c#讀取文件詳談
c#里面封裝了幾乎所有我們可以想到的和我們沒(méi)有想到的類,流是讀取文件的一般手段,那么你真的會(huì)用它讀取文件中的數(shù)據(jù)了么?真的能讀完全么?
通常我們讀取一個(gè)文件使用如下的步驟:
1、聲明并使用File的OpenRead實(shí)例化一個(gè)文件流對(duì)象,就像下面這樣
FileStream fs = File.OpenRead(filename);
或者
FileStream fs = FileStream(filename, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
2、準(zhǔn)備一個(gè)存放文件內(nèi)容的字節(jié)數(shù)組,fs.Length將得到文件的實(shí)際大小,就像下面這樣 byte[] data = new byte[fs.Length];
3、哇!開始讀了,調(diào)用一個(gè)文件流的一個(gè)方法讀取數(shù)據(jù)到data數(shù)組中 fs.Read (data, 0, data.Length);
呵呵!我們只寫了3句就可以把文件里面的內(nèi)容原封不動(dòng)的讀出來(lái),真是太簡(jiǎn)潔了!可以這段代碼真的能像你預(yù)期的那樣工作么?
答案是:幾乎可以!在大部分情況下上面的代碼工作的很好,但是我們應(yīng)該注意Read方法是有返回值的,既然有返回值那么一定有其道理,如果按照上面的寫法完全可以是一個(gè)沒(méi)有返回值的函數(shù)。我想返回值的目的是,為了給我們一個(gè)機(jī)會(huì)判斷實(shí)際讀取文件的大小,從而來(lái)判斷文件是否已經(jīng)完全讀完。所以上面的代碼不能保證我們一定讀完了文件里面的所有字節(jié)(雖然在很多情況下是讀完了)。下面的方法提供了一個(gè)比上面方法更安全的方法,來(lái)保證文件被完全讀出
public static void SafeRead (Stream stream, byte[] data)
{
int offset=0; int remaining = data.Length; // 只要有剩余的字節(jié)就不停的讀
while (remaining > 0)
{
int read = stream.Read(data, offset, remaining);
if (read <= 0) throw new EndOfStreamException("文件讀取到"+read.ToString()+"失??!"); // 減少剩余的字節(jié)數(shù) remaining -= read; // 增加偏移量 offset += read;
}
}
有些情況下你不知道流實(shí)際的長(zhǎng)度比如:網(wǎng)絡(luò)流。此時(shí)可以使用類似的方法讀取流直到流里面的數(shù)據(jù)完全讀取出來(lái)為止。我們可以先初始化一段緩存,再將流讀出來(lái)的流信息寫到內(nèi)存流里面,就像下面這樣:
public static byte[] ReadFully (Stream stream)
{
// 初始化一個(gè)32k的緩存
byte[] buffer = new byte[32768];
using (MemoryStream ms = new MemoryStream()){
//返回結(jié)果后會(huì)自動(dòng)回收調(diào)用該對(duì)象的Dispose方法釋放內(nèi)存
// 不停的讀取 while (true){
int read = stream.Read (buffer, 0, buffer.Length); // 直到讀取完最后的
3M數(shù)據(jù)就可以返回結(jié)果了
if (read <= 0) return ms.ToArray();
ms.Write (buffer, 0, read); }
}}
雖然上面的例子都比較簡(jiǎn)單,效果也不是很明顯(大部分都是對(duì)的),也許你早就會(huì)了,沒(méi)關(guān)系這篇文章本來(lái)就是寫給初學(xué)者的。下面的方法提供了一種使用指定緩存長(zhǎng)度的方式讀取流,雖然在很多情況下你可以直接使用Stream.Length得到流的長(zhǎng)度,但是不是所有的流都可以得到。
public static byte[] Read2Buffer (Stream stream, int BufferLen)
{
// 如果指定的無(wú)效長(zhǎng)度的緩沖區(qū),則指定一個(gè)默認(rèn)的長(zhǎng)度作為緩存大小
if (BufferLen < 1){ BufferLen = 0x8000; }
// 初始化一個(gè)緩存區(qū) byte[] buffer = new byte[BufferLen]; int read=0; int block;
// 每次從流中讀取緩存大小的數(shù)據(jù),知道讀取完所有的流為止
while ( (block = stream.Read(buffer, read, buffer.Length-read)) > 0)
{
// 重新設(shè)定讀取位置 read += block;
// 檢查是否到達(dá)了緩存的邊界,檢查是否還有可以讀取的信息
if (read == buffer.Length){
// 嘗試讀取一個(gè)字節(jié) int nextByte = stream.ReadByte();
// 讀取失敗則說(shuō)明讀取完成可以返回結(jié)果 if (nextByte==-1){ return buffer; }
// 調(diào)整數(shù)組大小準(zhǔn)備繼續(xù)讀取
byte[] newBuf = new byte[buffer.Length*2]; Array.Copy(buffer, newBuf, buffer.Length);
newBuf[read]=(byte)nextByte; buffer = newBuf;
// buffer是一個(gè)引用(指針),這里意在重新設(shè)定buffer指針指向一個(gè)更大的內(nèi)存 read++; }
} // 如果緩存太大則使用ret來(lái)收縮前面while讀取的buffer,
然后直接返回
byte[] ret = new byte[read];
Array.Copy(buffer, ret, read); return ret;}
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