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淺析JavaScript中的類型和對(duì)象

 更新時(shí)間:2013年11月29日 09:15:44   作者:  
這篇文章主要介紹了一些關(guān)于類型和對(duì)象的例子,大家看完例子后可能更容易理解類型和對(duì)象之間的聯(lián)系

JavaScript是基于對(duì)象的,任何元素都可以看成對(duì)象。然而,類型和對(duì)象是不同的。本文中,我們除了討論類型和對(duì)象的一些特點(diǎn)之外,更重要的是研究如何寫(xiě)出好的并且利于重用的類型。畢竟,JavaScript這種流行的腳本語(yǔ)言如果能夠進(jìn)行良好的封裝,并形成一個(gè)龐大的類型庫(kù),對(duì)于重用是非常有意義的。

網(wǎng)上對(duì)于prototype的文章很多,一直沒(méi)明白核心的思想。最后寫(xiě)了很多例子代碼后才明白:prototype只能用在類型上。

以下是一些關(guān)于類型和對(duì)象的例子,大家看完例子后可能更容易理解類型和對(duì)象之間的聯(lián)系:

 
例子代碼
說(shuō)明
1
Object.prototype.Property = 1;
Object.prototype.Method = function ()
{
    alert(1);
}
 
var obj = new Object();
alert(obj.Property);
obj.Method();
可以在類型上使用proptotype來(lái)為類型添加行為。這些行為只能在類型的實(shí)例上體現(xiàn)。

JS中允許的類型有Array, Boolean, Date, Enumerator, Error, Function, Number, Object, RegExp, String
2
var obj = new Object();
obj.prototype.Property = 1; //Error
//Error
obj.prototype.Method = function()
{
    alert(1);
}
在實(shí)例上不能使用prototype,否則發(fā)生編譯錯(cuò)誤
3
Object.Property = 1;
Object.Method = function()
{
    alert(1);
}
 
alert(Object.Property);
Object.Method();
可以為類型定義“靜態(tài)”的屬性和方法,直接在類型上調(diào)用即可
4
Object.Property = 1;
Object.Method = function()
{
    alert(1);
}
var obj = new Object();
alert(obj.Property); //Error
obj.Method(); //Error
實(shí)例不能調(diào)用類型的靜態(tài)屬性或方法,否則發(fā)生對(duì)象未定義的錯(cuò)誤。
5
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
    alert(1);
}
}
var obj = new Aclass();
alert(obj.Property);
obj.Method();
這個(gè)例子演示了通常的在JavaScript中定義一個(gè)類型的方法
6
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
    alert(1);
}
}
Aclass.prototype.Property2 = 2;
Aclass.prototype.Method2 = function
{
    alert(2);
}
var obj = new Aclass();
alert(obj.Property2);
obj.Method2();
可以在外部使用prototype為自定義的類型添加屬性和方法。
7
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
    alert(1);
}
}
Aclass.prototype.Property = 2;
Aclass.prototype.Method = function
{
    alert(2);
}
var obj = new Aclass();
alert(obj.Property);
obj.Method();
在外部不能通過(guò)prototype改變自定義類型的屬性或方法。
該例子可以看到:調(diào)用的屬性和方法仍是最初定義的結(jié)果。
8
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
    alert(1);
}
}
var obj = new Aclass();
obj.Property = 2;
obj.Method = function()
{
    alert(2);
}
alert(obj.Property);
obj.Method();
可以在對(duì)象上改變屬性。(這個(gè)是肯定的)
也可以在對(duì)象上改變方法。(和普遍的面向?qū)ο蟮母拍畈煌?/DIV>
9
function Aclass()
{
this.Property = 1;
this.Method = function()
{
    alert(1);
}
}
var obj = new Aclass();
obj.Property2 = 2;
obj.Method2 = function()
{
    alert(2);
}
alert(obj.Property2);
obj.Method2();
可以在對(duì)象上增加屬性或方法
10
function AClass()
{
       this.Property = 1;
       this.Method = function()
       {
              alert(1);
       }
}
 
function AClass2()
{
       this.Property2 = 2;
       this.Method2 = function()
       {
              alert(2);
       }
}
AClass2.prototype = new AClass();
 
var obj = new AClass2();
alert(obj.Property);
obj.Method();
alert(obj.Property2);
obj.Method2();
這個(gè)例子說(shuō)明了一個(gè)類型如何從另一個(gè)類型繼承。
11
function AClass()
{
       this.Property = 1;
       this.Method = function()
       {
              alert(1);
       }
}
 
function AClass2()
{
       this.Property2 = 2;
       this.Method2 = function()
       {
              alert(2);
       }
}
AClass2.prototype = new AClass();
AClass2.prototype.Property = 3;
AClass2.prototype.Method = function()
{
       alert(4);
}
var obj = new AClass2();
alert(obj.Property);
obj.Method();
這個(gè)例子說(shuō)明了子類如何重寫(xiě)父類的屬性或方法。

以上例子中,關(guān)于通過(guò)類型實(shí)現(xiàn)重用方面,重要的有:
·例子1:JavaScript中允許添加行為的類型
·例子2:prototype使用的限制
·例子3:如何定義類型上的靜態(tài)成員
·例子7:prototype在重定義類型的成員上的限制
·例子10:如何讓一個(gè)類型繼承于另一個(gè)類型
·例子11:如何在子類中重新定義父類的成員

JavaScript能夠?qū)崿F(xiàn)的面向?qū)ο蟮奶卣饔校?BR>·公有屬性(public field)
·公有方法(public Method)
·私有屬性(private field)
·私有方法(private field)
·方法重載(method overload)
·構(gòu)造函數(shù)(constructor)
·事件(event)
·單一繼承(single inherit)
·子類重寫(xiě)父類的屬性或方法(override)
·靜態(tài)屬性或方法(static member)

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