C/C++數(shù)據(jù)對齊詳細(xì)解析
Data Alignment
關(guān)于數(shù)據(jù)對齊問題,現(xiàn)在多多少少有了一些接觸,簡單地說下自己的看法。
1、對齊的背景
大端和小端的問題有必要在這里介紹一下,計算機里面每個地址單元對應(yīng)著一個字節(jié),一個字節(jié)為8bit,對于位數(shù)大于8位的處理器來說,寄存器的寬度是大于一個字節(jié)的,例如16bit的short型變量x,在內(nèi)存中的地址是0x0010,x的值為0x1122,0x11為高字節(jié),0x22為低字節(jié),常用的X86結(jié)構(gòu)是小端模式,很多ARM,DSP都是小端模式,而KEIL C51則為大端模式。內(nèi)存空間是按照byte進行劃分的,理論上對任何類型的變量的訪問可以從任何地址開始,但實際上訪問特定變量的時候經(jīng)常在特定的內(nèi)存地址訪問,這就需要各類型的數(shù)據(jù)按照一定的規(guī)則在空間上排列,而不是順序排列,這就是對齊。
2、對齊的原因
不同硬件平臺對存儲空間的處理是有很大不同的,一些平臺對某些特定類型的數(shù)據(jù)只能從某些特定地址開始存取。其他平臺可能沒有這種情況, 但是最常見的是如果不按照適合其平臺的要求對數(shù)據(jù)存放進行對齊,會在存取效率上帶來損失。比如有些平臺每次讀都是從偶地址開始,如果一個int型(假設(shè)為 32位)如果存放在偶地址開始的地方,那么一個讀周期就可以讀出,而如果存放在奇地址開始的地方,就可能會需要2個讀周期,并對兩次讀出的結(jié)果的高低 字節(jié)進行拼湊才能得到該int數(shù)據(jù)。顯然在讀取效率上下降很多。這也是空間和時間的博弈。
3、對齊的實現(xiàn)
通常我們在寫代碼的時候是不需要考慮對齊的影響的,都是依賴編譯器來為我們選擇適合的對齊策略,我們也可以通過傳遞給編譯器預(yù)編譯指令來指定數(shù)據(jù)對齊的方法。
以struct數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的sizeof方法為例,環(huán)境是Mac OS X 64位內(nèi)核,結(jié)構(gòu)體的定義如下:
struct A {
int a;
char b;
short c;
};
struct B {
char b;
int a;
short c;
};
#pragma pack(2)
struct C {
char b;
int a;
short c;
};
#pragma pack()
#pragma pack(1)
struct D {
char b;
int a;
short c;
};
#pragma pack()
int main(int argc, char** argv)
{
printf("size of struct A : %lu \n", sizeof(struct A));
printf("size of struct B : %lu \n", sizeof(struct B));
printf("size of struct C : %lu \n", sizeof(struct C));
printf("size of struct D : %lu \n", sizeof(struct D));
return 0;
}
輸出:
size of struct A : 8
size of struct B : 12
size of struct C : 8
size of struct D : 7
結(jié)構(gòu)體中包含了4字節(jié)長度的int一個,1字節(jié)長度的char一個以及2字節(jié)長度的short一個。加起來所用到的內(nèi)存空間為7個字節(jié),但實際使用sizeof時發(fā)現(xiàn),結(jié)構(gòu)體之間占用的內(nèi)存是不一樣的。
關(guān)于對齊有幾個需要說明的:
(1)數(shù)據(jù)類型自身的對齊值:基本數(shù)據(jù)類型的自身對齊值,char類型為1,short類型為2,int,float,double為4;
(2)指定對齊值:#pragma pack(value)時的指定對齊值value;
(3)結(jié)構(gòu)體或者類的自身對齊值:其成員中自身對齊值最大的那個值;
(4)數(shù)據(jù)成員、結(jié)構(gòu)體和類的有效對齊值:自身對齊值或指定對齊值中較小值。
對于一個具體的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的成員和其自身的對齊方式,有效對齊值N將最終決定數(shù)據(jù)存放地址的方式的值,對齊在N上就意味著數(shù)據(jù)“存放的起始地址%N=0”,
下面來針對上面的例子進行分析:
struct B {
char b;
int a;
short c;
};
假設(shè)B從地址空間0x0000開始,默認(rèn)的對齊值是4(這里有個問題想請教大家,我的是64位的內(nèi)核,但是測試我的默認(rèn)對齊方式為4),第一個成員變量b的自身對齊值為1,比默認(rèn)值小所以有效對齊值為1,存放地址0x0000%1=0,第二個成員變量a,自身對齊值為4,存放的起始地址為0x0004到0x0007這個4個連續(xù)的字節(jié)空間中,0x0004%4=0,第三個變量c,自身對齊值為2,存放的起始地址為0x0008到0x0009,地址同樣符合要求。結(jié)構(gòu)體B的自身對齊值為變量中的最大對齊值(b)4,(10+2)%4=0,所以0x000A到0x000B也是被結(jié)構(gòu)體B占用。
內(nèi)存中的示意圖:
b - - -
a a a a
c c
#pragma pack(2)
struct C {
char b;
int a;
short c;
};
#pragma pack()
第一個變量b的自身對齊值為1,指定對齊值為2,有效對齊值為1,b存放在0x0000,a的自身對齊值為4,大于指定對齊值,所有有效的對齊值為2,a占有的字節(jié)為0x0002、0x0003、0x0004、0x0005四個連續(xù)字節(jié)中,c的自身對齊值為2,所以有效對齊值也是2,順序存放在0x0006、0x0007。結(jié)構(gòu)體C的自身對齊值為4,所以有效對齊值為2,8%2=0。
內(nèi)存中的示意圖:
b -
a a
a a
c c
其實想到內(nèi)存中的示意圖一切都會簡單很多。
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