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CreateThread()與beginthread()的區(qū)別詳細解析

 更新時間:2013年09月18日 09:11:39   作者:  
很多開發(fā)者不清楚這兩者之間的關(guān)系,他們隨意選一個函數(shù)來用,發(fā)現(xiàn)也沒有什么大問題,于是就忙于解決更為緊迫的任務(wù)去了。等到有一天忽然發(fā)現(xiàn)一個程序運行時間很長的時候會有細微的內(nèi)存泄露,開發(fā)者絕對不會想到是因為這兩套函數(shù)用混的結(jié)果

我們知道在Windows下創(chuàng)建一個線程的方法有兩種,一種就是調(diào)用Windows API CreateThread()來創(chuàng)建線程;另外一種就是調(diào)用MSVC CRT的函數(shù)_beginthread()或_beginthreadex()來創(chuàng)建線程。相應(yīng)的退出線程也有兩個函數(shù)Windows API的ExitThread()和CRT的_endthread()。這兩套函數(shù)都是用來創(chuàng)建和退出線程的,它們有什么區(qū)別呢?

很多開發(fā)者不清楚這兩者之間的關(guān)系,他們隨意選一個函數(shù)來用,發(fā)現(xiàn)也沒有什么大問題,于是就忙于解決更為緊迫的任務(wù)去了,而沒有對它們進行深究。等到有一天忽然發(fā)現(xiàn)一個程序運行時間很長的時候會有細微的內(nèi)存泄露,開發(fā)者絕對不會想到是因為這兩套函數(shù)用混的結(jié)果。

根據(jù)Windows API和MSVC CRT的關(guān)系,可以看出來_beginthread()是對CreateThread()的包裝,它最終還是調(diào)用CreateThread()來創(chuàng)建線程。那么在_beginthread()調(diào)用CreateThread()之前做了什么呢?我們可以看一下_beginthread()的源代碼,它位于CRT源代碼中的thread.c。我們可以發(fā)現(xiàn)它在調(diào)用CreateThread()之前申請了一個叫_tiddata的結(jié)構(gòu),然后將這個結(jié)構(gòu)用_initptd()函數(shù)初始化之后傳遞給_beginthread()自己的線程入口函數(shù)_threadstart。_threadstart首先把由_beginthread()傳過來的_tiddata結(jié)構(gòu)指針保存到線程的顯式TLS數(shù)組,然后它調(diào)用用戶的線程入口真正開始線程。在用戶線程結(jié)束之后,_threadstart()函數(shù)調(diào)用_endthread()結(jié)束線程。并且_threadstart還用__try/__except將用戶線程入口函數(shù)包起來,用于捕獲所有未處理的信號,并且將這些信號交給CRT處理。

所以除了信號之外,很明顯CRT包裝Windows API線程接口的最主要目的就是那個_tiddata。這個線程私有的結(jié)構(gòu)里面保存的是什么呢?我們可以從mtdll.h中找到它的定義,它里面保存的是諸如線程ID、線程句柄、erron、strtok()的前一次調(diào)用位置、rand()函數(shù)的種子、異常處理等與CRT有關(guān)的而且是線程私有的信息。可見MSVC CRT并沒有使用我們前面所說的__declspec(thread)這種方式來定義線程私有變量,從而防止庫函數(shù)在多線程下失效,而是采用在堆上申請一個_tiddata結(jié)構(gòu),把線程私有變量放在結(jié)構(gòu)內(nèi)部,由顯式TLS保存_tiddata的指針。

了解了這些信息以后,我們應(yīng)該會想到一個問題,那就是如果我們用CreateThread()創(chuàng)建一個線程然后調(diào)用CRT的strtok()函數(shù),按理說應(yīng)該會出錯,因為strtok()所需要的_tiddata并不存在,可是我們好像從來沒碰到過這樣的問題。查看strtok()函數(shù)就會發(fā)現(xiàn),當(dāng)一開始調(diào)用_getptd()去得到線程的_tiddata結(jié)構(gòu)時,這個函數(shù)如果發(fā)現(xiàn)線程沒有申請_tiddata結(jié)構(gòu),它就會申請這個結(jié)構(gòu)并且負責(zé)初始化。于是無論我們調(diào)用哪個函數(shù)創(chuàng)建線程,都可以安全調(diào)用所有需要_tiddata的函數(shù),因為一旦這個結(jié)構(gòu)不存在,它就會被創(chuàng)建出來。

那么_tiddata在什么時候會被釋放呢?ExitThread()肯定不會,因為它根本不知道有_tiddata這樣一個結(jié)構(gòu)存在,那么很明顯是_endthread()釋放的,這也正是CRT的做法。不過我們很多時候會發(fā)現(xiàn),即使使用CreateThread()和ExitThread() (不調(diào)用ExitThread()直接退出線程函數(shù)的效果相同),也不會發(fā)現(xiàn)任何內(nèi)存泄露,這又是為什么呢?經(jīng)過仔細檢查之后,我們發(fā)現(xiàn)原來密碼在CRT DLL的入口函數(shù)DllMain中。我們知道,當(dāng)一個進程/線程開始或退出的時候,每個DLL的DllMain都會被調(diào)用一次,于是動態(tài)鏈接版的CRT就有機會在DllMain中釋放線程的_tiddata??墒荄llMain只有當(dāng)CRT是動態(tài)鏈接版的時候才起作用,靜態(tài)鏈接CRT是沒有DllMain的!這就是造成使用CreateThread()會導(dǎo)致內(nèi)存泄露的一種情況,在這種情況下,_tiddata在線程結(jié)束時無法釋放,造成了泄露。

我們可以用下面這個小程序來測試:

復(fù)制代碼 代碼如下:

#include <Windows.h>
#include <process.h>
void thread(void *a)
{
    char* r = strtok( "aaa", "b" );
    ExitThread(0); // 這個函數(shù)是否調(diào)用都無所謂
}
int main(int argc, char* argv[])
{
    while(1) {
        CreateThread(  0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)thread, 0, 0, 0 );
        Sleep( 5 );
    }
return 0;
}

如果用動態(tài)鏈接的CRT (/MD,/MDd)就不會有問題,但是,如果使用靜態(tài)鏈接CRT (/MT,/MTd),運行程序后在進程管理器中觀察它就會發(fā)現(xiàn)內(nèi)存用量不停地上升,但是如果我們把thread()函數(shù)中的ExitThread()改成_endthread()就不會有問題,因為_endthread()會將_tiddata()釋放。

這個問題可以總結(jié)為:當(dāng)使用CRT時(基本上所有的程序都使用CRT),請盡量使用_beginthread()/_beginthreadex()/_endthread()/_endthreadex()這組函數(shù)來創(chuàng)建線程。在MFC中,還有一組類似的函數(shù)是AfxBeginThread()和AfxEndThread(),根據(jù)上面的原理類推,它是MFC層面的線程包裝函數(shù),它們會維護線程與MFC相關(guān)的結(jié)構(gòu),當(dāng)我們使用MFC類庫時,盡量使用它提供的線程包裝函數(shù)以保證程序運行正確。

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