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jQuery探測(cè)位置的提示彈窗(toolTip box)詳細(xì)解析

 更新時(shí)間:2013年11月14日 09:28:59   作者:  
提示彈窗(toolTip box)經(jīng)常會(huì)被用到,但是本文總要的不是彈,也不是窗,而是探測(cè)位置,在適當(dāng)?shù)牡胤綇棿?。需要的朋友可以過(guò)來(lái)參考下,希望對(duì)大家有所幫助

這里我用jQuery做了個(gè)提示彈窗的js,并做了個(gè)小demo,簡(jiǎn)單總結(jié)下:

方位

根據(jù)當(dāng)前鼠標(biāo)所處的位置不同,箭頭所指向的方向也不同:

左上方(left-top)(缺省)、左下方(left-bottom)、右上方(right-top)、右下方(right-bottom)、上左方(top-left)、上右方(top-right)、下左方(bottom-left)、下右方(bottom-right)


優(yōu)先級(jí)

以上各種情況優(yōu)先級(jí)依次降低

探測(cè)思路

探測(cè)基本思路是:

首先,也是前提條件,判斷容器的高或?qū)捠欠袷菑棿皩?duì)應(yīng)的高或?qū)挼膬杀叮允莾杀?,因?yàn)榕R界點(diǎn)是目標(biāo)容器的各個(gè)邊的中點(diǎn)

/*
* 先判斷目標(biāo)容器的高度或者寬度是否是容器對(duì)應(yīng)高度或?qū)挾扰c箭頭尺寸之和的兩倍,否則,報(bào)錯(cuò)。之所以是2倍,因?yàn)榕R界點(diǎn)是目標(biāo)容器的各個(gè)邊的中點(diǎn)。
*/

接下來(lái),可以依據(jù)優(yōu)先級(jí)去逐個(gè)判斷:

/*
* 思路是,先檢測(cè)左側(cè),再檢測(cè)右側(cè),左右都放不下,則檢測(cè)頂部,都排除,再考慮底部。檢測(cè)左右側(cè)時(shí),先考慮頂部能否放下;檢測(cè)上下時(shí),先考慮據(jù)左右側(cè)那邊的距離大。

* 1.檢測(cè)左側(cè)時(shí),判斷上下距離能否放下箭頭偏移量,有一個(gè)不能放下(例如top),則為['top', 'left'],右側(cè)一樣

* 2.檢測(cè)上下時(shí),判斷左右距離能否放下箭頭偏移量(缺省為上,即top),有一側(cè)不能放下,即為鼠標(biāo)偏向的一側(cè)(若left<right,則left),則為['top', 'left'],此時(shí)箭頭偏移量為0,隨鼠標(biāo)移動(dòng),鼠標(biāo)left增大,則增大,最大至偏移量。

* 缺省是左側(cè),頂部。
*/

具體情況判斷:

•根據(jù)優(yōu)先級(jí),先判斷鼠標(biāo)右側(cè)能否放下彈窗:

◦能放下,則去判斷能否再放進(jìn)個(gè)箭頭

■若能放下

■則判斷頂部是否能放下個(gè)箭頭,包括箭頭的偏移量,若能

■判斷頂部能放下箭頭包括偏移量并且不會(huì)超過(guò)目標(biāo)容器高度,則為left-top

■否則如果頂部大于彈窗高度,并底部可放下箭頭包括其偏移量,則為left-bottom

■否則,判斷底部能放下箭頭和彈窗,則為top-left

■否則,基于我們的前提條件,是bottom-left

■若不能放下,判斷底部能不能放下彈窗和箭頭

■能,則為top-left

■否則,為bottom-left

◦不能放下,則left考慮完,換right,同樣的思路

八種情況彈窗的情況和位置

舉例top-left

復(fù)制代碼 代碼如下:

 case 'top-left' :
    // top 加上 箭頭尺寸
    this.conObj.css('top', top + tarTop);
    // 判斷l(xiāng)eft距離
    if ( left < arrOffset ) {
        // 緊貼左邊
        this.conObj.css('left', tarLeft);
    } else if (right < (conWidth - arrOffset)) {             // 如果right,撐不下自身在右邊的距離(conWidth - arrOffset),則left值減小,箭頭跟隨鼠標(biāo),使自己右邊與容器對(duì)齊
        // 正常顯示的left, 減去右側(cè)還需要的寬度((conWidth - arrOffset) - right ), left - arrOffset - ((conWidth - arrOffset) - right ),得出tarWidth - conWidth
        // 換種思路,緊貼右邊,即左邊距離為,目標(biāo)容器寬度減去自身寬度
        this.conObj.css('left', tarWidth - conWidth + tarLeft);
    } else {                // 正常顯示的left
        this.conObj.css('left', left - arrOffset + tarLeft);
    }
    break;

八種情況下箭頭的情況和位置

同樣以top-left為例

復(fù)制代碼 代碼如下:

 case 'top-left' :
    this.arrowObj.prependTo(this.conObj);
    // 如果con緊貼右邊,此時(shí),箭頭隨鼠標(biāo)移動(dòng)
    if (conLeft === 0 && (conWidth > (right + arrOffset))) {
        this.arrowObj.css('left', conWidth - right - arrowPos);
    } else {
        this.arrowObj.css('left', arrowPos);
    }
    break;

最后說(shuō)下在寫(xiě)代碼時(shí)候的些許感悟:

寫(xiě)的代碼,在重構(gòu)了N遍,寫(xiě)完N行注釋后,忽然想到,其實(shí)不論是寫(xiě)代碼,還是生活,我們都是有個(gè)既定的或者約定俗成的前提或者說(shuō)規(guī)范的。而一旦這個(gè)規(guī)范被打破,往往前功盡棄,即使不是,往往也很受傷。實(shí)例小至代碼、大至社會(huì),無(wú)一例外

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