二叉查找樹(shù)的插入,刪除,查找
二叉查找樹(shù)是滿足以下條件的二叉樹(shù):
1、左子樹(shù)上的所有節(jié)點(diǎn)值均小于根節(jié)點(diǎn)值,
2、右子樹(shù)上的所有節(jié)點(diǎn)值均不小于根節(jié)點(diǎn)值,
3、左右子樹(shù)也滿足上述兩個(gè)條件。
二叉查找樹(shù)的插入過(guò)程如下:
1.若當(dāng)前的二叉查找樹(shù)為空,則插入的元素為根節(jié)點(diǎn),
2.若插入的元素值小于根節(jié)點(diǎn)值,則將元素插入到左子樹(shù)中,
3.若插入的元素值不小于根節(jié)點(diǎn)值,則將元素插入到右子樹(shù)中。
二叉查找樹(shù)的刪除,分三種情況進(jìn)行處理:
1.p為葉子節(jié)點(diǎn),直接刪除該節(jié)點(diǎn),再修改其父節(jié)點(diǎn)的指針(注意分是根節(jié)點(diǎn)和不是根節(jié)點(diǎn)),如圖a。
2.p為單支節(jié)點(diǎn)(即只有左子樹(shù)或右子樹(shù))。讓p的子樹(shù)與p的父親節(jié)點(diǎn)相連,刪除p即可;(注意分是根節(jié)點(diǎn)和不是根節(jié)點(diǎn));如圖b。
3.p的左子樹(shù)和右子樹(shù)均不空。找到p的后繼y,因?yàn)閥一定沒(méi)有左子樹(shù),所以可以刪除y,并讓y的父親節(jié)點(diǎn)成為y的右子樹(shù)的父親節(jié)點(diǎn),并用y的值代替p的值;或者方法二是找到p的前驅(qū)x,x一定沒(méi)有右子樹(shù),所以可以刪除x,并讓x的父親節(jié)點(diǎn)成為y的左子樹(shù)的父親節(jié)點(diǎn)。如圖c。
插入節(jié)點(diǎn)的代碼:
struct node
{
int val;
pnode lchild;
pnode rchild;
};
pnode BT = NULL;
//遞歸方法插入節(jié)點(diǎn)
pnode insert(pnode root, int x)
{
pnode p = (pnode)malloc(LEN);
p->val = x;
p->lchild = NULL;
p->rchild = NULL;
if(root == NULL){
root = p;
}
else if(x < root->val){
root->lchild = insert(root->lchild, x);
}
else{
root->rchild = insert(root->rchild, x);
}
return root;
}
//非遞歸方法插入節(jié)點(diǎn)
void insert_BST(pnode q, int x)
{
pnode p = (pnode)malloc(LEN);
p->val = x;
p->lchild = NULL;
p->rchild = NULL;
if(q == NULL){
BT = p;
return ;
}
while(q->lchild != p && q->rchild != p){
if(x < q->val){
if(q->lchild){
q = q->lchild;
}
else{
q->lchild = p;
}
}
else{
if(q->rchild){
q = q->rchild;
}
else{
q->rchild = p;
}
}
}
return;
}
查找節(jié)點(diǎn)的代碼:
pnode search_BST(pnode p, int x)
{
bool solve = false;
while(p && !solve){
if(x == p->val){
solve = true;
}
else if(x < p->val){
p = p->lchild;
}
else{
p = p->rchild;
}
}
if(p == NULL){
cout << "沒(méi)有找到" << x << endl;
}
return p;
}
刪除節(jié)點(diǎn)的代碼
bool delete_BST(pnode p, int x) //返回一個(gè)標(biāo)志,表示是否找到被刪元素
{
bool find = false;
pnode q;
p = BT;
while(p && !find){ //尋找被刪元素
if(x == p->val){ //找到被刪元素
find = true;
}
else if(x < p->val){ //沿左子樹(shù)找
q = p;
p = p->lchild;
}
else{ //沿右子樹(shù)找
q = p;
p = p->rchild;
}
}
if(p == NULL){ //沒(méi)找到
cout << "沒(méi)有找到" << x << endl;
}
if(p->lchild == NULL && p->rchild == NULL){ //p為葉子節(jié)點(diǎn)
if(p == BT){ //p為根節(jié)點(diǎn)
BT = NULL;
}
else if(q->lchild == p){
q->lchild = NULL;
}
else{
q->rchild = NULL;
}
free(p); //釋放節(jié)點(diǎn)p
}
else if(p->lchild == NULL || p->rchild == NULL){ //p為單支子樹(shù)
if(p == BT){ //p為根節(jié)點(diǎn)
if(p->lchild == NULL){
BT = p->rchild;
}
else{
BT = p->lchild;
}
}
else{
if(q->lchild == p && p->lchild){ //p是q的左子樹(shù)且p有左子樹(shù)
q->lchild = p->lchild; //將p的左子樹(shù)鏈接到q的左指針上
}
else if(q->lchild == p && p->rchild){
q->lchild = p->rchild;
}
else if(q->rchild == p && p->lchild){
q->rchild = p->lchild;
}
else{
q->rchild = p->rchild;
}
}
free(p);
}
else{ //p的左右子樹(shù)均不為空
pnode t = p;
pnode s = p->lchild; //從p的左子節(jié)點(diǎn)開(kāi)始
while(s->rchild){ //找到p的前驅(qū),即p左子樹(shù)中值最大的節(jié)點(diǎn)
t = s;
s = s->rchild;
}
p->val = s->val; //把節(jié)點(diǎn)s的值賦給p
if(t == p){
p->lchild = s->lchild;
}
else{
t->rchild = s->lchild;
}
free(s);
}
return find;
}
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