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c語言中數(shù)組名a和&a詳細介紹

 更新時間:2013年08月22日 08:47:41   作者:  
其實這兩個東西挺難理解的,應該也沒有那么重要,了解一下好了,主要還是要多多理解數(shù)組指針的運算

最近又把學習c語言提上日程上來了~~~先把我打算看的書都寫下來吧,<C語言深度剖析>,<c和指針>系類,<c語言陷阱和缺陷>

先說說a和&a的區(qū)別(有三點,三個方向):
1.是a和&a的本質,都是什么類型的。
2.從2維數(shù)組的角度看。
3.從指針運算的角度看。

聲明:雖然數(shù)組名不是指針,但是用的很像指針,我們暫且把它叫做一個指針吧。

第一個問題:
int a[10];  a ,&a和&a[0] 都是分別是什么?先說明a ,&a和&a[0]三個值是的相等哈。

a叫做數(shù)組名,是數(shù)組首元素的地址,也就是&a[0]的值。像是一個指針類型,是一個int型的指針類型,int *,先理解成指針吧。

&a這才是一個真正的指針,是一個數(shù)組指針。是數(shù)組的地址。

切記:&a不是指向指針的指針,因為&a和a的值相等,但是*&a和*a的值不相等。*&a和a的值一樣,說明*&a僅僅是對這個數(shù)組指針進行了取值,取得的是數(shù)組的值,即數(shù)組首元素的地址,而不是對&a這個地址進行了取值。這個應該是c語言中針對數(shù)組指針運算的規(guī)定。 

這里的數(shù)組指針&a取值之后,變成了a,是a,不是*a,變成了這個數(shù)組的數(shù)組名,或者說是數(shù)組首元素的地址。

我做了如下實驗:

復制代碼 代碼如下:

#include<stdio.h>
 int main()
 {
         int a[5]={1,2,3,4,5};
         printf("a=%x\n",a);
         printf("&a=%x\n",&a);
         printf("*(int*)&a=%x\n",(*((int *)(&a))));
         printf("*&a=%x\n",(*(*(&a))));
         printf("&a[0]=%x\n",&a[0]);
         printf("*&a[0]=%x\n",*(&a[0]));
         return 0;
 }


復制代碼 代碼如下:

printf("*(int*)&a=%x\n",(*((int *)(&a))));

這句沒有像常規(guī)的一樣對&a進行取值,而是強制類型轉換了一下,可見這個不是一個指向指針的指針。

第二個問題:
二維數(shù)組中的利用指針來遍歷的方式,也不是一個指向指針的指針(2級指針) ,這句printf("%d\n", *(*(a+i) + j));  *(a+i)也就是將數(shù)組指針取值獲得數(shù)組的首元素地址,常常的誤區(qū)就是數(shù)組指針的取值運算和普通的指針取值運算不一樣。數(shù)組指針取值運算類似一個強制類型轉換的過程。    

注意:二維數(shù)組的數(shù)組名a,是第一個一維數(shù)組的數(shù)組指針,*a就是第一個一維數(shù)組的數(shù)組名。也可以直接用tpye *強制類型轉換。

復制代碼 代碼如下:

 #include <stdio.h>

 int main(int argc, char* argv[], char* env[])
 {
    int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};
    int i = 0;
    int j = 0;

    for(i=0; i<3; i++)
    {
         for(j=0; j<3; j++)
         {
           //  printf("%d\n", *((int *)(a+i) + j));
                  printf("%d\n", *(*(a+i) + j));
         }
     }

其實這兩個東西挺難理解的,應該也沒有那么重要,了解一下好了,主要還是要多多理解數(shù)組指針的運算。因為我看了好多文章都是通過對&a和a的運算角度來說明兩者不是一個東西的。

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