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全面解析C++中的new,operator new與placement new

 更新時(shí)間:2013年09月12日 09:59:34   作者:  
以下是C++中的new,operator new與placement new進(jìn)行了詳細(xì)的說明介紹,需要的朋友可以過來(lái)參考下

new operator/delete operator就是new和delete操作符,而operator new/operator delete是函數(shù)。

new operator
(1)調(diào)用operator new分配足夠的空間,并調(diào)用相關(guān)對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)
(2)不可以被重載

operator new
(1)只分配所要求的空間,不調(diào)用相關(guān)對(duì)象的構(gòu)造函數(shù)。當(dāng)無(wú)法滿足所要求分配的空間時(shí),則
        ->如果有new_handler,則調(diào)用new_handler,否則
        ->如果沒要求不拋出異常(以nothrow參數(shù)表達(dá)),則執(zhí)行bad_alloc異常,否則
        ->返回0
(2)可以被重載
(3)重載時(shí),返回類型必須聲明為void*
(4)重載時(shí),第一個(gè)參數(shù)類型必須為表達(dá)要求分配空間的大?。ㄗ止?jié)),類型為size_t
(5)重載時(shí),可以帶其它參數(shù)

delete 與 delete operator類似。

復(fù)制代碼 代碼如下:

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class X
{
public:
 X() {cout<<"constructor of X"<<endl;}
 ~X() {cout<<"destructor of X"<<endl;}
 void* operator new(size_t size,string str)
 {
   cout<<"operator new size"<<size<<"with string"<<str<<endl;
   return ::operator new(size);
 }
 void operator delete(void* pointee)
 {
   cout<<"operator delete"<<endl;
   ::operator delete(pointee);
 }
private:
 int num;
}

int main()
{
  X *px=new("A new class") X;
  delete px;
  return 0;
}


X* px = new X;  //該行代碼中的new為new operator,它將調(diào)用類X中的operator new,為該類的對(duì)象分配空間,然后調(diào)用當(dāng)前實(shí)例的構(gòu)造函數(shù)。
delete px; //該行代碼中的delete為delete operator,它將調(diào)用該實(shí)例的析構(gòu)函數(shù),然后調(diào)用類X中的operator delete,以釋放該實(shí)例占用的空間。

new operator與delete operator的行為是不能夠也不應(yīng)該被改變,這是C++標(biāo)準(zhǔn)作出的承諾。而operator new與operator delete和C語(yǔ)言中的malloc與free對(duì)應(yīng),只負(fù)責(zé)分配及釋放空間。但使用operator new分配的空間必須使用operator delete來(lái)釋放,而不能使用free,因?yàn)樗鼈儗?duì)內(nèi)存使用的登記方式不同。反過來(lái)亦是一樣。你可以重載operator new和operator delete以實(shí)現(xiàn)對(duì)內(nèi)存管理的不同要求,但你不能重載new operator或delete operator以改變它們的行為。

為什么有必要寫自己的operator new和operator delete?
答案通常是:為了效率。缺省的operator new和operator delete具有非常好的通用性,它的這種靈活性也使得在某些特定的場(chǎng)合下,可以進(jìn)一步改善它的性能。尤其在那些需要?jiǎng)討B(tài)分配大量的但很小的對(duì)象的應(yīng)用程序里,情況更是如此。具體可參考《Effective C++》中的第二章內(nèi)存管理。

Placement new的含義
placement new 是重載operator new 的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)、全局的版本,它不能夠被自定義的版本代替(不像普通版本的operator new和operator delete能夠被替換)。
void *operator new( size_t, void * p ) throw() { return p; }
placement new的執(zhí)行忽略了size_t參數(shù),只返還第二個(gè)參數(shù)。其結(jié)果是允許用戶把一個(gè)對(duì)象放到一個(gè)特定的地方,達(dá)到調(diào)用構(gòu)造函數(shù)的效果。和其他普通的new不同的是,它在括號(hào)里多了另外一個(gè)參數(shù)。比如:

Widget * p = new Widget;                    //ordinary new
pi = new (ptr) int; pi = new (ptr) int;     //placement new

括號(hào)里的參數(shù)ptr是一個(gè)指針,它指向一個(gè)內(nèi)存緩沖器,placement new將在這個(gè)緩沖器上分配一個(gè)對(duì)象。Placement new的返回值是這個(gè)被構(gòu)造對(duì)象的地址(比如括號(hào)中的傳遞參數(shù))。placement new主要適用于:在對(duì)時(shí)間要求非常高的應(yīng)用程序中,因?yàn)檫@些程序分配的時(shí)間是確定的;長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行而不被打斷的程序;以及執(zhí)行一個(gè)垃圾收集器 (garbage collector)。

new 、operator new 和 placement new 區(qū)別
(1)new :
不能被重載,其行為總是一致的。它先調(diào)用operator new分配內(nèi)存,然后調(diào)用構(gòu)造函數(shù)初始化那段內(nèi)存。

new 操作符的執(zhí)行過程:
1. 調(diào)用operator new分配內(nèi)存 ;
2. 調(diào)用構(gòu)造函數(shù)生成類對(duì)象;
3. 返回相應(yīng)指針。

(2)operator new:要實(shí)現(xiàn)不同的內(nèi)存分配行為,應(yīng)該重載operator new,而不是new。
operator new就像operator + 一樣,是可以重載的。如果類中沒有重載operator new,那么調(diào)用的就是全局的::operator new來(lái)完成堆的分配。同理,operator new[]、operator delete、operator delete[]也是可以重載的。

(3)placement new:只是operator new重載的一個(gè)版本。它并不分配內(nèi)存,只是返回指向已經(jīng)分配好的某段內(nèi)存的一個(gè)指針。因此不能刪除它,但需要調(diào)用對(duì)象的析構(gòu)函數(shù)。

如果你想在已經(jīng)分配的內(nèi)存中創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象,使用new時(shí)行不通的。也就是說placement new允許你在一個(gè)已經(jīng)分配好的內(nèi)存中(?;蛘叨阎校?gòu)造一個(gè)新的對(duì)象。原型中void* p實(shí)際上就是指向一個(gè)已經(jīng)分配好的內(nèi)存緩沖區(qū)的的首地址。

Placement new 存在的理由

1.用placement new 解決buffer的問題
問題描述:用new分配的數(shù)組緩沖時(shí),由于調(diào)用了默認(rèn)構(gòu)造函數(shù),因此執(zhí)行效率上不佳。若沒有默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)則會(huì)發(fā)生編譯時(shí)錯(cuò)誤。如果你想在預(yù)分配的內(nèi)存上創(chuàng)建對(duì)象,用缺省的new操作符是行不通的。要解決這個(gè)問題,你可以用placement new構(gòu)造。它允許你構(gòu)造一個(gè)新對(duì)象到預(yù)分配的內(nèi)存上。

2.增大時(shí)空效率的問題
使用new操作符分配內(nèi)存需要在堆中查找足夠大的剩余空間,顯然這個(gè)操作速度是很慢的,而且有可能出現(xiàn)無(wú)法分配內(nèi)存的異常(空間不夠)。placement new就可以解決這個(gè)問題。我們構(gòu)造對(duì)象都是在一個(gè)預(yù)先準(zhǔn)備好了的內(nèi)存緩沖區(qū)中進(jìn)行,不需要查找內(nèi)存,內(nèi)存分配的時(shí)間是常數(shù);而且不會(huì)出現(xiàn)在程序運(yùn)行中途出現(xiàn)內(nèi)存不足的異常。所以,placement new非常適合那些對(duì)時(shí)間要求比較高,長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行不希望被打斷的應(yīng)用程序。

Placement new使用步驟
在很多情況下,placement new的使用方法和其他普通的new有所不同。這里提供了它的使用步驟。

第一步  緩存提前分配

有三種方式:

1.為了保證通過placement new使用的緩存區(qū)的memory alignment(內(nèi)存隊(duì)列)正確準(zhǔn)備,使用普通的new來(lái)分配它:在堆上進(jìn)行分配
class Task ;
char * buff = new [sizeof(Task)]; //分配內(nèi)存
(請(qǐng)注意auto或者static內(nèi)存并非都正確地為每一個(gè)對(duì)象類型排列,所以,你將不能以placement new使用它們。)

2.在棧上進(jìn)行分配
class Task ;
char buf[N*sizeof(Task)]; //分配內(nèi)存

3.還有一種方式,就是直接通過地址來(lái)使用。(必須是有意義的地址)
void* buf = reinterpret_cast<void*> (0xF00F);

第二步:對(duì)象的分配

在剛才已分配的緩存區(qū)調(diào)用placement new來(lái)構(gòu)造一個(gè)對(duì)象。
Task *ptask = new (buf) Task

第三步:使用

按照普通方式使用分配的對(duì)象:

ptask->memberfunction();

ptask-> member;

//...

第四步:對(duì)象的析構(gòu)

一旦你使用完這個(gè)對(duì)象,你必須調(diào)用它的析構(gòu)函數(shù)來(lái)毀滅它。按照下面的方式調(diào)用析構(gòu)函數(shù):
ptask->~Task(); //調(diào)用外在的析構(gòu)函數(shù)

第五步:釋放

你可以反復(fù)利用緩存并給它分配一個(gè)新的對(duì)象(重復(fù)步驟2,3,4)如果你不打算再次使用這個(gè)緩存,你可以象這樣釋放它:delete [] buf;

跳過任何步驟就可能導(dǎo)致運(yùn)行時(shí)間的崩潰,內(nèi)存泄露,以及其它的意想不到的情況。如果你確實(shí)需要使用placement new,請(qǐng)認(rèn)真遵循以上的步驟。

復(fù)制代碼 代碼如下:

#include <iostream>
using namespace std;

class X
{
public:
    X() { cout<<"constructor of X"<<endl; }
    ~X() { cout<<"destructor of X"<<endl;}

    void SetNum(int n)
    {
        num = n;
    }

    int GetNum()
    {
        return num;
    }

private:
    int num;
};

int main()
{
    char* buf = new char[sizeof(X)];
    X *px = new(buf) X;
    px->SetNum(10);
    cout<<px->GetNum()<<endl;
    px->~X();
    delete []buf;

    return 0;
}

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