JavaScript中Math對象方法使用概述
1.丟棄小數(shù)部分,保留整數(shù)部分
parseInt(5/2)
2.向上取整,有小數(shù)就整數(shù)部分加1
Math.ceil(5/2)
3,四舍五入.
Math.round(5/2)
4,向下取整
Math.floor(5/2)
Math 對象的方法
FF: Firefox, N: Netscape, IE: Internet Explorer
方法 描述 FF N IE
abs(x) 返回數(shù)的絕對值 1 2 3
acos(x) 返回數(shù)的反余弦值 1 2 3
asin(x) 返回數(shù)的反正弦值 1 2 3
atan(x) 以介于 -PI/2 與 PI/2 弧度之間的數(shù)值來返回 x 的反正切值 1 2 3
atan2(y,x) 返回從 x 軸到點 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 與 PI/2 弧度之間) 1 2 3
ceil(x) 對一個數(shù)進行上舍入。 1 2 3
cos(x) 返回數(shù)的余弦 1 2 3
exp(x) 返回 e 的指數(shù)。 1 2 3
floor(x) 對一個數(shù)進行下舍入。 1 2 3
log(x) 返回數(shù)的自然對數(shù)(底為e) 1 2 3
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值 1 2 3
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值 1 2 3
pow(x,y) 返回 x 的 y 次冪 1 2 3
random() 返回 0 ~ 1 之間的隨機數(shù) 1 2 3
round(x) 把一個數(shù)四舍五入為最接近的整數(shù) 1 2 3
sin(x) 返回數(shù)的正弦 1 2 3
sqrt(x) 返回數(shù)的平方根 1 2 3
tan(x) 返回一個角的正切 1 2 3
toSource() 代表對象的源代碼 1 4 -
valueOf() 返回一個 Math 對象的原始值
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