c# in depth的泛型實(shí)現(xiàn)實(shí)例代碼
1.默認(rèn)值表達(dá)式
如果已經(jīng)明確了要處理的類型,也就知道了它的“默認(rèn)”值。不知道要引用的類型,就不能直接指定默認(rèn)值。不能使用null,因?yàn)樗赡懿皇且粋€(gè)引用類型,不能使用0,因?yàn)樗赡懿皇菙?shù)值類型。雖然很少需要用到默認(rèn)值,但它偶爾還是有用的。Dictionary<TKey,TValue>就是一個(gè)好的例子,它有個(gè)TryValue方法,它的作用有點(diǎn)兒像對(duì)數(shù)值類型進(jìn)行處理的TryParse方法:他用一個(gè)輸出參數(shù)來接收你打算獲取的值,用一個(gè)Boolean返回值顯示它是否成功。這意味著方法必須用TValue類型的值來填充輸出參數(shù)。請(qǐng)記住,輸出參數(shù)必須在方法正常返回之前賦值。
為了滿足這方面的要求,c#2提供了默認(rèn)值表達(dá)式。雖然c#語言規(guī)范沒有說他是一個(gè)操作符,但可以把它看做是與typeof相似的操作符,只是返回值不一樣罷了。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 默認(rèn)值表達(dá)式
{
class Program
{
static int CompareToDefault<T>(T value)
where T : IComparable<T>
{
return value.CompareTo(default(T));
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(CompareToDefault("x"));
Console.WriteLine(CompareToDefault(10));
Console.WriteLine(CompareToDefault(0));
Console.WriteLine(CompareToDefault(-10));
Console.WriteLine(CompareToDefault(DateTime.MinValue));
}
}
}
運(yùn)行結(jié)果:
在上述代碼中,我們?yōu)榉盒头椒ㄊ褂昧?種不同的類型:string,int和DateTime. CompareToDefault方法規(guī)定只能使用實(shí)現(xiàn)了IComparable<T>接口的類型作為參數(shù),這樣才能為傳入的值調(diào)用ComparTo<T>.傳入的值要和類型的默認(rèn)值進(jìn)行比較。string是引用類型,默認(rèn)值是null—根據(jù)有關(guān)CompareTo的文檔,所有引用類型的值都要大于null,所以第一個(gè)輸出的結(jié)果是1,隨后三行和int的默認(rèn)值進(jìn)行比較,顯示int的默認(rèn)值是0.最后一行輸出0,顯示了DateTime.MinValue就是DateTime的默認(rèn)值。
如果傳遞的參數(shù)是null,上述代碼會(huì)拋出NullReferenceException異常。
2.直接比較
雖然上述代碼演示了如何進(jìn)行比較,但我們并不是總是愿意限制我們自己的類型來實(shí)現(xiàn)IComparable<T>或者它的姊妹接口IEquatable<T>,后者提供了一個(gè)強(qiáng)類型的Equals(T)方法,以彌補(bǔ)所有類型都具備的Equals(object)的不足。如果沒有接口允許我們?cè)L問一些額外的信息,那么我們能做的事情就很少了。只能調(diào)用Equals(object)。如果要比較的值時(shí)值類型,它會(huì)造成裝箱。
如果一個(gè)類型是未約束的,就可以使用==和!=操作符,但只能將該類型的值與null進(jìn)行比較。不能直接比較兩個(gè)T類型的值(會(huì)報(bào)錯(cuò),無法通過編譯),如果類型實(shí)參是一個(gè)引用類型,會(huì)進(jìn)行正常的引用比較。如果為T提供的類型實(shí)參是一個(gè)非可空值類型,與null進(jìn)行比較總是不相等(這樣一來,JIT編譯器就可以移除這個(gè)比較)。如果類型實(shí)參是可空值類型,那么就會(huì)自然而然的與類型的空值進(jìn)行比較。
如果一個(gè)類型參數(shù)被約束成值類型,就完全不能使用==和!=。如果被約束成引用類型,那么具體執(zhí)行的比較將完全取決于類型參數(shù)被約束成什么類型。如果它只是一個(gè)引用類型,那么執(zhí)行的是簡單的引用比較。如果被進(jìn)一步約束成繼承自某個(gè)重載了==和!=操作符的特定類型,就會(huì)使用重載運(yùn)算符。但要注意,假如調(diào)用者指定的類型實(shí)參恰巧也進(jìn)行了重載,那么這個(gè)重載操作符是不會(huì)使用的。
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 直接比較實(shí)現(xiàn)
{
class Program
{
static bool AreReferencesEqual<T>(T first, T second)
where T:class
{
return first == second;
}
static void Main(string[] args)
{
string name = "Joy";
string intro1 = "My name is "+name;
string intro2 = "My name is "+name;
Console.WriteLine(intro1==intro2);
Console.WriteLine(AreReferencesEqual(intro1,intro2));
}
}
}
運(yùn)行結(jié)果為:
雖然string 重載了==,但在執(zhí)行的比較中是不會(huì)用這個(gè)重載的?;旧?,在說編譯AreReferencesEqual<T>時(shí),編譯器根本不知道有哪些重載可用,就好比傳入的只是object類型的參數(shù)。
并非只有操作符才有這個(gè)問題,遇到泛型類型時(shí),編譯器會(huì)在編譯未綁定時(shí)就解析好所有方法重載,而不是等到執(zhí)行時(shí),才去為每個(gè)可能的方法調(diào)用重新考慮是否存在更具體的重載。例如,Console.WriteLine(default(t));這個(gè)語句總是被解析成Console.WriteLine(object object),即使為T傳遞的類型恰好就是string,也不會(huì)調(diào)用Console.WriteLine(string value),這好比普通方法重載是發(fā)生在編譯時(shí),而不是執(zhí)行時(shí)。
需要對(duì)值進(jìn)行比較時(shí),有兩個(gè)相當(dāng)有用的類,他們是EqualityComparer<T>和Comparer<T>,兩者都位于System.Collection.Generic命名空間中。他們分別實(shí)現(xiàn)了IEqualityComparer<T>(適合對(duì)字典進(jìn)行比較和哈希處理)和IComparer<T>(適合排序)。這兩個(gè)類的Default屬性能返回一個(gè)實(shí)現(xiàn),能為特點(diǎn)的類型采取正確的比較操作。
說明:泛型比較接口 共有四個(gè)主要的泛型接口可用于比較。IComparer<T>和IComparable<T>用于排序(判斷某個(gè)值是小于、等于還是大于另一個(gè)值),而IEqualityComparer<T>和IEquatable<T>通過某種標(biāo)準(zhǔn)來比較兩個(gè)項(xiàng)的相等性,或查找某個(gè)項(xiàng)的散列(通過相等性方式匹配)
如果換一種方式來劃分這四個(gè)接口,IComparer<T>和IEqualiyComparer<T>的實(shí)例能比較兩個(gè)不同的值,而IComparer<T>和IEquatable<T>的實(shí)例則可以比較它們本身和其他值。
3.一個(gè)完整的比較實(shí)例,表示一對(duì)值
這是一個(gè)完整的實(shí)例,它實(shí)現(xiàn)了一個(gè)有用的泛型類型,也就是一個(gè)Pair<T1,T2>,用于容納兩個(gè)值,類似鍵值對(duì),但這兩個(gè)值之間沒有任何關(guān)系。
除了提供屬性來訪問值本身之外,我們還覆蓋了Equals和GetHashCode方法,從而使這個(gè)類型的實(shí)例能很好的作為字典中的鍵來使用。
pair<T1,T2>類
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 表示一對(duì)值的泛型類
{
public sealed class Pair<T1, T2> : IEquatable<Pair<T1, T2>>
{
private static readonly IEqualityComparer<T1> FirstComparer = EqualityComparer<T1>.Default;
private static readonly IEqualityComparer<T2> SecondComparer = EqualityComparer<T2>.Default;
private readonly T1 first;
private readonly T2 second;
public Pair(T1 first, T2 second)
{
this.first = first;
this.second = second;
}
public T1 First { get { return first; } }
public T2 Second { get { return second; } }
public bool Equals(Pair<T1, T2> other)
{
return other != null && FirstComparer.Equals(this.First, other.First) && SecondComparer.Equals(this.Second, other.Second);
}
public override bool Equals(object obj)
{
return Equals(obj as Pair<T1,T2>);
}
public override int GetHashCode()
{
return FirstComparer.GetHashCode(first) * 37 + SecondComparer.GetHashCode(second);
}
}
}
Pair<T1,T2>輔助類
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 表示一對(duì)值的泛型類
{
public static class Pair
{
public static Pair<T1, T2> Of<T1, T2>(T1 first, T2 second)
{
return new Pair<T1, T2>(first,second);
}
}
}
主體方法
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 表示一對(duì)值的泛型類
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Pair<string, string> pair1 = new Pair<string, string>("hello","world");
Pair<string, string> pair2 = new Pair<string, string>("hello", "world");
Pair<int, string> pair3 = new Pair<int, string>(1,"hello world");
bool c = pair1.Equals(pair2);
bool d = pair2.Equals(pair3);
System.Console.WriteLine(c);
System.Console.WriteLine(d);
System.Console.WriteLine(pair2.GetHashCode());
}
}
}
運(yùn)行結(jié)果
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