C#中查找Dictionary中重復(fù)值的方法
簡介
在這篇幫助文檔中,我將向你展示如何實(shí)現(xiàn)c#里字典中重復(fù)值的查找。你知道的對于一個(gè)老鳥來說,這是非常簡單的代碼。但是盡管如此,這也是一篇對c#初學(xué)者非常有用的幫助文檔。
背景
多數(shù)程序員對小型數(shù)據(jù)源存儲(chǔ)的處理方式通常是創(chuàng)建字典進(jìn)行鍵值存儲(chǔ)。主鍵時(shí)唯一的,但是字典值卻可能有重復(fù)的元素。
代碼
這里我使用了一個(gè)簡單的LINQ語句來查找字典中的重復(fù)值。
//initialize a dictionary with keys and values.
Dictionary<int, string> plants = new Dictionary<int, string>() {
{1,"Speckled Alder"},
{2,"Apple of Sodom"},
{3,"Hairy Bittercress"},
{4,"Pennsylvania Blackberry"},
{5,"Apple of Sodom"},
{6,"Water Birch"},
{7,"Meadow Cabbage"},
{8,"Water Birch"}
};
Response.Write("<b>dictionary elements........ www.dbjr.com.cn </b><br />");
//loop dictionary all elements
foreach (KeyValuePair<int, string> pair in plants)
{
Response.Write(pair.Key + "....."+ pair.Value+"<br />");
}
//find dictionary duplicate values.
var duplicateValues = plants.GroupBy(x => x.Value).Where(x => x.Count() > 1);
Response.Write("<br /><b>dictionary duplicate values..........</b><br />");
//loop dictionary duplicate values only
foreach(var item in duplicateValues)
{
Response.Write(item.Key+"<br />");
}
- C#中Dictionary泛型集合7種常見的用法
- C#針對xml文件轉(zhuǎn)化Dictionary的方法
- C#中Dictionary的作用及用法講解
- C# Hashtable/Dictionary寫入和讀取對比詳解
- C#中Dictionary幾種遍歷的實(shí)現(xiàn)代碼
- c# 遍歷 Dictionary的四種方式
- C#存儲(chǔ)相同鍵多個(gè)值的Dictionary實(shí)例詳解
- C# Dictionary和SortedDictionary的簡介
- C#數(shù)組中List, Dictionary的相互轉(zhuǎn)換問題
- 分析C# Dictionary的實(shí)現(xiàn)原理
相關(guān)文章
Unity游戲開發(fā)中的設(shè)計(jì)模式之策略模式
策略模式是Unity游戲開發(fā)中常用的設(shè)計(jì)模式之一,用于封裝一系列算法或行為,并使這些算法或行為可以相互替換。通過策略模式,可以在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)地選擇算法或行為,實(shí)現(xiàn)游戲中的多樣性和可擴(kuò)展性。常見的應(yīng)用包括AI行為、武器攻擊、移動(dòng)方式等2023-05-05使用位運(yùn)算實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁中的過濾、篩選功能實(shí)例
這篇文章主要介紹了使用位運(yùn)算實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁中的過濾、篩選功能實(shí)例,一個(gè)比常規(guī)拼接SQL字符串更有新意的一個(gè)解決思路,需要的朋友可以參考下2014-07-07WPF實(shí)現(xiàn)背景燈光隨鼠標(biāo)閃動(dòng)效果
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了WPF實(shí)現(xiàn)背景燈光隨鼠標(biāo)閃動(dòng)效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2020-08-08