欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

C# 鍵值對(duì)數(shù)據(jù)排序代碼

 更新時(shí)間:2013年11月05日 15:58:38   作者:  
這篇文章介紹了C# 鍵值對(duì)數(shù)據(jù)排序代碼,有需要的朋友可以參考一下

復(fù)制代碼 代碼如下:

public static void SortDicWithLinq(){
            Dictionary<DateTime, String> dd = new Dictionary<DateTime, String>();
            DateTime dt = DateTime.Now;
            dd.Add(dt, "bbb");
            dd.Add(dt.AddDays(-1),"ccc");
            dd.Add(dt.AddDays(1), "aaa");

            Console.WriteLine("Org===============");
            travelDicKeyDate(dd);


            Dictionary<DateTime, String> dicAsc = dd.OrderBy(p => p.Key).ToDictionary(p => p.Key, p => p.Value);
            Console.WriteLine("Asc===============");
            travelDicKeyDate(dicAsc);


            Dictionary<DateTime, String> dicDesc = dd.OrderByDescending(p => p.Key).ToDictionary(p => p.Key, p => p.Value);
            Console.WriteLine("Desc===============");
            travelDicKeyDate(dicDesc);
        }        public static void travelDicKeyDate(Dictionary<DateTime, String> dic)
        {
            foreach (KeyValuePair<DateTime,String> kvp in dic)
            {
                Console.WriteLine(String.Format("{0}  {1}",kvp.Key,kvp.Value));
            }
        }

 
output:

Org===============
2013/9/27 11:07:29  bbb
2013/9/26 11:07:29  ccc
2013/9/28 11:07:29  aaa
Asc===============
2013/9/26 11:07:29  ccc
2013/9/27 11:07:29  bbb
2013/9/28 11:07:29  aaa
Desc===============
2013/9/28 11:07:29  aaa
2013/9/27 11:07:29  bbb
2013/9/26 11:07:29  ccc

相關(guān)文章

  • c#檢測(cè)端口是否被占用的簡單實(shí)例

    c#檢測(cè)端口是否被占用的簡單實(shí)例

    這篇文章主要介紹了c#檢測(cè)端口是否被占用的簡單實(shí)例,有需要的朋友可以參考一下
    2013-12-12
  • 深入理解C#之繼承

    深入理解C#之繼承

    這篇文章主要介紹了c# 繼承的相關(guān)資料,文中講解的非常細(xì)致,代碼幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí),感興趣的朋友可以了解下,希望能給你帶來幫助
    2021-07-07
  • Unity3D開發(fā)實(shí)戰(zhàn)之五子棋游戲

    Unity3D開發(fā)實(shí)戰(zhàn)之五子棋游戲

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Unity3D開發(fā)實(shí)戰(zhàn)之五子棋游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-09-09
  • C#生成隨機(jī)驗(yàn)證碼代碼分享

    C#生成隨機(jī)驗(yàn)證碼代碼分享

    這篇文章主要分享了C#生成隨機(jī)驗(yàn)證碼代碼,另外附上使用示例,非常的簡單實(shí)用,有需要的朋友可以參考下
    2014-10-10
  • Unity實(shí)現(xiàn)弧形移動(dòng)效果

    Unity實(shí)現(xiàn)弧形移動(dòng)效果

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Unity實(shí)現(xiàn)弧形移動(dòng)效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-06-06
  • Unity實(shí)現(xiàn)倒計(jì)時(shí)組件

    Unity實(shí)現(xiàn)倒計(jì)時(shí)組件

    這篇文章主要介紹了Unity實(shí)現(xiàn)倒計(jì)時(shí)組件的使用方法,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-05-05
  • C#實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)去重的方式總結(jié)

    C#實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)去重的方式總結(jié)

    這篇文章主要來和大家一起來討論一下關(guān)于C#數(shù)據(jù)去重的常見的幾種方式,每種方法都有其特點(diǎn)和適用場(chǎng)景,感興趣的小伙伴可以了解一下
    2023-07-07
  • c# 應(yīng)用NPOI獲取Excel中的圖片,保存至本地的算法

    c# 應(yīng)用NPOI獲取Excel中的圖片,保存至本地的算法

    本文主要介紹了c# 應(yīng)用NPOI獲取Excel中的圖片,保存至本地的算法。具有很好的參考價(jià)值,下面跟著小編一起來看下吧
    2017-02-02
  • WINFORM 窗體間的傳值實(shí)現(xiàn)解析

    WINFORM 窗體間的傳值實(shí)現(xiàn)解析

    這篇文章主要介紹了WINFORM 窗體間的傳值實(shí)現(xiàn)解析,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2019-09-09
  • C# BeginInvoke實(shí)現(xiàn)異步編程方式

    C# BeginInvoke實(shí)現(xiàn)異步編程方式

    這篇文章主要介紹了C# BeginInvoke實(shí)現(xiàn)異步編程方式,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2023-01-01

最新評(píng)論