關(guān)于大小端、位域的一些概念詳解
大小端:
對于像C++中的char這樣的數(shù)據(jù)類型,它本身就是占用一個字節(jié)的大小,不會產(chǎn)生什么問題。但是當數(shù)制類型為int,在32bit的系統(tǒng)中,它需要占用4個字節(jié)(32bit),這個時候就會產(chǎn)生這4個字節(jié)在寄存器中的存放順序的問題。比如int maxHeight = 0x12345678,&maxHeight = 0x0042ffc4。具體的該怎么存放呢?這個時候就需要理解計算機的大小端的原理了。
大端:(Big-Endian)就是把數(shù)值的高位字節(jié)放在內(nèi)存的低位地址上,把數(shù)值的地位字節(jié)放在內(nèi)存的高位地址上。
小端:(Little-Endian)就是把數(shù)字的高位字節(jié)放在高位的地址上,低位字節(jié)放在低位地址上。
我們常用的x86結(jié)構(gòu)都是小端模式,而大部分DSP,ARM也是小端模式,不過有些ARM是可以選擇大小端模式。所以對于上面的maxHeight是應(yīng)該以小端模式來存放,具體情況請看下面兩表。
地址 | 0x0042ffc4 | 0x0042ffc5 | 0x0042ffc6 | 0x0042ffc7 |
數(shù)值 |
0x78 |
0x56 |
0x34 |
0x12 |
圖(1)為小端模式
地址 | 0x0042ffc4 | 0x0042ffc5 | 0x0042ffc6 | 0x0042ffc7 |
數(shù)值 |
0x12 |
0x34 |
0x56 |
0x78 |
圖(2)為大端模式
通過上面的表格,可以看出來大小端的不同,在這里無法討論那種方式更好,個人覺得似乎大端模式更符合我的習慣。(注:在這里我還要說一句,其實在計算機內(nèi)存中并不存在所謂的數(shù)據(jù)類型,比如char,int等的。這個類型在代碼中的作用就是讓編譯器知道每次應(yīng)該從那個地址起始讀取多少位的數(shù)據(jù),賦值給相應(yīng)的變量。)
位域:
在計算機中是采用二進制0和1來表示數(shù)據(jù)的,每一個0或者1占用1位(bit)存儲空間,8位組成一個字節(jié)(byte),為計算機中數(shù)據(jù)類型的最小單位,如char在32bit系統(tǒng)中占用一個字節(jié)。但是正如我們知道的,有時候程序中的數(shù)據(jù)可能并不需要這么的字節(jié),比如一個開關(guān)的狀態(tài),只有開和關(guān),用1和0分別替代就可以表示。此時開關(guān)的狀態(tài)只需要一位存儲空間就可以滿足要求。如果用一個字節(jié)來存儲,顯然浪費了另外的7位存儲空間。所以在C語言中就有了位段(有的也叫位域,其實是一個東西)這個概念。具體的語法就是在變量名字后面,加上冒號(:)和指定的存儲空間的位數(shù)。具體的定義語法如下:
struct 位段名稱
{
位段數(shù)據(jù)類型 位段變量名稱 : 位段長度;
.......
}
//實例
struct Node
{
char a:2;
double i;
int c:4;
}node;
其實定義很簡單,上面示例的意義是,定義一個char變量a,占用2位存儲空間,一個double變量i,以及一個占用4位存儲的int變量c。請注意這里改變了變量本來占用字節(jié)的大小,并不是我們常規(guī)定義的一個int變量占用4個字節(jié),一個char變量占用1一個字節(jié)。在實際的運行環(huán)境中運行,由于內(nèi)存字節(jié)對齊,得到sizeof(node) = 24。
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