js中call與apply的用法小結(jié)
前天去面試,有個(gè)gg問了一些js知識(shí),其中有一道call與apply用法的題目,盡管在365天前用過call方法,但當(dāng)時(shí)還是沒能答上來,今天深入總結(jié)一下
call和apply,它們的作用都是將函數(shù)綁定到另外一個(gè)對(duì)象上去運(yùn)行
兩者的格式和參數(shù)定義:
call( thisArg [,arg1,arg2,… ] ); // 參數(shù)列表,arg1,arg2,...
apply(thisArg [,argArray] ); // 參數(shù)數(shù)組,argArray
上面兩個(gè)函數(shù)內(nèi)部的this指針,都會(huì)被賦值為thisArg,這可實(shí)現(xiàn)將函數(shù)作為另外一個(gè)對(duì)象的方法運(yùn)行的目的
一、call 的簡(jiǎn)單用法
首先,我們先看個(gè)簡(jiǎn)單的例子(call):
<!doctype html>
<html>
<head>
<title> call-apply </title>
</head>
<body>
<input type="text" id="idTxt" value="input text">
<script type="text/javascript">
var value = "global var";
function mFunc()
{
this.value = "member var";
}
function gFunc()
{
alert(this.value);
}
window.gFunc(); // show gFunc, global var
gFunc.call(window); // show gFunc, global var
gFunc.call(new mFunc()); // show mFunc, member var
gFunc.call(document.getElementById('idTxt')); // show element, input text
</script>
<script language="javascript">
var func = new function()
{
this.a = "func";
}
var func2 = function(x)
{
var a = "func2";
alert(this.a);
alert(x);
}
func2.call(func, "func2"); // show func and func2
</script>
</body>
</html>
然后,運(yùn)行結(jié)果如下:
global varglobal var
member var
input text
func
func2
測(cè)試環(huán)境:Google Chrome 10.0.648.45
最后,分析結(jié)果
1、全局對(duì)象window調(diào)用函數(shù)gFunc,this指向window對(duì)象,因此this.value為global var
2、函數(shù)gFunc調(diào)用call方法,this默認(rèn)指向第一個(gè)參數(shù)window對(duì)象,因此this.value也為global var
3、函數(shù)gFunc調(diào)用call方法,this默認(rèn)指向第一個(gè)參數(shù)new mFunc(),即mFunc的對(duì)象,因此this.value為mFunc的成員變量member var
4、函數(shù)gFunc調(diào)用call方法,this默認(rèn)指向第一個(gè)參數(shù)input text控件,即id=‘idTxt'的控件,因此this.value為input控件的value值input text
5、函數(shù)func2調(diào)用call方法,this默認(rèn)指向第一個(gè)參數(shù)func函數(shù)對(duì)象,因此this.value為this.a,即func
6、函數(shù)func2調(diào)用call方法,第二個(gè)參數(shù)屬于函數(shù)對(duì)象func2的參數(shù),因此alert(x)為第二個(gè)參數(shù)func2
二、call 繼承用法與改進(jìn)
js使用call模擬繼承
測(cè)試代碼:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title> call - apply for inherit </title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
function baseA() // base Class A
{
this.member = "baseA member";
this.showSelfA = function()
{
window.alert(this.member);
}
}
function baseB() // base Class B
{
this.member = "baseB member";
this.showSelfB = function()
{
window.alert(this.member);
}
}
function extendAB() // Inherit Class from A and B
{
baseA.call(this); // call for A
baseB.call(this); // call for B
}
window.onload = function()
{
var extend = new extendAB();
extend.showSelfA(); // show A
extend.showSelfB(); // show B
}
</script>
</body>
</html>
baseB member
baseB member
測(cè)試環(huán)境:Google Chrome 10.0.648.45
結(jié)果分析:
預(yù)期的結(jié)果,應(yīng)該是輸出 baseA member 和 baseB member,但實(shí)際輸出卻是 baseB member 和 baseB member
(已在IE9、8、6,Maxthon、Chrome、FF、Opera、Safari、360等瀏覽器測(cè)試過,結(jié)果都是后者:baseB member)
至此,機(jī)器是不會(huì)錯(cuò)的,這就需要我們深入分析
我們可能會(huì)很容易想到是this引起的,this兩次都指向了baseB對(duì)象,但是推測(cè)真是這樣嗎?
為了探究實(shí)質(zhì),我們借助chrome瀏覽器的調(diào)試工具,下斷點(diǎn),進(jìn)行調(diào)試,結(jié)果發(fā)現(xiàn):

當(dāng)調(diào)用extend.showSelfA();時(shí),此時(shí)的this指向extendAB(并不是我們推測(cè)的兩次都指向baseB對(duì)象)
真實(shí)原因是extendAB對(duì)象的成員變量member在被baseB.call(this);實(shí)例化時(shí),被baseB的成員member覆蓋了,即extendAB的成員member由baseA member賦值成了baseB member
當(dāng)然,我們也可以對(duì)上面baseA代碼稍作修改,來驗(yàn)證我們調(diào)試分析的正確性:
function baseA() // base Class A
{
this.memberA = "baseA member"; // member改成memberA,以區(qū)分baseB中的member
this.showSelfA = function()
{
window.alert(this.memberA); // 顯示memberA
}
}
再次運(yùn)行chrome等瀏覽器,結(jié)果如下:
baseA member
baseB member
結(jié)果和我們的預(yù)期相同,同時(shí)chrome調(diào)試信息也驗(yàn)證了我們的正確性:
繼承改進(jìn)(prototype)
以上模擬繼承方法,仔細(xì)分析不是最好的。
因?yàn)槊看卧诤瘮?shù)(類)中定義了成員方法,都會(huì)導(dǎo)致實(shí)例有副本,因此可以借助prototype原型,進(jìn)行改進(jìn)
改進(jìn)舉例如下:
<!doctype html>
<html>
<head>
<title> call - apply for prototype </title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var Class = {
create: function() // create Function
{
return function()
{
this.initialize.apply(this, arguments);
}
}
};
var Person = Class.create(); // Create Class Person
Person.prototype = { // prototype initialize
initialize: function(obj1, obj2)
{
this.obj1 = obj1;
this.obj2 = obj2;
},
showSelf: function()
{
alert("obj: " + this.obj1 + " and " + this.obj2);
}
}
// instance Class
var person = new Person("man", "women"); // two params
person.showSelf(); // show person
</script>
</body>
</html>
運(yùn)行結(jié)果如下:
obj: man and women
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