12種不宜使用的Javascript語法整理
更新時間:2013年11月04日 17:39:17 作者:
Javascript語法,初學(xué)js的朋友都應(yīng)該知道,下面整理了12種不宜使用的js語法,感興趣的朋友可以參考下
1.==
Javascript有兩組相等運(yùn)算符,一組是==和!=,另一組是===和!==。前者只比較值的相等,后者除了值以外,還比較類型是否相同。
請盡量不要使用前一組,永遠(yuǎn)只使用===和!==。因?yàn)?=默認(rèn)會進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,規(guī)則十分難記。如果你不相信的話,請回答下面五個判斷式的值是true還是false:
false == 'false'
false == undefined
false == null
null == undefined
0 == ''
前三個是false,后兩個是true。
2.with
with的本意是減少鍵盤輸入。比如
obj.a = obj.b;
obj.c = obj.d;
可以簡寫成
with(obj) {
a = b;
c = d;
}
但是,在實(shí)際運(yùn)行時,解釋器會首先判斷obj.b和obj.d是否存在,如果不存在的話,再判斷全局變量b和d是否存在。這樣就導(dǎo)致了低效率,而且可能會導(dǎo)致意外,因此最好不要使用with語句。
3.eval
eval用來直接執(zhí)行一個字符串。這條語句也是不應(yīng)該使用的,因?yàn)樗行阅芎桶踩缘膯栴},并且使得代碼更難閱讀。
eval能夠做到的事情,不用它也能做到。比如
eval("myValue = myObject." + myKey + ";");
可以直接寫成
myValue = myObject[myKey];
至于ajax操作返回的json字符串,可以使用官方網(wǎng)站提供的解析器json_parse.js運(yùn)行。
4.continue
這條命令的作用是返回到循環(huán)的頭部,但是循環(huán)本來就會返回到頭部。所以通過適當(dāng)?shù)臉?gòu)造,完全可以避免使用這條命令,使得效率得到改善。
5.switch 貫穿
switch結(jié)構(gòu)中的case語句,默認(rèn)是順序執(zhí)行,除非遇到break,return和throw。有的程序員喜歡利用這個特點(diǎn),比如
switch(n) {
case 1:
case 2:
break;
}
這樣寫容易出錯,而且難以發(fā)現(xiàn)。因此建議避免switch貫穿,凡是有case的地方,一律加上break。
switch(n) {
case 1:
break;
case 2:
break;
}
6.單行的塊結(jié)構(gòu)
if、while、do和for,都是塊結(jié)構(gòu)語句,但是也可以接受單行命令。比如
if (ok) t = true;
甚至寫成
if (ok)
t = true;
這樣不利于閱讀代碼,而且將來添加語句時非常容易出錯。建議不管是否只有一行命令,都一律加上大括號。
if (ok){
t = true;
}
7.++和--
遞增運(yùn)算符++和遞減運(yùn)算符--,直接來自C語言,表面上可以讓代碼變得很緊湊,但是實(shí)際上會讓代碼看上去更復(fù)雜和更晦澀。因此為了代碼的整潔性和易讀性,不用為好。
8.位運(yùn)算符
Javascript完全套用了Java的位運(yùn)算符,包括按位與&、按位或|、按位異或^、按位非~、左移<<、帶符號的右移>>和用0補(bǔ)足的右移>>>。
這套運(yùn)算符針對的是整數(shù),所以對Javascript完全無用,因?yàn)镴avascript內(nèi)部,所有數(shù)字都保存為雙精度浮點(diǎn)數(shù)。如果使用它們的話,Javascript不得不將運(yùn)算數(shù)先轉(zhuǎn)為整數(shù),然后再進(jìn)行運(yùn)算,這樣就降低了速度。而且“按位與運(yùn)算符”&同“邏輯與運(yùn)算符”&&,很容易混淆。
9.function語句
在Javascript中定義一個函數(shù),有兩種寫法:
function foo() { }
和
var foo = function () { }
兩種寫法完全等價。但是在解析的時候,前一種寫法會被解析器自動提升到代碼的頭部,因此違背了函數(shù)應(yīng)該先定義后使用的要求,所以建議定義函數(shù)時,全部采用后一種寫法。
10.基本數(shù)據(jù)類型的包裝對象
Javascript的基本數(shù)據(jù)類型包括字符串、數(shù)字、布爾值,它們都有對應(yīng)的包裝對象String、Number和Boolean。所以,有人會這樣定義相關(guān)值:
new String("Hello World");
new Number(2000);
new Boolean(false);
這樣寫完全沒有必要,而且非常費(fèi)解,因此建議不要使用。
另外,new Object和new Array也不建議使用,可以用{}和[]代替。
11.new語句
Javascript是世界上第一個被大量使用的支持Lambda函數(shù)的語言,本質(zhì)上屬于與Lisp同類的函數(shù)式編程語言。但是當(dāng)前世界,90%以上的程序員都是使用面向?qū)ο缶幊?。為了靠近主流,Javascript做出了妥協(xié),采納了類的概念,允許根據(jù)類生成對象。
類是這樣定義的:
var Cat = function (name) {
this.name = name;
this.saying = 'meow' ;
}
然后,再生成一個對象
var myCat = new Cat('mimi');
這種利用函數(shù)生成類、利用new生成對象的語法,其實(shí)非常奇怪,一點(diǎn)都不符合直覺。而且,使用的時候,很容易忘記加上new,就會變成執(zhí)行函數(shù),然后莫名其妙多出幾個全局變量。所以,建議不要這樣創(chuàng)建對象,而采用一種變通方法。
Douglas Crockford給出了一個函數(shù):
Object.beget = function (o) {
var F = function (o) {};
F.prototype = o ;
return new F;
};
創(chuàng)建對象時就利用這個函數(shù),對原型對象進(jìn)行操作:
var Cat = {
name:'',
saying:'meow'
};
var myCat = Object.beget(Cat);
對象生成后,可以自行對相關(guān)屬性進(jìn)行賦值:
myCat.name = 'mimi';
12.void
在大多數(shù)語言中,void都是一種類型,表示沒有值。但是在Javascript中,void是一個運(yùn)算符,接受一個運(yùn)算數(shù),并返回undefined。
void 0; // undefined
這個命令沒什么用,而且很令人困惑,建議避免使用。
Javascript有兩組相等運(yùn)算符,一組是==和!=,另一組是===和!==。前者只比較值的相等,后者除了值以外,還比較類型是否相同。
請盡量不要使用前一組,永遠(yuǎn)只使用===和!==。因?yàn)?=默認(rèn)會進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,規(guī)則十分難記。如果你不相信的話,請回答下面五個判斷式的值是true還是false:
false == 'false'
false == undefined
false == null
null == undefined
0 == ''
前三個是false,后兩個是true。
2.with
with的本意是減少鍵盤輸入。比如
obj.a = obj.b;
obj.c = obj.d;
可以簡寫成
復(fù)制代碼 代碼如下:
with(obj) {
a = b;
c = d;
}
但是,在實(shí)際運(yùn)行時,解釋器會首先判斷obj.b和obj.d是否存在,如果不存在的話,再判斷全局變量b和d是否存在。這樣就導(dǎo)致了低效率,而且可能會導(dǎo)致意外,因此最好不要使用with語句。
3.eval
eval用來直接執(zhí)行一個字符串。這條語句也是不應(yīng)該使用的,因?yàn)樗行阅芎桶踩缘膯栴},并且使得代碼更難閱讀。
eval能夠做到的事情,不用它也能做到。比如
eval("myValue = myObject." + myKey + ";");
可以直接寫成
myValue = myObject[myKey];
至于ajax操作返回的json字符串,可以使用官方網(wǎng)站提供的解析器json_parse.js運(yùn)行。
4.continue
這條命令的作用是返回到循環(huán)的頭部,但是循環(huán)本來就會返回到頭部。所以通過適當(dāng)?shù)臉?gòu)造,完全可以避免使用這條命令,使得效率得到改善。
5.switch 貫穿
switch結(jié)構(gòu)中的case語句,默認(rèn)是順序執(zhí)行,除非遇到break,return和throw。有的程序員喜歡利用這個特點(diǎn),比如
復(fù)制代碼 代碼如下:
switch(n) {
case 1:
case 2:
break;
}
這樣寫容易出錯,而且難以發(fā)現(xiàn)。因此建議避免switch貫穿,凡是有case的地方,一律加上break。
復(fù)制代碼 代碼如下:
switch(n) {
case 1:
break;
case 2:
break;
}
6.單行的塊結(jié)構(gòu)
if、while、do和for,都是塊結(jié)構(gòu)語句,但是也可以接受單行命令。比如
if (ok) t = true;
甚至寫成
if (ok)
t = true;
這樣不利于閱讀代碼,而且將來添加語句時非常容易出錯。建議不管是否只有一行命令,都一律加上大括號。
if (ok){
t = true;
}
7.++和--
遞增運(yùn)算符++和遞減運(yùn)算符--,直接來自C語言,表面上可以讓代碼變得很緊湊,但是實(shí)際上會讓代碼看上去更復(fù)雜和更晦澀。因此為了代碼的整潔性和易讀性,不用為好。
8.位運(yùn)算符
Javascript完全套用了Java的位運(yùn)算符,包括按位與&、按位或|、按位異或^、按位非~、左移<<、帶符號的右移>>和用0補(bǔ)足的右移>>>。
這套運(yùn)算符針對的是整數(shù),所以對Javascript完全無用,因?yàn)镴avascript內(nèi)部,所有數(shù)字都保存為雙精度浮點(diǎn)數(shù)。如果使用它們的話,Javascript不得不將運(yùn)算數(shù)先轉(zhuǎn)為整數(shù),然后再進(jìn)行運(yùn)算,這樣就降低了速度。而且“按位與運(yùn)算符”&同“邏輯與運(yùn)算符”&&,很容易混淆。
9.function語句
在Javascript中定義一個函數(shù),有兩種寫法:
function foo() { }
和
var foo = function () { }
兩種寫法完全等價。但是在解析的時候,前一種寫法會被解析器自動提升到代碼的頭部,因此違背了函數(shù)應(yīng)該先定義后使用的要求,所以建議定義函數(shù)時,全部采用后一種寫法。
10.基本數(shù)據(jù)類型的包裝對象
Javascript的基本數(shù)據(jù)類型包括字符串、數(shù)字、布爾值,它們都有對應(yīng)的包裝對象String、Number和Boolean。所以,有人會這樣定義相關(guān)值:
復(fù)制代碼 代碼如下:
new String("Hello World");
new Number(2000);
new Boolean(false);
這樣寫完全沒有必要,而且非常費(fèi)解,因此建議不要使用。
另外,new Object和new Array也不建議使用,可以用{}和[]代替。
11.new語句
Javascript是世界上第一個被大量使用的支持Lambda函數(shù)的語言,本質(zhì)上屬于與Lisp同類的函數(shù)式編程語言。但是當(dāng)前世界,90%以上的程序員都是使用面向?qū)ο缶幊?。為了靠近主流,Javascript做出了妥協(xié),采納了類的概念,允許根據(jù)類生成對象。
類是這樣定義的:
復(fù)制代碼 代碼如下:
var Cat = function (name) {
this.name = name;
this.saying = 'meow' ;
}
然后,再生成一個對象
var myCat = new Cat('mimi');
這種利用函數(shù)生成類、利用new生成對象的語法,其實(shí)非常奇怪,一點(diǎn)都不符合直覺。而且,使用的時候,很容易忘記加上new,就會變成執(zhí)行函數(shù),然后莫名其妙多出幾個全局變量。所以,建議不要這樣創(chuàng)建對象,而采用一種變通方法。
Douglas Crockford給出了一個函數(shù):
復(fù)制代碼 代碼如下:
Object.beget = function (o) {
var F = function (o) {};
F.prototype = o ;
return new F;
};
創(chuàng)建對象時就利用這個函數(shù),對原型對象進(jìn)行操作:
復(fù)制代碼 代碼如下:
var Cat = {
name:'',
saying:'meow'
};
var myCat = Object.beget(Cat);
對象生成后,可以自行對相關(guān)屬性進(jìn)行賦值:
myCat.name = 'mimi';
12.void
在大多數(shù)語言中,void都是一種類型,表示沒有值。但是在Javascript中,void是一個運(yùn)算符,接受一個運(yùn)算數(shù),并返回undefined。
void 0; // undefined
這個命令沒什么用,而且很令人困惑,建議避免使用。
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