淺談javascript六種數(shù)據(jù)類型以及特殊注意點(diǎn)
在js中常見(jiàn)的六種數(shù)據(jù)類型:String類型、Null類型、Number類型、Boolean類型、Object類型。
1、typeof的注意點(diǎn)
涉及到數(shù)據(jù)類型,不免會(huì)提到,操作符 typeof。要注意:
1、typeof是操作符,不是方法。雖然我們經(jīng)常使用typeof()的方式獲取對(duì)象的數(shù)據(jù)類型。
2、對(duì) null 取typeof 是 object(這是因?yàn)閚ull是 空的對(duì)象引用),對(duì)函數(shù)取 typeof 是 function
alert(typeof null); //返回 object
function demo(){
alert('demo');
}
alert(typeof demo); //返回 function
2、為各種數(shù)據(jù)類型的對(duì)象變量設(shè)置初始值
注意,如果Object類型的 對(duì)象變量開(kāi)始不知道賦值什么,不要 var demo={};最好是 設(shè)置成null;
var d2=null;
d2={'key':"shit"};
var d3='';//字符串 默認(rèn)
var d4=0; //Number 類型 初始值設(shè)置為0
var d5=null; //對(duì)object 類型設(shè)置初始默認(rèn)值
3、undefined 和null 的區(qū)別和注意點(diǎn)
1、如果用 “==” 進(jìn)行比較,他們是相等的,因?yàn)楸容^的是值
2、區(qū)分他們有兩種方法(他們的核心都是比較他們的 數(shù)據(jù)類型)
1)使用typeof 將他們區(qū)分開(kāi)
2)使用全等“===” :比較的是 值和 數(shù)據(jù)類型,只有全都相同 才返回 true
alert(undefined == null); //true
alert(typeof undefined == typeof null); //false
alert(undefined === null); //true
4、Boolean的注意點(diǎn)
1、true 和 1 比較是相同,false 和 0 比較是相同(是 “==” 比較),因?yàn)閮?nèi)部會(huì)實(shí)現(xiàn) 數(shù)據(jù)類型的 轉(zhuǎn)化,將true 轉(zhuǎn)換成1,將false 轉(zhuǎn)換成0. js 內(nèi)部有很多數(shù)據(jù)類型的自動(dòng)轉(zhuǎn)換,這是大家一定要注意的。后面還會(huì)提到很多。 但是使用“===” 就不相等了,因?yàn)?他們的數(shù)據(jù)類型是不等的。
2、顯示轉(zhuǎn)換成Boolean,使用Boolean()方法顯示轉(zhuǎn)換,需要注意的是各種數(shù)據(jù)類型,什么時(shí)候轉(zhuǎn)換成true 什么時(shí)候轉(zhuǎn)換成 false
1)String類型,只要不是 空字符串 都會(huì) 轉(zhuǎn)換成 true
2)Number類型,只要不是 0 ,即使是 負(fù)數(shù),都會(huì)轉(zhuǎn)換成 true
3)Object類型,只要 不是 null 類型,都會(huì)轉(zhuǎn)換成true
4)Undefined類型,都會(huì)轉(zhuǎn)換成 false
我就不做演示,大家可以自己動(dòng)手試一下。
3、(***)if() 語(yǔ)句的 () 內(nèi)部就是調(diào)用了 Boolean函數(shù)
5、Number類型注意點(diǎn)
1、float類型 不能做精準(zhǔn)運(yùn)算
alert(0.1+0.2);//返回 0.300000000000000004
2、 支持 科學(xué)計(jì)數(shù)法 運(yùn)算
3、NaN(Not a Number)
1)var d=0/0; 注意:在js 里 是不會(huì)報(bào)錯(cuò)的,而是返回 NaN
2)可以通過(guò)Number.NaN 來(lái)獲取
3)NaN和 任何 對(duì)象做運(yùn)算都會(huì)返回 NaN
4)isNaN()判斷是不是 NaN
alert(isNaN(NaN));//true
alert(isNaN(12));//false
alert(isNaN('123'));//false:因?yàn)?字符串類型 的數(shù)字 可以自動(dòng)轉(zhuǎn)換成 數(shù)字
alert(isNaN('lew'));//true
alert(isNaN(false));//(*)false:因?yàn)?bool 值 可以轉(zhuǎn)換成數(shù)字,true變1,,false 變 0
5)isNaN()內(nèi)部執(zhí)行原理:同樣適用于對(duì)象。實(shí)現(xiàn)原理:首相調(diào)用對(duì)象的valueOf()方法,如果能轉(zhuǎn)換成數(shù)字就直接做判斷;如果不能就再調(diào)用toString()方法,然后測(cè)試返回值。
valueOf()內(nèi)部調(diào)用了toObject()方法,兩個(gè)方法的 內(nèi)部執(zhí)行的原理:如下圖:
var box={
//重寫(xiě) box 對(duì)象的 toString() 方法
toString:function(){
return '123';
}
};
alert(isNaN(box));//false
alert(box);//123 alert()內(nèi)部也是 先調(diào)用了 對(duì)象的 valueOf() 然后調(diào)用 toString()方法
6)將其他數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換成Number類型
含有三個(gè)函數(shù):Number():可以針對(duì)所有的數(shù)據(jù)類型進(jìn)行轉(zhuǎn)換;parseInt()和parseFloat() 只 針對(duì) 字符串進(jìn)行轉(zhuǎn)化。
alert(Number('123'));//123
alert(Number('0234'));//234
alert(Number(true));//1
alert(Number(null));//(**)0
//除了 上面的 其他的都是 返回 NaN
alert(Number(undefined))//NaN
Number()內(nèi)部實(shí)現(xiàn)的原理:同isNaN() 也是先調(diào)用 valueOf() 然后調(diào)用 toString()。。所以可想而知,性能是比較差的。。所以所過(guò)只要要被轉(zhuǎn)型的對(duì)象是字符串的話,就調(diào)用 parseInt() 或者 parseFloat()因?yàn)樗麄儍?nèi)部不需要對(duì)類型做判斷。
parseInt() 和 parseFloat() 調(diào)用注意:從第一個(gè) 為數(shù)字的 字符開(kāi)始 一直到 第一個(gè)部位數(shù)字的字符 的前一個(gè)數(shù)字 的這部分字符串 轉(zhuǎn)換成數(shù)字
alert(parseInt('123leb'));//123
alert(parseInt('123leb345'));//123
alert(parseInt('len234'));//NaN
當(dāng)parseInt()里面的參數(shù)是 float類型的 那么只 取得 數(shù)字的 整數(shù)部分
alert(parseInt(56.12));//56
6、String類型
1)(*重要*)在ECMAScript中 字符串有不變性:字符串創(chuàng)建之后就不會(huì)再改變。
要改變一個(gè)已經(jīng)被賦值的字符串變量,首先要先銷毀 變量中 字符串,然后再用一個(gè)包含 新值的字符串 填充變量。
var d='hello';
d=d+' shit';//執(zhí)行過(guò)程:先將 'hello'賦值一份,然后將 d 中的字符串清空,將字符串 'hello' 和 ' shit'進(jìn)行拼接,然后賦值給 d 變量。(所以 字符串 的值 一旦 被 創(chuàng)建之后 就不會(huì) 改變)
2)toString()方法 將其他數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換成 String類型。但是如果對(duì) null 或undefined 進(jìn)行操作的話就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
3)但是String()方法同樣能實(shí)現(xiàn) toString()的效果,但是 可以對(duì) null 和undefined進(jìn)行操作。
內(nèi)部原理:先 調(diào)用 toString(),如果可以轉(zhuǎn)換成字符串,就將結(jié)果直接返回。否,再進(jìn)行判斷是 null 還是 undefined,然后返回‘null' 或 ‘undefined'
總結(jié):如果知道 變量不可能是 null 或 undefined,就使用 toString()性能比 String(),因?yàn)?String()內(nèi)部還要做判斷,所以有損性能。
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