Javascript中call的兩種用法實例
用法一(常見用法):
表現(xiàn)形式為:一個對象.方法.call(另一個對象),意義是用另一個對象代替當(dāng)前對象,執(zhí)行當(dāng)前對象的方法。先看示例:
function Class1(){
this.name = "class1";
this.showName = function(){
alert(this.name);
}
}
function Class2(){
this.name = "class2";
}
var c1 = new Class1();
var c2 = new Class2();
c1.showName.call(c2);
c2.showName(); //不能執(zhí)行
我們先分別定義了兩個function,分別是Class1和Class2,它們的主要區(qū)別是Class2比Class1多了一個showName()方法。接著定義了與Class1、Class2對應(yīng)的對象c1和c2,這時候我們清醒的知道,c1有showName()方法而c2沒有。但是奇跡出現(xiàn)了,當(dāng)我們執(zhí)行 c1.shoName.call(c2) 時,會彈出c2的name值,即"class2"。其實,我們執(zhí)行的任然是c1的方法,只不過臨時起意地把對象c2偷換成對象c1,執(zhí)行完畢后,它們?nèi)稳皇嵌x時的樣子,c2并沒有因此多了些什么方法。為了檢測c2有沒有多了方法,示例加了行 c2.showNmae(); 它是不能被執(zhí)行的,瀏覽器會報出 Object #<Class2> has no method 'showName' 的錯誤。
為什么要這么做?前面說了,這是一種臨時起意的使用方法,我們就是利用其高效的編程而已。但這并不是沒有限制的,假設(shè)用c1和c2表示被替換的對象和替換對象,用fun1表示c1固有的方法。1、當(dāng)fun1不需要參數(shù),且不用到父函數(shù)中的任意局部變量時,其實c1.fun1.call(c2) 和 c1.fun1() 沒什么區(qū)別;2、當(dāng)fun1不需要參數(shù)但是用到父函數(shù)中的變量,那么就要求生成c1和c2的function有相同名稱的那些個被fun1使用的變量;3、當(dāng)fun1需要參數(shù)時,形式要改寫成c1.fun1.call(c2, 參數(shù)1, 參數(shù)2, ...參數(shù)n),這個時候生成c1的function中的變量名就不必和生成c2的function的變量名同名了,只需對應(yīng)即可。其實,我們在用到call的這種用法時,c2和c1往往在結(jié)構(gòu)和功能上已經(jīng)有很大的相似性了,所以上述三點很容易避免。
用法二:
在function的定義過程中使用,表現(xiàn)形式:另一個已存在函數(shù).call(this),它可以將另一個已存在函數(shù)的變量、方法統(tǒng)統(tǒng)克隆到自己的函數(shù)中,實現(xiàn)一種類似于繼承的功能。看個例子:
function Animal(name){
this.name = name;
this.showName = function(){
alert(this.name);
}
};
var animal = new Animal("small_animal");
animal.showName(); //alert("small_animal")
function Cat(name){
Animal.call(this, name);
};
//var Animal = null; //取消注釋試一試
var cat = new Cat("black_cat");
cat.showName(); //alert("black_cat")
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