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c#實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)同步的方法(使用文件監(jiān)控對(duì)象filesystemwatcher)

 更新時(shí)間:2013年12月13日 10:38:02   作者:  
這篇文章主要介紹了C#使用文件監(jiān)控對(duì)象FileSystemWatcher實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)同步,大家參考使用吧

最近在項(xiàng)目中有這么個(gè)需求,就是得去實(shí)時(shí)獲取某個(gè)在無(wú)規(guī)律改變的文本文件中的內(nèi)容。首先想到的是用程序定期去訪問(wèn)這個(gè)文件,因?yàn)閷?duì)實(shí)時(shí)性要求很高,間隔不能超過(guò)1S,而且每次獲取到文本內(nèi)容都要去分發(fā)給WEB服務(wù)器做別的操作,而那個(gè)文本的寫入有時(shí)候會(huì)頻繁,1秒可能多次,但是也有可能在相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)是沒(méi)有任何寫入的。

這樣一來(lái)如果每秒都去訪問(wèn)文件的話,一個(gè)是IO問(wèn)題,還有就是每次操作都會(huì)引起后端一系列程序的反應(yīng),文本在長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)無(wú)寫入的話,一秒一次的觸發(fā)一系列徒勞的事情太不可取了。

最終發(fā)現(xiàn)了c#中的FileSystemWatcher對(duì)象,在應(yīng)用FileSystemWatcher之前,首先了解一下這個(gè)對(duì)象的基本屬性和事件,首先普及一下FileSystemWatcher基本知識(shí)。

FileSystemWatcher基礎(chǔ)

屬性:

Path——這個(gè)屬性告訴FileSystemWatcher它需要監(jiān)控哪條路徑。例如,如果我們將這個(gè)屬性設(shè)為“C:\test”,對(duì)象就監(jiān)控test目錄下所有文件發(fā)生的所有改變(包括刪除,修改,創(chuàng)建,重命名)。

IncludeSubDirectories——這個(gè)屬性說(shuō)明FileSystemWatcher對(duì)象是否應(yīng)該監(jiān)控子目錄中(所有文件)發(fā)生的改變。

Filter——這個(gè)屬性允許你過(guò)濾掉某些類型的文件發(fā)生的變化。例如,如果我們只希望在TXT文件被修改/新建/刪除時(shí)提交通知,可以將這個(gè)屬性設(shè)為“*txt”。在處理高流量或大型目錄時(shí),使用這個(gè)屬性非常方便。

NotifyFilter——獲取或設(shè)置要監(jiān)視的更改類型。可以進(jìn)一步的過(guò)濾要監(jiān)控的更改類型,如watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastWrite

| NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.DirectoryName;

事件:

Changed——當(dāng)被監(jiān)控的目錄中有一個(gè)文件被修改時(shí),就提交這個(gè)事件。值得注意的是,這個(gè)事件可能會(huì)被提交多次,即使文件的內(nèi)容僅僅發(fā)生一項(xiàng)改變。這是由于在保存文件時(shí),文件的其它屬性也發(fā)生了改變。

Created——當(dāng)被監(jiān)控的目錄新建一個(gè)文件時(shí),就提交這個(gè)事件。如果你計(jì)劃用這個(gè)事件移動(dòng)新建的事件,你必須在事件處理器中寫入一些錯(cuò)誤處理代碼,它能處理當(dāng)前文件被其它進(jìn)程使用的情況。之所以要這樣做,是因?yàn)镃reated事件可能在建立文件的進(jìn)程釋放文件之前就被提交。如果你沒(méi)有準(zhǔn)備正確處理這種情況的代碼,就可能出現(xiàn)異常。

Deleted——當(dāng)被監(jiān)控的目錄中有一個(gè)文件被刪除,就提交這個(gè)事件。

Renamed——當(dāng)被監(jiān)控的目錄中有一個(gè)文件被重命名,就提交這個(gè)事件。

注:如果你沒(méi)有將EnableRaisingEvents設(shè)為真,系統(tǒng)不會(huì)提交任何一個(gè)事件。如果有時(shí)FileSystemWatcher對(duì)象似乎無(wú)法工作,請(qǐng)首先檢查EnableRaisingEvents,確保它被設(shè)為真。

事件處理
當(dāng)FileSystemWatcher調(diào)用一個(gè)事件處理器時(shí),它包含兩個(gè)自變量——一個(gè)叫做“sender”的對(duì)象和一個(gè)叫做“e”的 FileSystemEventArgs對(duì)象。我們感興趣的自變量為FileSystemEventArgs自變量。這個(gè)對(duì)象中包含有提交事件的原因。以下是FileSystemEventArgs對(duì)象的一些屬性:

屬性:
Name——這個(gè)屬性中使事件被提交的文件的名稱。其中并不包含文件的路徑——只包含使用事件被提交的文件或目錄名稱。

ChangeType——這是一個(gè)WatcherChangeTypes,它指出要提交哪個(gè)類型的事件。其有效值包括:

Changed

Created

Deleted

Renamed

FullPath——這個(gè)屬性中包含使事件被提交的文件的完整路徑,包括文件名和目錄名。

注意:FileSystemEventArgs對(duì)象是監(jiān)控文件夾下有文件創(chuàng)建、刪除、修改時(shí)的自變量,如果是重命名的話為RenamedEventArgs對(duì)象此時(shí)除了FileSystemEventArgs對(duì)象的屬性值,多了一個(gè)OldFullPath,為重命名之前的文件名。

以上為FileSystemEventArgs的基本知識(shí),大部分是從網(wǎng)上搜找的然后自己稍微整理了一下。

下面為簡(jiǎn)單用法:

復(fù)制代碼 代碼如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace WpfApplication1
{
    /// <summary>
    /// MainWindow.xaml 的交互邏輯
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();

        }

        private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            FileSystemWatcher watcher = new FileSystemWatcher();
            watcher.Path = @"C:\test";
            watcher.IncludeSubdirectories = true;
            watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.LastAccess | NotifyFilters.LastWrite
                                   | NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.DirectoryName;
            watcher.Filter = "*.txt";

            watcher.Changed += (s,e1)=> this.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
            {
                label1.Content = e1.Name + "被修改!";
            }));
            watcher.Created += (s, e1) =>  this.Dispatcher.Invoke(new Action(() => { label1.Content = e1.Name + "被添加!"; }));
            watcher.Deleted += (s, e1) =>  this.Dispatcher.Invoke(new Action(() => { label1.Content = e1.Name + "被刪除!"; }));
            watcher.Renamed += (s, e1) =>  this.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
            {
                label1.Content = e1.OldName + "被重命名為:"+e1.Name;
            }));

            //開始監(jiān)視
            watcher.EnableRaisingEvents = true;
        }
    }
}

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