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Android中asset文件夾與raw文件夾的區(qū)別深入解析

 更新時間:2013年06月15日 14:37:13   作者:  
本篇文章是對Android中的asset文件夾與raw文件夾區(qū)別進行了詳細的分析介紹,需要的朋友參考下

*res/raw和assets的相同點:
1.兩者目錄下的文件在打包后會原封不動的保存在apk包中,不會被編譯成二進制。

*res/raw和assets的不同點:
1.res/raw中的文件會被映射到R.java文件中,訪問的時候直接使用資源ID即R.id.filename;assets文件夾下的文件不會被映射到R.java中,訪問的時候需要AssetManager類。
2.res/raw不可以有目錄結(jié)構(gòu),而assets則可以有目錄結(jié)構(gòu),也就是assets目錄下可以再建立文件夾

*讀取文件資源:
1.讀取res/raw下的文件資源,通過以下方式獲取輸入流來進行寫操作
·        InputStream is =getResources().openRawResource(R.id.filename); 
2.讀取assets下的文件資源,通過以下方式獲取輸入流來進行寫操作
·        AssetManager am = null; 
·        am = getAssets(); 
·        InputStream is = am.open("filename"); 

注意1:Google的Android系統(tǒng)處理Assert有個bug,在AssertManager中不能處理單個超過1MB的文件,不然會報異常,raw沒這個限制可以放個4MB的Mp3文件沒問題。

注意2:assets 文件夾是存放不進行編譯加工的原生文件,即該文件夾里面的文件不會像 xml, java 文件被預(yù)編譯,可以存放一些圖片,html,js, css 等文件。

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