Android學(xué)習(xí)筆記--使用剪切板在Activity中傳值示例代碼
更新時間:2013年06月19日 16:54:24 作者:
相對于getText和setText而言,利用ClipData對象來傳遞數(shù)據(jù),更符合面向?qū)ο蟮乃枷?,而且所能傳遞的數(shù)據(jù)類型也多樣化了
在Activity之間傳遞數(shù)據(jù)還可以利用一些技巧,不管windows還是Linux操作系統(tǒng),都會支持一種叫剪切板的技術(shù),也就是某一個程序?qū)⒁恍?shù)據(jù)復(fù)制到剪切板上,然后其他的任何程序都可以從剪切板中獲取數(shù)據(jù),在Android系統(tǒng)中也存在此技術(shù)。
使用剪切板會用到,ClipboardManager對象,這個對用剪切板會用到,ClipboardManager象用來操作剪切板,但是沒有提供public的構(gòu)造函數(shù)(單例模式),需要使用Activity.getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE)獲取該對象。
在Android-11(Android 3.0)版本之前,利用剪切板傳遞數(shù)據(jù)使用setText()和getText()方法,但是在此版本之后,這兩個方法就被棄用,轉(zhuǎn)而使用傳遞ClipData對象來代替。相對于getText和setText而言,利用ClipData對象來傳遞數(shù)據(jù),更符合面向?qū)ο蟮乃枷耄宜軅鬟f的數(shù)據(jù)類型也多樣化了。
主要步驟:
通過getSystemService獲取ClipboardManager對象cm。
使用cm.setPrimaryClip()方法設(shè)置ClipData數(shù)據(jù)對象。
在新Activity中獲取ClipboardManager對象cm。
使用cm.getPrimaryClip()方法獲取剪切板的ClipData數(shù)據(jù)對象,cd。
通過cd.getItemAt(0)獲取到傳遞進來的數(shù)據(jù)。
示例代碼
保存數(shù)據(jù):
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button btn=(Button)findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@SuppressLint("NewApi")
@Override
public void onClick(View v) {
//獲取剪切板
ClipboardManager cm=(ClipboardManager)getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
cm.setPrimaryClip(ClipData.newPlainText("data", "Jack"));
Intent intent=new Intent(MainActivity.this,otherActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
讀取數(shù)據(jù):
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.other);
ClipboardManager cm=(ClipboardManager)getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
ClipData cd=cm.getPrimaryClip();
String msg=cd.getItemAt(0).getText().toString();
TextView tv=(TextView)findViewById(R.id.msg);
tv.setText(msg);
}
以上方式使用剪切板傳遞的為String類型的數(shù)據(jù),如果需要傳遞一個對象,那么被傳遞的對象必須可序列化,序列化通過實現(xiàn)Serializable接口來標記。
主要步驟:
創(chuàng)建一個實現(xiàn)了Serializable接口的類MyData。
存入數(shù)據(jù):獲取ClipboardManager,并對通過Base64類對MyData對象進行序列化,再存入剪切板中。
取出數(shù)據(jù):在新Activity中,獲取ClipboardManager,對被序列化的數(shù)據(jù)進行反序列化,同樣使用Base64類。然后對反序列化的數(shù)據(jù)進行處理。
示例代碼:
步驟一:
public class MyData implements Serializable {
private String name;
private int age;
public MyData(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
步驟二:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button btn=(Button)findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@SuppressLint("NewApi")
@Override
public void onClick(View v) {
//獲取剪切板
ClipboardManager cm=(ClipboardManager)getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
MyData mydata=new MyData("jack", 24);
String baseToString="";
ByteArrayOutputStream bArr=new ByteArrayOutputStream();
try
{
ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(bArr);
oos.writeObject(mydata);
baseToString=Base64.encodeToString(bArr.toByteArray(), Base64.DEFAULT);
oos.close();
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
cm.setPrimaryClip(ClipData.newPlainText("data",baseToString));
Intent intent=new Intent(MainActivity.this,otherActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
步驟三:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.other);
ClipboardManager cm=(ClipboardManager)getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
ClipData cd=cm.getPrimaryClip();
String msg=cd.getItemAt(0).getText().toString();
byte[] base64_btye=Base64.decode(msg, Base64.DEFAULT);
ByteArrayInputStream bais=new ByteArrayInputStream(base64_btye);
try {
ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(bais);
MyData mydata=(MyData)ois.readObject();
TextView tv=(TextView)findViewById(R.id.msg);
tv.setText(mydata.toString());
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
總結(jié)
綜上所述,使用剪切板傳遞數(shù)據(jù)有利有弊,剪切板為Android系統(tǒng)管理的,所以在一個地方存入的數(shù)據(jù),在這個Android設(shè)備上任何應(yīng)用都可以訪問的到,但是正是因為此設(shè)備訪問的都是同一個剪切板,可能會導(dǎo)致當前程序存入的數(shù)據(jù),在使用前被其他程序覆蓋掉了,導(dǎo)致無法保證正確獲取數(shù)據(jù)。
使用剪切板會用到,ClipboardManager對象,這個對用剪切板會用到,ClipboardManager象用來操作剪切板,但是沒有提供public的構(gòu)造函數(shù)(單例模式),需要使用Activity.getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE)獲取該對象。
在Android-11(Android 3.0)版本之前,利用剪切板傳遞數(shù)據(jù)使用setText()和getText()方法,但是在此版本之后,這兩個方法就被棄用,轉(zhuǎn)而使用傳遞ClipData對象來代替。相對于getText和setText而言,利用ClipData對象來傳遞數(shù)據(jù),更符合面向?qū)ο蟮乃枷耄宜軅鬟f的數(shù)據(jù)類型也多樣化了。
主要步驟:
通過getSystemService獲取ClipboardManager對象cm。
使用cm.setPrimaryClip()方法設(shè)置ClipData數(shù)據(jù)對象。
在新Activity中獲取ClipboardManager對象cm。
使用cm.getPrimaryClip()方法獲取剪切板的ClipData數(shù)據(jù)對象,cd。
通過cd.getItemAt(0)獲取到傳遞進來的數(shù)據(jù)。
示例代碼
保存數(shù)據(jù):
復(fù)制代碼 代碼如下:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button btn=(Button)findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@SuppressLint("NewApi")
@Override
public void onClick(View v) {
//獲取剪切板
ClipboardManager cm=(ClipboardManager)getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
cm.setPrimaryClip(ClipData.newPlainText("data", "Jack"));
Intent intent=new Intent(MainActivity.this,otherActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
讀取數(shù)據(jù):
復(fù)制代碼 代碼如下:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.other);
ClipboardManager cm=(ClipboardManager)getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
ClipData cd=cm.getPrimaryClip();
String msg=cd.getItemAt(0).getText().toString();
TextView tv=(TextView)findViewById(R.id.msg);
tv.setText(msg);
}
以上方式使用剪切板傳遞的為String類型的數(shù)據(jù),如果需要傳遞一個對象,那么被傳遞的對象必須可序列化,序列化通過實現(xiàn)Serializable接口來標記。
主要步驟:
創(chuàng)建一個實現(xiàn)了Serializable接口的類MyData。
存入數(shù)據(jù):獲取ClipboardManager,并對通過Base64類對MyData對象進行序列化,再存入剪切板中。
取出數(shù)據(jù):在新Activity中,獲取ClipboardManager,對被序列化的數(shù)據(jù)進行反序列化,同樣使用Base64類。然后對反序列化的數(shù)據(jù)進行處理。
示例代碼:
步驟一:
復(fù)制代碼 代碼如下:
public class MyData implements Serializable {
private String name;
private int age;
public MyData(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
步驟二:
復(fù)制代碼 代碼如下:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button btn=(Button)findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@SuppressLint("NewApi")
@Override
public void onClick(View v) {
//獲取剪切板
ClipboardManager cm=(ClipboardManager)getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
MyData mydata=new MyData("jack", 24);
String baseToString="";
ByteArrayOutputStream bArr=new ByteArrayOutputStream();
try
{
ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(bArr);
oos.writeObject(mydata);
baseToString=Base64.encodeToString(bArr.toByteArray(), Base64.DEFAULT);
oos.close();
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
cm.setPrimaryClip(ClipData.newPlainText("data",baseToString));
Intent intent=new Intent(MainActivity.this,otherActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
步驟三:
復(fù)制代碼 代碼如下:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.other);
ClipboardManager cm=(ClipboardManager)getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
ClipData cd=cm.getPrimaryClip();
String msg=cd.getItemAt(0).getText().toString();
byte[] base64_btye=Base64.decode(msg, Base64.DEFAULT);
ByteArrayInputStream bais=new ByteArrayInputStream(base64_btye);
try {
ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(bais);
MyData mydata=(MyData)ois.readObject();
TextView tv=(TextView)findViewById(R.id.msg);
tv.setText(mydata.toString());
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
總結(jié)
綜上所述,使用剪切板傳遞數(shù)據(jù)有利有弊,剪切板為Android系統(tǒng)管理的,所以在一個地方存入的數(shù)據(jù),在這個Android設(shè)備上任何應(yīng)用都可以訪問的到,但是正是因為此設(shè)備訪問的都是同一個剪切板,可能會導(dǎo)致當前程序存入的數(shù)據(jù),在使用前被其他程序覆蓋掉了,導(dǎo)致無法保證正確獲取數(shù)據(jù)。
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