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C#異常處理詳解

 更新時(shí)間:2013年10月14日 14:53:22   作者:  
這篇文章介紹了C#異常處理,有需要的朋友可以參考一下

異常介紹

1、System.Exception類

Message屬性:發(fā)生異常的原因和異常的內(nèi)容

Souce屬性:拋出異常程序集的名稱

StackTrace屬性:發(fā)生異常的方法調(diào)用情況

InnerException屬性:次異常中包含的異常


2、try{}catch{}finally{}

處理異常

a、不帶參數(shù)的catch和catch(Exception)是有區(qū)別的

catch(Exception)可以捕獲所有以Exception類派生的異常,而不帶參數(shù)的catch可以捕獲所有異常,不管異常是不是從Exception類派生。

b、與catch配套的catch和finally是可選的,但二者必選其一。一個(gè)try可對(duì)應(yīng)多個(gè)catch,但一個(gè)try只能對(duì)應(yīng)一個(gè)finally。

c、不論try中是否發(fā)生異常,finally中的語(yǔ)句一定會(huì)被執(zhí)行。

異常傳播

如果異常發(fā)生后,沒有被相應(yīng)的catch捕獲,那么異常將沿調(diào)用堆棧逐漸向上傳遞,直到遇到合適的catch語(yǔ)句或傳遞到最底層的調(diào)用方法為止。如都沒有找到相應(yīng)的catch,則異常交付.net公共語(yǔ)言運(yùn)行時(shí),公共語(yǔ)言運(yùn)行時(shí)彈出一個(gè)對(duì)話框來(lái)顯示異常信息。


拋出異常throw

1、throw 變量名;

必須是Exception異?;蛴蠩xception派生的類型

2、throw;

這個(gè)throw語(yǔ)句只有一個(gè)throw關(guān)鍵字,只能用在catch語(yǔ)句塊中,該語(yǔ)句的意思是拋出當(dāng)前catch語(yǔ)句所捕獲的異常。

自定義異常

遵循原則

1、避免使用深的異常類繼承層次結(jié)構(gòu)

2、自定義異常類必須繼承System.Exception類或其他幾種基本常見異常類

3、自定義異常類名稱要以Exception結(jié)尾

4、自定義異常類應(yīng)該可以序列化

5、自定義異常類應(yīng)該至少實(shí)現(xiàn)與Exception類相同的以下四個(gè)構(gòu)造函數(shù)

復(fù)制代碼 代碼如下:

public MyException(){}

public MyException(string message){}

public MyException(string message,Exception inner){}

protected MyException(System.Runtime.Serialization.SerializationInfoinfo,System.Runtime.Serialization.StreamingContext context){}


6、自動(dòng)插入自定義異常類框架

在編輯器中輸入Exception并按鍵,即可得到自定義異常類框架。

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