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Android點(diǎn)擊Button實(shí)現(xiàn)功能的幾種方法總結(jié)

 更新時(shí)間:2013年10月24日 09:16:23   作者:  
當(dāng)Button有多個(gè)或者Button的使用次數(shù)很多時(shí),我們需要采用綁定監(jiān)聽(tīng)器的做法,其實(shí),綁定監(jiān)聽(tīng)器也有幾種方法,不過(guò),我在這里就不一一列舉了,畢竟那些方法在實(shí)際的應(yīng)用中也不常見(jiàn)

Android中Button控件應(yīng)該算作是比較簡(jiǎn)單的控件,然而,它的使用頻率卻是非常的高,今天,我在這里總結(jié)了三種常用的點(diǎn)擊Button實(shí)現(xiàn)其功能的方法。

1.很多時(shí)候,我們?cè)谟玫紹utton控件時(shí),往往都是“一次性”使用,這時(shí),為了方便起見(jiàn),我們一般采用的是匿名內(nèi)部類的方法,形如這樣:

復(fù)制代碼 代碼如下:

button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {

   @Override
   public void onClick(View v) {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("您點(diǎn)擊了Button1");
   }
  });

我們可以看到,這樣的代碼不僅簡(jiǎn)短,而且清晰易懂,不過(guò),這樣的方法一般只是適用于這個(gè)Button使用的次數(shù)不多或是“一次性”使用

2.當(dāng)Button有多個(gè)或者Button的使用次數(shù)很多時(shí),我們需要采用綁定監(jiān)聽(tīng)器的做法,其實(shí),綁定監(jiān)聽(tīng)器也有幾種方法,不過(guò),我在這里就不一一列舉了,畢竟那些方法在實(shí)際的應(yīng)用中也不常見(jiàn)。

我們一般的方法是實(shí)現(xiàn)OnClickListener接口,并實(shí)現(xiàn)其中的方法,正如這樣:

復(fù)制代碼 代碼如下:

@Override
 public void onClick(View v) {
  // TODO Auto-generated method stub
  switch (v.getId()) {
  case R.id.button2:
   System.out.println("您點(diǎn)擊了Button2");
   break;

  default:
   break;
  }
 }


注:onClick方法是OnClickListen接口中的方法,我們實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口就必須實(shí)現(xiàn)它的方法。

3.這是一種最為簡(jiǎn)單的方法,我們需要做的就是添加一個(gè)方法并為Button添加一個(gè)屬性:

復(fù)制代碼 代碼如下:

<Button
        android:id="@+id/button3"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button3 測(cè)試"
        android:onClick="clickHandler"
        />

其中,我們比平時(shí)多添加了onClick屬性。

那么,我們需要在代碼中添加我們?cè)趯傩灾新暶鞯姆椒ǎ?BR>

復(fù)制代碼 代碼如下:

public void clickHandler(View view) {
  System.out.println("您點(diǎn)擊了Button3");
 }

最后,貼出完整的源代碼和實(shí)現(xiàn)效果截圖:

1.布局文件

復(fù)制代碼 代碼如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity"
    android:orientation="vertical"
    >

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello_world" />

    <Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button1 測(cè)試"
        />
     <Button
        android:id="@+id/button2"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button2 測(cè)試"
        />
      <Button
        android:id="@+id/button3"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button3 測(cè)試"
        android:onClick="clickHandler"
        />

</LinearLayout>


效果形如:


2.測(cè)試源代碼
復(fù)制代碼 代碼如下:

package com.example.buttonclicktest;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{

 private Button button1 = null;
 private Button button2 = null;

 public void findButton() {
  button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);
  button2 = (Button)findViewById(R.id.button2);
 }

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);

  findButton();
  button2.setOnClickListener(this);

  button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {

   @Override
   public void onClick(View v) {
    // TODO Auto-generated method stub
    System.out.println("您點(diǎn)擊了Button1");
   }
  });
 }

 @Override
 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
  // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
  getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
  return true;
 }

 @Override
 public void onClick(View v) {
  // TODO Auto-generated method stub
  switch (v.getId()) {
  case R.id.button2:
   System.out.println("您點(diǎn)擊了Button2");
   break;

  default:
   break;
  }
 }

 public void clickHandler(View view) {
  System.out.println("您點(diǎn)擊了Button3");
 }

}


當(dāng)我們點(diǎn)擊按鈕后,在Logcat中我們可以查看到結(jié)果如下所示:



從結(jié)果中我們可以看出,三種方法都可以實(shí)現(xiàn)按鈕點(diǎn)擊的功能,我們可以根據(jù)情況的不同選擇相應(yīng)的方法。

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