js Math 對象的方法
更新時間:2013年09月01日 13:04:47 作者:
js Math 對象的方法向上取整、向下取整、四舍五入等等,數(shù)字運算經(jīng)常會用到,需要的朋友可以參考下
1.丟棄小數(shù)部分,保留整數(shù)部分
parseInt(5/2)
2.向上取整,有小數(shù)就整數(shù)部分加1
Math.ceil(5/2)
3,四舍五入.
Math.round(5/2)
4,向下取整
Math.floor(5/2)
Math 對象方法
FF: Firefox, IE: Internet Explorer
方法 | 描述 | FF | IE |
---|---|---|---|
abs(x) | 返回數(shù)的絕對值。 | 1 | 3 |
acos(x) | 返回數(shù)的反余弦值。 | 1 | 3 |
asin(x) | 返回數(shù)的反正弦值。 | 1 | 3 |
atan(x) | 以介于 -PI/2 與 PI/2 弧度之間的數(shù)值來返回 x 的反正切值。 | 1 | 3 |
atan2(y,x) | 返回從 x 軸到點 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 與 PI/2 弧度之間)。 | 1 | 3 |
ceil(x) | 對數(shù)進行上舍入。 | 1 | 3 |
cos(x) | 返回數(shù)的余弦。 | 1 | 3 |
exp(x) | 返回 e 的指數(shù)。 | 1 | 3 |
floor(x) | 對數(shù)進行下舍入。 | 1 | 3 |
log(x) | 返回數(shù)的自然對數(shù)(底為e)。 | 1 | 3 |
max(x,y) | 返回 x 和 y 中的最高值。 | 1 | 3 |
min(x,y) | 返回 x 和 y 中的最低值。 | 1 | 3 |
pow(x,y) | 返回 x 的 y 次冪。 | 1 | 3 |
random() | 返回 0 ~ 1 之間的隨機數(shù)。 | 1 | 3 |
round(x) | 把數(shù)四舍五入為最接近的整數(shù)。 | 1 | 3 |
sin(x) | 返回數(shù)的正弦。 | 1 | 3 |
sqrt(x) | 返回數(shù)的平方根。 | 1 | 3 |
tan(x) | 返回角的正切。 | 1 | 3 |
toSource() | 返回該對象的源代碼。 | 1 | - |
valueOf() | 返回 Math 對象的原始值。 | 1 | 4 |
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