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使圖片旋轉(zhuǎn)的3種解決方案

 更新時間:2013年11月21日 10:45:25   作者:  
這篇文章主要介紹了使圖片旋轉(zhuǎn)的3種解決方案,并了幾個方法的對比,大家參考看一下吧

圖片旋轉(zhuǎn)效果的研究
最近在項目中需要做圖片的旋轉(zhuǎn)功能,我研究了一下。下面來總結(jié)下圖片旋轉(zhuǎn)在各個瀏覽器的支持情況

一、圖片旋轉(zhuǎn)的方案

1)css3實現(xiàn)圖片旋轉(zhuǎn)功能:支持的瀏覽器有chrome,firefox;opera是不支持的。

具體代碼為:-moz-transfrom:rotate(90deg);-webkit-ransfrom:rotate(90deg);
上述代碼的意思就是將圖片順時針旋轉(zhuǎn)90度,其實可以旋轉(zhuǎn)任意的度數(shù)。但是支持css3的瀏覽器只有chrome,firefox3.6 ,safari,ie瀏覽器是不支持的。那么IE
下該怎么處理呢?于是就有了下面的一種方案

2)在IE下通過濾鏡來實現(xiàn)旋轉(zhuǎn)

具體代碼為:filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation=1);
這里的rotation 參數(shù)可以為0,1,2,3 ,表示的意思就是這些數(shù)字乘以90后的旋轉(zhuǎn)角度。IE下如果要旋轉(zhuǎn)任意的角度要用到矩陣變換濾鏡,我們在日常的使用過程中,
大部分使用的是變換90的倍數(shù),這里就不討論任意的角度了。但是還是有問題的,如果非ie瀏覽器,不支持CSS3,那么如果實現(xiàn)圖片的旋轉(zhuǎn)呢,其實canvas也是可以圖片旋轉(zhuǎn)的。

3)用canvas來實現(xiàn)圖片的旋轉(zhuǎn)

canvas在chrome,firefox,opera等瀏覽器中均支持,他是有一個基于 JavaScript 的繪圖 API,。首先我們來看看怎樣利用canvas+JavaScript實現(xiàn)圖片的旋轉(zhuǎn)

代碼如下:

復制代碼 代碼如下:

var test = function(){
        var canvas = document.getElementById("result");
        var oImg = document.getElementById("Img");       
        canvas.height = 300;
        canvas.width = 200;
        var context = canvas.getContext("2d");
        context.save();
        context.translate(200,0);
        context.rotate(Math.PI/3);
        context.drawImage(oImg, 0, 0, 300, 200);
        context.restore();
        oImg.style.display = "none";
};

上述代碼首先得到一個canvas對象,然后設置他的高度,開始繪圖了。這個改變canvas的中心點和旋轉(zhuǎn)角度,然后將圖片畫到canvas中去,將其存儲起來,然后
隱藏之前的圖片。這種方法實現(xiàn)還是比較平滑的。

二、各種方案的對比

css3的實現(xiàn)方案,不會改變原始圖片所占空間的大小的,但是ie下的濾鏡會改變圖片所占空間的大小。
其實ie下也是可以支持canvas的,只需要引用一個canvas的腳本。這個是有google提供的一個。但是這個腳本有點大,沒有壓縮前有20多k
我比較建議在ie下使用濾鏡來實現(xiàn),其他的瀏覽器使用canvas 標簽來實現(xiàn)。

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