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C#中委托的基本用法總結(jié)

 更新時(shí)間:2013年09月30日 09:41:21   作者:  
以下是對(duì)C#中委托的基本用法進(jìn)行了詳細(xì)的總結(jié)分析,需要的朋友可以過(guò)來(lái)參考下。希望對(duì)大家有所幫助

原則:

1、委托本質(zhì)就是個(gè)指針,一個(gè)函數(shù)指針,拿到函數(shù)的首地址即可;

C#的委托加了安全性,體現(xiàn)在對(duì)于函數(shù)指針?biāo)玫暮瘮?shù)指令塊的類(lèi)型檢測(cè),比如返回值,參數(shù)類(lèi)型,參數(shù)個(gè)數(shù)

而C中的函數(shù)指針被賦值的時(shí)候(在C#中,就是委托實(shí)例化的時(shí)候,因?yàn)镃#中后臺(tái)將委托處理成一個(gè)類(lèi)了,封裝了哈)被賦予的值是否滿足類(lèi)型的種種條件(返回值,參數(shù)類(lèi)型,參數(shù)個(gè)數(shù))不做檢查,由用戶給出保證,C#會(huì)編譯提示出來(lái)

2、委托實(shí)例化的過(guò)程,也就是委托對(duì)象構(gòu)造的過(guò)程,從底層來(lái)講,即將一個(gè)現(xiàn)存的函數(shù)代碼指令塊的內(nèi)存地址(靜態(tài)函數(shù),實(shí)例的非靜態(tài)成員函數(shù)都行)賦值給這個(gè)委托;這個(gè)賦值過(guò)程,就是委托的構(gòu)造函數(shù)要做的事情,所以,委托的構(gòu)造函數(shù)一定有一個(gè)參數(shù),這個(gè)參數(shù)在后臺(tái)讓系統(tǒng)處理,就是滿足類(lèi)型檢查的函數(shù)指針,所要檢查的類(lèi)型(返回值,參數(shù)類(lèi)型,參數(shù)個(gè)數(shù))都是在聲明定義委托的時(shí)候給出的。

3、委托實(shí)例化的兩種方法:

1) A a = new A(靜態(tài)方法名/實(shí)例.方法名);

2) A a = 靜態(tài)方法名/實(shí)例.方法名;

委托調(diào)用的兩種方法:

1)a.Invoke()

2)a()

用來(lái)構(gòu)造委托的方法可以是靜態(tài)方法,也可以是實(shí)例化對(duì)象的成員函數(shù),本質(zhì)是這段代碼指令已經(jīng)編譯出來(lái),分配了內(nèi)存了,傳遞給委托的參數(shù)(本質(zhì)就是這塊指令數(shù)據(jù)的首地址)是有效的有意義的,從這個(gè)角度來(lái)理解,自然靜態(tài)方法,實(shí)例方法都能用來(lái)構(gòu)造、建立委托實(shí)例的了

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