sigsetjmp的用法總結(jié)
相關(guān)函數(shù):longjmp, siglongjmp, setjmp
表頭文件:#include <setjmp.h>
函數(shù)定義:int sigsetjmp(sigjmp_buf env, int savesigs)
函數(shù)說明:sigsetjmp()會(huì)保存目前堆棧環(huán)境,然后將目前的地址作一個(gè)記號(hào),
而在程序其他地方調(diào)用siglongjmp()時(shí)便會(huì)直接跳到這個(gè)記號(hào)位置,然后還原堆棧,繼續(xù)程序的執(zhí)行。
參數(shù)env為用來保存目前堆棧環(huán)境,一般聲明為全局變量
參數(shù)savesigs若為非0則代表擱置的信號(hào)集合也會(huì)一塊保存
當(dāng)sigsetjmp()返回0時(shí)代表已經(jīng)做好記號(hào)上,若返回非0則代表由siglongjmp()跳轉(zhuǎn)回來。
返回:若直接調(diào)用則為0,若從siglongjmp調(diào)用返回則為非0
實(shí)例:
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <setjmp.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>
sigjmp_buf jmp_env;
static void connect_alarm(int)
{
siglongjmp(jmp_env, 1);
}
int main()
{
// 當(dāng)超時(shí)時(shí)間sec_timeout大于等于運(yùn)行時(shí)間run_time時(shí)會(huì)跳過printf("running...\n");
int sec_timeout = 3;
int run_time = 2;
printf("timeout = %d, run time = %d\n", sec_timeout, run_time);
if (sec_timeout)
{
// 超過用alarm函數(shù)設(shè)置的時(shí)間時(shí)產(chǎn)生此信號(hào),調(diào)用connect_alarm函數(shù)
signal(SIGALRM, connect_alarm);
alarm(sec_timeout);
printf("set timeout\n");
if (sigsetjmp(jmp_env, 1))
{
printf("timeout\n");
goto out;
}
}
sleep(run_time);
printf("running...\n");
out:
if (sec_timeout)
{
// 取消先前設(shè)置的鬧鐘
alarm(0);
printf("cancel timeout\n");
}
return 0;
}
程序運(yùn)行:
當(dāng)ec_timeout = 3, run_time = 2時(shí):
timeout = 3, run_time = 2
set timeout
running...
cancel timeout
當(dāng)ec_timeout = 3, run_time = 4時(shí):
timeout = 3, run_time = 4
set timeout
timeout
cancel timeout
相關(guān)文章
C/C++實(shí)現(xiàn)重置文件時(shí)間戳
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C/C++實(shí)現(xiàn)重置文件時(shí)間戳的相關(guān)資料,文中的示例代碼講解詳細(xì),具有一定的學(xué)習(xí)價(jià)值,感興趣的小伙伴可以參考一下2023-11-11C++實(shí)現(xiàn)坦克大戰(zhàn)小游戲EGE圖形界面
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C++實(shí)現(xiàn)坦克大戰(zhàn)小游戲EGE圖形界面,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2020-03-03C++下如何將TensorFlow模型封裝成DLL供C#調(diào)用
這篇文章主要介紹了C++下如何將TensorFlow模型封裝成DLL供C#調(diào)用問題,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2022-11-11C語言實(shí)現(xiàn)簡單學(xué)生信息管理系統(tǒng)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語言實(shí)現(xiàn)簡單學(xué)生信息管理系統(tǒng),文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2022-07-07C++實(shí)現(xiàn)LeetCode(63.不同的路徑之二)
這篇文章主要介紹了C++實(shí)現(xiàn)LeetCode(63.不同的路徑之二),本篇文章通過簡要的案例,講解了該項(xiàng)技術(shù)的了解與使用,以下就是詳細(xì)內(nèi)容,需要的朋友可以參考下2021-07-07C語言實(shí)現(xiàn)三子棋小游戲(vs2013多文件)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語言實(shí)現(xiàn)三子棋小游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2021-06-06c++入門必學(xué)算法之快速冪思想及實(shí)現(xiàn)
快速冪相較于普通的冪,具有占用空間少,效率更高等優(yōu)點(diǎn),全面碾壓普通的冪,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于c++入門必學(xué)算法之快速冪思想及實(shí)現(xiàn)的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2022-11-11對(duì)比C語言中g(shù)etc()函數(shù)和ungetc()函數(shù)的使用
這篇文章主要介紹了對(duì)比C語言中g(shù)etc()函數(shù)和ungetc()函數(shù)的使用,是C語言入門學(xué)習(xí)中的基礎(chǔ)知識(shí),需要的朋友可以參考下2015-08-08