的執(zhí)行效率要比堆的執(zhí)行效率高,可是堆棧的資源有限,不適合處理大的邏輯復(fù)雜的對象。所以結(jié)構(gòu)處理作為基類型對待的小對象,而類處理某個商業(yè)邏輯
因?yàn)榻Y(jié)構(gòu)是值類型所以結(jié)構(gòu)之間的賦值可以創(chuàng)建新的結(jié)構(gòu),而類是引用類型,類之間的賦值只是復(fù)制引用
1).雖然結(jié)構(gòu)與類的類型不一樣,可是他們的基類型都是對象(object),c#中所有類型的基類型都是object
2).雖然結(jié)構(gòu)的初始化也使用了New 操作符可是結(jié)構(gòu)對象依然分配在堆棧上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段將保持未賦值狀態(tài),且對象不可用

2.繼承性
結(jié)構(gòu):
不能從另外一個結(jié)構(gòu)或者類繼承,本身也不能被繼承,雖然結(jié)構(gòu)沒有明確的用sealed聲明,可是結(jié)構(gòu)是隱式的sealed類:完全可擴(kuò)展的,除非顯示的聲明sealed 否則類可以繼承其他類和接口,自身也能被繼承
注:雖然結(jié)構(gòu)不能被繼承可是結(jié)構(gòu)能夠繼承接口,方法和類繼承接口一樣.結(jié)構(gòu)沒有默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù),沒有析構(gòu)函數(shù),但可以也只能構(gòu)造帶有參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)。結(jié)構(gòu)不能初始化字段:如
struct a{ int i=0}是錯誤的,應(yīng)該 struct a{int i;},只能在初始化的時(shí)候賦值:a a1=new a();a1.i=1;

一、C#抽象類:
C#抽象類是特殊的類,只是不能被實(shí)例化;除此以外,具有類的其他特性;重要的是抽象類可以包括抽象方法,這是普通類所不能的。抽象方法只能聲明于抽象類中,且不包含任何實(shí)現(xiàn),派生類必須覆蓋它們。另外,抽象類可以派生自一個抽象類,可以覆蓋基類的抽象方法也可以不覆蓋,如果不覆蓋,則其派生類必須覆蓋它們。

二、C#接口:
C#接口是引用類型的,類似于類,和抽象類的相似之處有三點(diǎn):
1、不能實(shí)例化;
2、包含未實(shí)現(xiàn)的方法聲明;
3、派生類必須實(shí)現(xiàn)未實(shí)現(xiàn)的方法,抽象類是抽象方法,接口則是所有成員(不僅是方法包括其他成員);
另外,接口有如下特性:
接口除了可以包含方法之外,還可以包含屬性、索引器、事件,而且這些成員都被定義為公有的。除此之外,不能包含任何其他的成員,例如:常量、域、構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)、靜態(tài)成員。一個類可以直接繼承多個接口,但只能直接繼承一個類(包括抽象類)。

三、C#抽象類和接口的區(qū)別:
1.類是對對象的抽象,可以把抽象類理解為把類當(dāng)作對象,抽象成的類叫做抽象類.而接口只是一個行為的規(guī)范或規(guī)定,微軟的自定義接口總是后帶 able字段,證明其是表述一類類“我能做。。?!?抽象類更多的是定義在一系列緊密相關(guān)的類間,而接口大多數(shù)是關(guān)系疏松但都實(shí)現(xiàn)某一功能的類中.
2.接口基本上不具備繼承的任何具體特點(diǎn),它僅僅承諾了能夠調(diào)用的方法;
3.一個類一次可以實(shí)現(xiàn)若干個接口,但是只能擴(kuò)展一個父類
4.接口可以用于支持回調(diào),而繼承并不具備這個特點(diǎn).
5.C#抽象類不能被密封。
6.C#抽象類實(shí)現(xiàn)的具體方法默認(rèn)為虛的,但實(shí)現(xiàn)接口的類中的接口方法卻默認(rèn)為非虛的,當(dāng)然您也可以聲明為虛的.
7.(接口)與非抽象類類似,抽象類也必須為在該類的基類列表中列出的接口的所有成員提供它自己的實(shí)現(xiàn)。但是,允許抽象類將接口方法映射到抽象方法上。
8.抽象類實(shí)現(xiàn)了oop中的一個原則,把可變的與不可變的分離。抽象類和接口就是定義為不可變的,而把可變的座位子類去實(shí)現(xiàn)。
9.好的接口定義應(yīng)該是具有專一功能性的,而不是多功能的,否則造成接口污染。如果一個類只是實(shí)現(xiàn)了這個接口的中一個功能,而不得不去實(shí)現(xiàn)接口中的其他方法,就叫接口污染。
10.盡量避免使用繼承來實(shí)現(xiàn)組建功能,而是使用黑箱復(fù)用,即對象組合。因?yàn)槔^承的層次增多,造成最直接的后果就是當(dāng)你調(diào)用這個類群中某一類,就必須把他們?nèi)考虞d到棧中!后果可想而知.(結(jié)合堆棧原理理解)。同時(shí),有心的朋友可以留意到微軟在構(gòu)建一個類時(shí),很多時(shí)候用到了對象組合的方法。比如 asp.net中,Page類,有Server Request等屬性,但其實(shí)他們都是某個類的對象。使用Page類的這個對象來調(diào)用另外的類的方法和屬性,這個是非?;镜囊粋€設(shè)計(jì)原則。
11.如果抽象類實(shí)現(xiàn)接口,則可以把接口中方法映射到抽象類中作為抽象方法而不必實(shí)現(xiàn),而在抽象類的子類中實(shí)現(xiàn)接口中方法.

四、C#抽象類和C#接口的使用:
1. 如果預(yù)計(jì)要創(chuàng)建組件的多個版本,則創(chuàng)建抽象類。抽象類提供簡單的方法來控制組件版本。
2.如果創(chuàng)建的功能將在大范圍的全異對象間使用,則使用接口。如果要設(shè)計(jì)小而簡練的功能塊,則使用接口。
3.如果要設(shè)計(jì)大的功能單元,則使用抽象類.如果要在組件的所有實(shí)現(xiàn)間提供通用的已實(shí)現(xiàn)功能,則使用抽象類。
4.抽象類主要用于關(guān)系密切的對象;而接口適合為不相關(guān)的類提供通用功能。

以下是我在網(wǎng)上看到的幾個形象比喻,真的非常不錯,呵呵:
1.飛機(jī)會飛,鳥會飛,他們都繼承了同一個接口“飛”;但是F22屬于飛機(jī)抽象類,鴿子屬于鳥抽象類。
2. 就像鐵門木門都是門(抽象類),你想要個門我給不了(不能實(shí)例化),但我可以給你個具體的鐵門或木門(多態(tài));而且只能是門,你不能說它是窗(單繼承);一個門可以有鎖(接口)也可以有門鈴(多實(shí)現(xiàn))。門(抽象類)定義了你是什么,接口(鎖)規(guī)定了你能做什么(一個接口最好只能做一件事,你不能要求鎖也能發(fā)出聲音吧(接口污染)。

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