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構(gòu)造函數(shù)定義為private或者protected的好處

 更新時(shí)間:2013年10月09日 10:04:22   作者:  
從語(yǔ)法上來(lái)講,一個(gè)函數(shù)被聲明為protected或者private,那么這個(gè)函數(shù)就不能從“外部”直接被調(diào)用了。對(duì)于protected的函數(shù),子類(lèi)的“內(nèi)部”的其他函數(shù)可以調(diào)用之。而對(duì)于private的函數(shù),只能被本類(lèi)“內(nèi)部”的其他函數(shù)說(shuō)調(diào)用

將構(gòu)造函數(shù),析構(gòu)函數(shù)聲明為私有和保護(hù)的,那么對(duì)象如何創(chuàng)建?已經(jīng)不能從外部調(diào)用構(gòu)造函數(shù)了,但是對(duì)象必須被構(gòu)造,應(yīng)該如何解決,麻煩大家?guī)兔φf(shuō)明,關(guān)于構(gòu)造,析構(gòu)函數(shù)聲明為私有和保護(hù)時(shí)的用法??? 提出這個(gè)問(wèn)題,說(shuō)明你已經(jīng)對(duì)c++有所思考了。

從語(yǔ)法上來(lái)講,一個(gè)函數(shù)被聲明為protected或者private,那么這個(gè)函數(shù)就不能從“外部”直接被調(diào)用了。
對(duì)于protected的函數(shù),子類(lèi)的“內(nèi)部”的其他函數(shù)可以調(diào)用之。
而對(duì)于private的函數(shù),只能被本類(lèi)“內(nèi)部”的其他函數(shù)說(shuō)調(diào)用。

語(yǔ)法上就是這么規(guī)定的,你肯定也知道的咯。
那么為什么有時(shí)候?qū)?gòu)造函數(shù)或者析構(gòu)函數(shù)聲明為protected的或者private的?

通常使用的場(chǎng)景如下:
1。如果你不想讓外面的用戶直接構(gòu)造一個(gè)類(lèi)(假設(shè)這個(gè)類(lèi)的名字為A)的對(duì)象,而希望用戶只能構(gòu)造這個(gè)類(lèi)A的子類(lèi),那你就可以將類(lèi)A的構(gòu)造函數(shù)/析構(gòu)函數(shù)聲明為protected,而將類(lèi)A的子類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)/析構(gòu)函數(shù)聲明為public。例如:

復(fù)制代碼 代碼如下:

class A
{ protected: A(){}
  public: ....
};
calss B : public A
{ public: B(){}
  ....
};

A a; // error
B b; // ok


2. 如果將構(gòu)造函數(shù)/析構(gòu)函數(shù)聲明為private,那只能這個(gè)類(lèi)的“內(nèi)部”的函數(shù)才能構(gòu)造這個(gè)類(lèi)的對(duì)象了。這里所說(shuō)的“內(nèi)部”不知道你是否能明白,下面舉個(gè)例子吧。
復(fù)制代碼 代碼如下:

class A
{
private:
    A(){  }
    ~A(){ }

public:
    void Instance()//類(lèi)A的內(nèi)部的一個(gè)函數(shù)
    {
        A a;
    }
};


上面的代碼是能通過(guò)編譯的。上面代碼里的Instance函數(shù)就是類(lèi)A的內(nèi)部的一個(gè)函數(shù)。Instance函數(shù)體里就構(gòu)建了一個(gè)A的對(duì)象。

但是,這個(gè)Instance函數(shù)還是不能夠被外面調(diào)用的。為什么呢?

如果要調(diào)用Instance函數(shù),必須有一個(gè)對(duì)象被構(gòu)造出來(lái)。但是構(gòu)造函數(shù)被聲明為private的了。外部不能直接構(gòu)造一個(gè)對(duì)象出來(lái)。
A aObj; // 編譯通不過(guò)
aObj.Instance();
但是,如果Instance是一個(gè)static靜態(tài)函數(shù)的話,就可以不需要通過(guò)一個(gè)對(duì)象,而可以直接被調(diào)用。如下:

復(fù)制代碼 代碼如下:

class A
{
private:
    A():data(10){ cout << "A" << endl; }
    ~A(){ cout << "~A" << endl; }

    public:
    static A& Instance()
    {
        static A a;
        return a;
    }

    void Print()
    {
        cout << data << endl;
    }

private:
    int data;
};

A& ra = A::Instance();
ra.Print();


上面的代碼其實(shí)是設(shè)計(jì)模式singleton模式的一個(gè)簡(jiǎn)單的C++代碼實(shí)現(xiàn)。

還有一個(gè)情況是:通常將拷貝構(gòu)造函數(shù)和operator=(賦值操作符重載)聲明成private,但是沒(méi)有實(shí)現(xiàn)體。
這個(gè)的目的是禁止一個(gè)類(lèi)的外部用戶對(duì)這個(gè)類(lèi)的對(duì)象進(jìn)行復(fù)制動(dòng)作。
細(xì)節(jié)請(qǐng)看《effective C++》里面的條款27。

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