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Android中asset文件夾與raw文件夾的區(qū)別深入解析

 更新時(shí)間:2013年06月15日 14:37:13   作者:  
本篇文章是對(duì)Android中的asset文件夾與raw文件夾區(qū)別進(jìn)行了詳細(xì)的分析介紹,需要的朋友參考下

*res/raw和assets的相同點(diǎn):
1.兩者目錄下的文件在打包后會(huì)原封不動(dòng)的保存在apk包中,不會(huì)被編譯成二進(jìn)制。

*res/raw和assets的不同點(diǎn):
1.res/raw中的文件會(huì)被映射到R.java文件中,訪問的時(shí)候直接使用資源ID即R.id.filename;assets文件夾下的文件不會(huì)被映射到R.java中,訪問的時(shí)候需要AssetManager類。
2.res/raw不可以有目錄結(jié)構(gòu),而assets則可以有目錄結(jié)構(gòu),也就是assets目錄下可以再建立文件夾

*讀取文件資源:
1.讀取res/raw下的文件資源,通過以下方式獲取輸入流來進(jìn)行寫操作
·        InputStream is =getResources().openRawResource(R.id.filename); 
2.讀取assets下的文件資源,通過以下方式獲取輸入流來進(jìn)行寫操作
·        AssetManager am = null; 
·        am = getAssets(); 
·        InputStream is = am.open("filename"); 

注意1:Google的Android系統(tǒng)處理Assert有個(gè)bug,在AssertManager中不能處理單個(gè)超過1MB的文件,不然會(huì)報(bào)異常,raw沒這個(gè)限制可以放個(gè)4MB的Mp3文件沒問題。

注意2:assets 文件夾是存放不進(jìn)行編譯加工的原生文件,即該文件夾里面的文件不會(huì)像 xml, java 文件被預(yù)編譯,可以存放一些圖片,html,js, css 等文件。

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