android模擬器開發(fā)和測試nfc應(yīng)用實例詳解
從Android2.3開始支持NFC。不過NFC應(yīng)用只能在Android手機(jī)(或平板電腦)上測試和開發(fā),而且Android手機(jī)還必須有NFC芯 片。而且如果測試NFC傳輸文件時至少需要兩部支持NFC的手機(jī)。當(dāng)然,如果測試讀寫NFC標(biāo)簽,還需要一些NFC標(biāo)簽或帖子。而且NFC在模擬器上時不能運(yùn)行的。所以從這一點來說,NFC開發(fā)需要更多的設(shè)備,比較麻煩。這也藍(lán)牙、傳感器是一樣的。都不能在Android模擬器上開發(fā)和測試。真不知道Google為什么不解決這一問題。
不過這種問題也不是不能解決,而且并不復(fù)雜。既然模擬器沒有提供這樣的功能。我們可以將NFC功能模擬出來(實際上,藍(lán)牙、傳感器都可以進(jìn)行模擬,可能很 多讀者用過一些傳感器模擬軟件,NFC模擬和這個類似)。而且要求是與真實的NFC環(huán)境無縫對接。也就是說,使用模擬NFC功能開發(fā)的Android應(yīng)用 可以不需要修改一行代碼,甚至不需要重新編譯,就可以直接用在真實的NFC環(huán)境。
那么怎么解決這個問題呢?要想知道如何模擬NFC,需要先從宏觀上了解NFC的工作原理。這里用NFC標(biāo)簽作為例子。NFC數(shù)據(jù)傳輸和這個類似。當(dāng)NFC 標(biāo)簽靠近手機(jī)時,Android系統(tǒng)中有一個叫Nfc的系統(tǒng)應(yīng)用(在<Android源代碼根目錄>/pakcages/apps/Nfc目 錄中),該應(yīng)用會發(fā)送一個Activity Action,該Action會調(diào)用一個在系統(tǒng)中注冊的用于處理NFC請求的窗口(如果沒有,就調(diào)用Nfc應(yīng)用中默認(rèn)的處理窗口)。這里的關(guān)鍵是 Activity Action。既然Nfc應(yīng)用會發(fā)出一個Activity Action,那么用于模擬NFC的程序,也發(fā)送一個Activity Action,不就可以共享用于處理NFC請求的窗口(由用戶建立的Activity)了嗎?只要在發(fā)送Activity Action時加一個標(biāo)志,就可以區(qū)分是Activity Action是Nfc系統(tǒng)應(yīng)用發(fā)出的,還是模擬NFC的程序發(fā)出的。這樣在處理請求的NFC窗口中就可以根據(jù)不同的情況進(jìn)行處理。為了更透明,可以編寫一 個Activity類(如NFCActivity),該類根據(jù)這兩種情況進(jìn)行處理。又因為不管是哪種情況,都需要提供寫入NFC標(biāo)簽的數(shù)據(jù),或接收NFC 標(biāo)簽中的數(shù)據(jù)。所以可以在該NFCActivity中提供一些回調(diào)方法,當(dāng)需要提供或接收數(shù)據(jù)時,調(diào)用這些方法即可。最后需要使用NFC功能時,用戶自己 編寫的窗口類只需要從NFCActivity類繼承,并實現(xiàn)相應(yīng)的回調(diào)方法即可。例如,下面就是一個實現(xiàn)方法,可接收NFC標(biāo)簽的數(shù)據(jù),并寫入新數(shù)據(jù)。
public class NFCManTestActivity extends NFCActivity
{
private NFCMan mNfcMan;
private EditText nfcTagText;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_nfcman_test);
nfcTagText = (EditText) findViewById(R.id.edittext_nfc);
mNfcMan = new NFCMan(this);
}
// 當(dāng)NFC標(biāo)簽靠近手機(jī)時調(diào)用,data用于接收NFC標(biāo)簽中的數(shù)據(jù),
// 返回值會重新寫到NFC標(biāo)簽中
@Override
public String onNear(NFCData data)
{
// 返回要寫入NFC標(biāo)簽的文本
return nfcTagText.getText().toString();
}
// 將數(shù)據(jù)成功寫入NFC標(biāo)簽后會調(diào)用該方法
@Override
public void onNFCSuccess()
{
// 顯示成功寫入數(shù)據(jù)的提示
Toast.makeText(this, "成功寫入數(shù)據(jù)", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
// 寫入數(shù)據(jù)失敗后調(diào)用該方法
@Override
public void onNFCFailed(int error, String errorMsg)
{
// 顯示寫入數(shù)據(jù)異常的編碼和信息
Toast.makeText(this, "error:" + error + "\n" + "msg:" + errorMsg,
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
從NFCManTestActivity類的代碼可以看出,共有如下三個回調(diào)方法。分別處理讀寫NFC標(biāo)簽數(shù)據(jù),寫入成功和寫入失敗三個事件。
onNear
onNFCSuccess
onNFCFailed
從這一點可以看出,完全隱藏了NFC的影子。下面用圖1描述一下這個NFC模擬系統(tǒng)的原理。
圖1 NFC模擬器的實現(xiàn)原理
從圖1可以看出,需要有一套虛擬的NFC標(biāo)簽,這些是在PC上用軟件模擬的。對于虛擬NFC標(biāo)簽,通過Socket與安裝在NFC設(shè)備中的模擬NFC處理 程序進(jìn)行交互,然后該程序會發(fā)送Broadcast Action,最后接收到這個Broadcast后,會繼續(xù)調(diào)用Activity Action調(diào)用處理NFC請求的窗口。這一點與Nfc系統(tǒng)程序一樣,只不過中間多了一個發(fā)送broadcast的過程。因為模擬NFC處理程序與處理 NFC請求的NFCActivity所在的Library是分離的,只能通過Broadcast進(jìn)行通知。而Nfc系統(tǒng)程序是通過NFC驅(qū)動感知真實 NFC標(biāo)簽是否靠近的。而對于處理NFC請求的窗口來說,不管是虛擬的NFC標(biāo)簽,還是真實的NFC標(biāo)簽,都處理同一個Activity Action。所以處理NFC請求的Activity可以共用一套代碼。
我將這個模擬NFC的應(yīng)用稱為NFCMan(NFC俠),下面看一下該應(yīng)用如何模擬NFC標(biāo)簽,模擬界面如圖2所示。
圖2 NFC模擬器主界面
在圖2中上面是模擬的NFC設(shè)備。只要Android手機(jī)(不需要支持NFC)或Android模擬器上運(yùn)行的模擬NFC的應(yīng)用(如圖3所示)根據(jù)圖2中右下角的IP連接到NFC模擬器,就會顯示一個手機(jī)圖標(biāo)。
圖3
圖2的下面是虛擬的NFC標(biāo)簽,點擊右下角的“新建NFC標(biāo)簽”可以建立新的NFC標(biāo)簽。雙擊NFC標(biāo)簽會顯示該標(biāo)簽的信息,如圖4所示。這些信息包括標(biāo)簽名稱、最大容量、標(biāo)簽內(nèi)容(默認(rèn)是空)。只要將虛擬NFC標(biāo)簽拖動到上面的虛擬NFC設(shè)備,就相當(dāng)于將NFC標(biāo)簽靠近了該設(shè)備。然后會通過Socket將相應(yīng)的數(shù)據(jù)傳到圖3所示的Android應(yīng)用。接著該應(yīng)用會發(fā)送Broadcast。最后接收到該Broadcast的Android應(yīng)用會通過Activity Action調(diào)用處理NFC請求的Activity。會根據(jù)情況調(diào)用onNear、onNFCSuccess、onNFCFailed三個回調(diào)方法。
圖4
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