FLEX 事件機制-自定義事件介紹
更新時間:2013年09月08日 15:54:58 作者:
flex封裝需要用到自定義事件這方面知識,在這里就簡單介紹一下FLEX自定義事件,感興趣的朋友可以參考下
最近在做地圖JS和FLEX的封裝工作,flex封裝需要用到自定義事件這方面知識,在這里就簡單介紹一下FLEX自定義事件。
自定義事件必須注意幾點:
(1)自定義事件通過繼承Event類來實現(xiàn)。
(2)自定義事件不可以自己觸發(fā),只能有系統(tǒng)事件派發(fā)。
首先我們新建一個ActionScript 類,這個類繼承flash.events.Event。
package
{
import flash.events.Event;
public class MyEvent extends Event
{
public static const myEvent:String="myEvent";
public var data:*;
public function MyEvent(type:String,bubbles:Boolean=false,cancellabel:Boolean=false,data:* = null)
{
super(type,false,false);
this.data = data;
}
override public function clone():Event{
return new MyEvent(myEvent,false,false,data);
}
override public function toString():String{
return formatToString("MyEvent");
}
}
}
創(chuàng)建一個組件來監(jiān)聽事件,實現(xiàn)數(shù)據(jù)的接受。
component.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Group xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" width="100%" height="100%" initialize="init()">
<s:layout>
<s:BasicLayout/>
</s:layout>
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.Alert;
import mx.events.FlexEvent;
public var ff:FlexMyEvent;
public function init():void{
ff = this.parentDocument as FlexMyEvent;
ff.addEventListener(MyEvent.myEvent,myEventHandler);//監(jiān)聽事件
}
public function myEventHandler(eve:Object):void{
inpu.text = eve.data;
Alert.show("事件觸發(fā),"+eve.data);
}
]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
<!-- 將非可視元素(例如服務、值對象)放在此處 -->
</fx:Declarations>
<s:Panel width="100%" height="100%" backgroundColor="#E7D4DD">
<s:TextInput id="inpu">
</s:TextInput>
</s:Panel>
</s:Group>
主程序
FlexMyEvent.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
xmlns:comp = "*"
width="100%" height="100%">
<fx:Script>
<![CDATA[
import flash.external.ExternalInterface;
import flash.system.Security;
import mx.controls.Alert;
import mx.events.FlexEvent;
public var callBackInfo:String = "";
public function doSend():void{
callBackInfo = input.text;
var myEve:MyEvent = new MyEvent(MyEvent.myEvent,false,false,callBackInfo);//派發(fā)事件 myEve.data is Object;
this.dispatchEvent(myEve);
}
]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
<!-- 將非可視元素(例如服務、值對象)放在此處 -->
</fx:Declarations>
<mx:HBox width="100%" height="100%" horizontalAlign="center" verticalAlign="middle">
<s:Panel width="100%" height="100%">
<mx:HBox paddingLeft="5" width="100%" height="100%">
<s:TextInput id="input" text="Send Hello">
</s:TextInput>
<s:Button label="Send" click="doSend()">
</s:Button>
</mx:HBox>
</s:Panel>
<comp:Component>
</comp:Component>
</mx:HBox>
</s:Application>
自定義事件必須注意幾點:
(1)自定義事件通過繼承Event類來實現(xiàn)。
(2)自定義事件不可以自己觸發(fā),只能有系統(tǒng)事件派發(fā)。
首先我們新建一個ActionScript 類,這個類繼承flash.events.Event。
復制代碼 代碼如下:
package
{
import flash.events.Event;
public class MyEvent extends Event
{
public static const myEvent:String="myEvent";
public var data:*;
public function MyEvent(type:String,bubbles:Boolean=false,cancellabel:Boolean=false,data:* = null)
{
super(type,false,false);
this.data = data;
}
override public function clone():Event{
return new MyEvent(myEvent,false,false,data);
}
override public function toString():String{
return formatToString("MyEvent");
}
}
}
創(chuàng)建一個組件來監(jiān)聽事件,實現(xiàn)數(shù)據(jù)的接受。
component.mxml
復制代碼 代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Group xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" width="100%" height="100%" initialize="init()">
<s:layout>
<s:BasicLayout/>
</s:layout>
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.Alert;
import mx.events.FlexEvent;
public var ff:FlexMyEvent;
public function init():void{
ff = this.parentDocument as FlexMyEvent;
ff.addEventListener(MyEvent.myEvent,myEventHandler);//監(jiān)聽事件
}
public function myEventHandler(eve:Object):void{
inpu.text = eve.data;
Alert.show("事件觸發(fā),"+eve.data);
}
]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
<!-- 將非可視元素(例如服務、值對象)放在此處 -->
</fx:Declarations>
<s:Panel width="100%" height="100%" backgroundColor="#E7D4DD">
<s:TextInput id="inpu">
</s:TextInput>
</s:Panel>
</s:Group>
主程序
FlexMyEvent.mxml
復制代碼 代碼如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
xmlns:comp = "*"
width="100%" height="100%">
<fx:Script>
<![CDATA[
import flash.external.ExternalInterface;
import flash.system.Security;
import mx.controls.Alert;
import mx.events.FlexEvent;
public var callBackInfo:String = "";
public function doSend():void{
callBackInfo = input.text;
var myEve:MyEvent = new MyEvent(MyEvent.myEvent,false,false,callBackInfo);//派發(fā)事件 myEve.data is Object;
this.dispatchEvent(myEve);
}
]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
<!-- 將非可視元素(例如服務、值對象)放在此處 -->
</fx:Declarations>
<mx:HBox width="100%" height="100%" horizontalAlign="center" verticalAlign="middle">
<s:Panel width="100%" height="100%">
<mx:HBox paddingLeft="5" width="100%" height="100%">
<s:TextInput id="input" text="Send Hello">
</s:TextInput>
<s:Button label="Send" click="doSend()">
</s:Button>
</mx:HBox>
</s:Panel>
<comp:Component>
</comp:Component>
</mx:HBox>
</s:Application>

相關文章
Flex中實現(xiàn)對一個text渲染不同的字體顏色示例
本文為大家詳細介紹下Flex中如何實現(xiàn)對一個text渲染不同的字體顏色,具體的實現(xiàn)思路及代碼如下,有興趣的朋友可以參考下哈,希望對大家有所幫助2013-07-07Flex 錯誤(mx.messaging.messages::RemotingMessage)分析
有時我們在做項目的時候會遇到Flex 錯誤提示mx.messaging.messages::RemotingMessage,那么產(chǎn)生這個錯誤的原因是什么呢,今天我們來分析下2014-06-06js調(diào)用Flex中的方法并向flex中傳參及flex調(diào)用js示例
本文為大家詳細介紹喜愛js調(diào)用Flex中的方法以及向flex中傳參與flex調(diào)用js,具體示例如下,感興趣的朋友不妨參考下,希望對大家有所幫助2013-07-07Flex3 DataGrid拖拽到ClumnChart動態(tài)顯示圖表實現(xiàn)代碼
Flex3 DataGrid拖拽到ClumnChart動態(tài)顯示圖表(支持多行同時拖拽,重復數(shù)據(jù)不重得添加,添加了圖表右鍵菜單)等等,感興趣的朋友可以了解下啊,或許對你有所幫助2013-01-01在Flex(Flash)中嵌入HTML代碼或頁面(Flex IFrame)
在flex組件中嵌入html代碼,可以利用flex iframe,下面為大家詳細介紹下具體實現(xiàn)過程,感興趣的朋友可以參考下2013-08-08