基于Android 錯(cuò)誤信息捕獲發(fā)送至服務(wù)器的詳解
更新時(shí)間:2013年06月19日 10:31:34 作者:
本篇文章是對(duì)Android中錯(cuò)誤信息捕獲發(fā)送服務(wù)器進(jìn)行了詳細(xì)的分析介紹,需要的朋友參考下
程序員最頭疼的事情就是bug和debug。這次debug長(zhǎng)達(dá)20天,搞的我心力交瘁。累,因?yàn)锳ndroid兼容性,不同手機(jī)會(huì)有不同的bug出來,而且很難復(fù)現(xiàn),所以就上網(wǎng)找了下類似保存錯(cuò)誤log到文件再上傳到服務(wù)器,現(xiàn)把源碼也共享出來。上傳至服務(wù)器的代碼我沒加。相信大家都有現(xiàn)成的代碼了。
先講下原理,跟JavaEE的自定義異常捕獲一樣,將錯(cuò)誤一直向上拋,然后在最上層統(tǒng)一處理。這里就可以獲得Exception Message,進(jìn)行保存操作
異常捕獲類如下:
/**
* @author Stay
* 在Application中統(tǒng)一捕獲異常,保存到文件中下次再打開時(shí)上傳
*/
public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {
/** 是否開啟日志輸出,在Debug狀態(tài)下開啟,
* 在Release狀態(tài)下關(guān)閉以提示程序性能
* */
public static final boolean DEBUG = true;
/** 系統(tǒng)默認(rèn)的UncaughtException處理類 */
private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;
/** CrashHandler實(shí)例 */
private static CrashHandler INSTANCE;
/** 程序的Context對(duì)象 */
// private Context mContext;
/** 保證只有一個(gè)CrashHandler實(shí)例 */
private CrashHandler() {}
/** 獲取CrashHandler實(shí)例 ,單例模式*/
public static CrashHandler getInstance() {
if (INSTANCE == null) {
INSTANCE = new CrashHandler();
}
return INSTANCE;
}
/**
* 初始化,注冊(cè)Context對(duì)象,
* 獲取系統(tǒng)默認(rèn)的UncaughtException處理器,
* 設(shè)置該CrashHandler為程序的默認(rèn)處理器
*
* @param ctx
*/
public void init(Context ctx) {
// mContext = ctx;
mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
}
/**
* 當(dāng)UncaughtException發(fā)生時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)入該函數(shù)來處理
*/
@Override
public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null) {
//如果用戶沒有處理則讓系統(tǒng)默認(rèn)的異常處理器來處理
mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);
} else { //如果自己處理了異常,則不會(huì)彈出錯(cuò)誤對(duì)話框,則需要手動(dòng)退出app
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
}
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
System.exit(10);
}
}
/**
* 自定義錯(cuò)誤處理,收集錯(cuò)誤信息
* 發(fā)送錯(cuò)誤報(bào)告等操作均在此完成.
* 開發(fā)者可以根據(jù)自己的情況來自定義異常處理邏輯
* @return
* true代表處理該異常,不再向上拋異常,
* false代表不處理該異常(可以將該log信息存儲(chǔ)起來)然后交給上層(這里就到了系統(tǒng)的異常處理)去處理,
* 簡(jiǎn)單來說就是true不會(huì)彈出那個(gè)錯(cuò)誤提示框,false就會(huì)彈出
*/
private boolean handleException(final Throwable ex) {
if (ex == null) {
return false;
}
// final String msg = ex.getLocalizedMessage();
final StackTraceElement[] stack = ex.getStackTrace();
final String message = ex.getMessage();
//使用Toast來顯示異常信息
new Thread() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
// Toast.makeText(mContext, "程序出錯(cuò)啦:" + message, Toast.LENGTH_LONG).show();
// 可以只創(chuàng)建一個(gè)文件,以后全部往里面append然后發(fā)送,這樣就會(huì)有重復(fù)的信息,個(gè)人不推薦
String fileName = "crash-" + System.currentTimeMillis() + ".log";
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), fileName);
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file,true);
fos.write(message.getBytes());
for (int i = 0; i < stack.length; i++) {
fos.write(stack[i].toString().getBytes());
}
fos.flush();
fos.close();
} catch (Exception e) {
}
Looper.loop();
}
}.start();
return false;
}
// TODO 使用HTTP Post 發(fā)送錯(cuò)誤報(bào)告到服務(wù)器 這里不再贅述
// private void postReport(File file) {
// 在上傳的時(shí)候還可以將該app的version,該手機(jī)的機(jī)型等信息一并發(fā)送的服務(wù)器,
// Android的兼容性眾所周知,所以可能錯(cuò)誤不是每個(gè)手機(jī)都會(huì)報(bào)錯(cuò),還是有針對(duì)性的去debug比較好
// }
}
在Application onCreate時(shí)就注冊(cè)ExceptionHandler,此后只要程序在拋異常后就能捕獲到。
public class App extends Application{
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance();
//注冊(cè)crashHandler
crashHandler.init(getApplicationContext());
}
}
?public class LogActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
try {//制造bug
File file = new File(Environment.getExternalStorageState() ,"crash.bin");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
byte[] buffer = new byte[1024];
fis.read(buffer);
} catch (Exception e) {
//這里不能再向上拋異常,如果想要將log信息保存起來,則拋出runtime異常,
// 讓自定義的handler來捕獲,統(tǒng)一將文件保存起來上傳
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
注意,如果catch后不throw就默認(rèn)是自己處理了,ExceptionHandler不會(huì)捕獲異常了。
再分享一個(gè)Log的封裝類,只要在這里設(shè)置DEBUG的值就能讓控制臺(tái)是否打印出log
public class DebugUtil {
public static final String TAG = "ICON";
public static final boolean DEBUG = true;
public static void toast(Context context,String content){
Toast.makeText(context, content, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public static void debug(String tag,String msg){
if (DEBUG) {
Log.d(tag, msg);
}
}
public static void debug(String msg){
if (DEBUG) {
Log.d(TAG, msg);
}
}
public static void error(String tag,String error){
Log.e(tag, error);
}
public static void error(String error){
Log.e(TAG, error);
}
}
先講下原理,跟JavaEE的自定義異常捕獲一樣,將錯(cuò)誤一直向上拋,然后在最上層統(tǒng)一處理。這里就可以獲得Exception Message,進(jìn)行保存操作
異常捕獲類如下:
復(fù)制代碼 代碼如下:
/**
* @author Stay
* 在Application中統(tǒng)一捕獲異常,保存到文件中下次再打開時(shí)上傳
*/
public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {
/** 是否開啟日志輸出,在Debug狀態(tài)下開啟,
* 在Release狀態(tài)下關(guān)閉以提示程序性能
* */
public static final boolean DEBUG = true;
/** 系統(tǒng)默認(rèn)的UncaughtException處理類 */
private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;
/** CrashHandler實(shí)例 */
private static CrashHandler INSTANCE;
/** 程序的Context對(duì)象 */
// private Context mContext;
/** 保證只有一個(gè)CrashHandler實(shí)例 */
private CrashHandler() {}
/** 獲取CrashHandler實(shí)例 ,單例模式*/
public static CrashHandler getInstance() {
if (INSTANCE == null) {
INSTANCE = new CrashHandler();
}
return INSTANCE;
}
/**
* 初始化,注冊(cè)Context對(duì)象,
* 獲取系統(tǒng)默認(rèn)的UncaughtException處理器,
* 設(shè)置該CrashHandler為程序的默認(rèn)處理器
*
* @param ctx
*/
public void init(Context ctx) {
// mContext = ctx;
mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
}
/**
* 當(dāng)UncaughtException發(fā)生時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)入該函數(shù)來處理
*/
@Override
public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null) {
//如果用戶沒有處理則讓系統(tǒng)默認(rèn)的異常處理器來處理
mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);
} else { //如果自己處理了異常,則不會(huì)彈出錯(cuò)誤對(duì)話框,則需要手動(dòng)退出app
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
}
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
System.exit(10);
}
}
/**
* 自定義錯(cuò)誤處理,收集錯(cuò)誤信息
* 發(fā)送錯(cuò)誤報(bào)告等操作均在此完成.
* 開發(fā)者可以根據(jù)自己的情況來自定義異常處理邏輯
* @return
* true代表處理該異常,不再向上拋異常,
* false代表不處理該異常(可以將該log信息存儲(chǔ)起來)然后交給上層(這里就到了系統(tǒng)的異常處理)去處理,
* 簡(jiǎn)單來說就是true不會(huì)彈出那個(gè)錯(cuò)誤提示框,false就會(huì)彈出
*/
private boolean handleException(final Throwable ex) {
if (ex == null) {
return false;
}
// final String msg = ex.getLocalizedMessage();
final StackTraceElement[] stack = ex.getStackTrace();
final String message = ex.getMessage();
//使用Toast來顯示異常信息
new Thread() {
@Override
public void run() {
Looper.prepare();
// Toast.makeText(mContext, "程序出錯(cuò)啦:" + message, Toast.LENGTH_LONG).show();
// 可以只創(chuàng)建一個(gè)文件,以后全部往里面append然后發(fā)送,這樣就會(huì)有重復(fù)的信息,個(gè)人不推薦
String fileName = "crash-" + System.currentTimeMillis() + ".log";
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), fileName);
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file,true);
fos.write(message.getBytes());
for (int i = 0; i < stack.length; i++) {
fos.write(stack[i].toString().getBytes());
}
fos.flush();
fos.close();
} catch (Exception e) {
}
Looper.loop();
}
}.start();
return false;
}
// TODO 使用HTTP Post 發(fā)送錯(cuò)誤報(bào)告到服務(wù)器 這里不再贅述
// private void postReport(File file) {
// 在上傳的時(shí)候還可以將該app的version,該手機(jī)的機(jī)型等信息一并發(fā)送的服務(wù)器,
// Android的兼容性眾所周知,所以可能錯(cuò)誤不是每個(gè)手機(jī)都會(huì)報(bào)錯(cuò),還是有針對(duì)性的去debug比較好
// }
}
在Application onCreate時(shí)就注冊(cè)ExceptionHandler,此后只要程序在拋異常后就能捕獲到。
復(fù)制代碼 代碼如下:
public class App extends Application{
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance();
//注冊(cè)crashHandler
crashHandler.init(getApplicationContext());
}
}
?public class LogActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
try {//制造bug
File file = new File(Environment.getExternalStorageState() ,"crash.bin");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
byte[] buffer = new byte[1024];
fis.read(buffer);
} catch (Exception e) {
//這里不能再向上拋異常,如果想要將log信息保存起來,則拋出runtime異常,
// 讓自定義的handler來捕獲,統(tǒng)一將文件保存起來上傳
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
注意,如果catch后不throw就默認(rèn)是自己處理了,ExceptionHandler不會(huì)捕獲異常了。
再分享一個(gè)Log的封裝類,只要在這里設(shè)置DEBUG的值就能讓控制臺(tái)是否打印出log
復(fù)制代碼 代碼如下:
public class DebugUtil {
public static final String TAG = "ICON";
public static final boolean DEBUG = true;
public static void toast(Context context,String content){
Toast.makeText(context, content, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public static void debug(String tag,String msg){
if (DEBUG) {
Log.d(tag, msg);
}
}
public static void debug(String msg){
if (DEBUG) {
Log.d(TAG, msg);
}
}
public static void error(String tag,String error){
Log.e(tag, error);
}
public static void error(String error){
Log.e(TAG, error);
}
}
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