C#中StringBuilder類(lèi)的使用總結(jié)
String 對(duì)象是不可改變的。每次使用 System.String 類(lèi)中的方法之一時(shí),都要在內(nèi)存中創(chuàng)建一個(gè)新的字符串對(duì)象,這就需要為該新對(duì)象分配新的空間。在需要對(duì)字符串執(zhí)行重復(fù)修改的情況下,與創(chuàng)建新的 String 對(duì)象相關(guān)的系統(tǒng)開(kāi)銷(xiāo)可能會(huì)非常昂貴。如果要修改字符串而不創(chuàng)建新的對(duì)象,則可以使用 System.Text.StringBuilder 類(lèi)。例如,當(dāng)在一個(gè)循環(huán)中將許多字符串連接在一起時(shí),使用 StringBuilder 類(lèi)可以提升性能。
通過(guò)用一個(gè)重載的構(gòu)造函數(shù)方法初始化變量,可以創(chuàng)建 StringBuilder 類(lèi)的新實(shí)例,正如以下示例中所闡釋的那樣。
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
(一)設(shè)置容量和長(zhǎng)度
雖然 StringBuilder 對(duì)象是動(dòng)態(tài)對(duì)象,允許擴(kuò)充它所封裝的字符串中字符的數(shù)量,但是您可以為它可容納的最大字符數(shù)指定一個(gè)值。此值稱(chēng)為該對(duì)象的容量,不應(yīng)將它與當(dāng)前 StringBuilder 對(duì)象容納的字符串長(zhǎng)度混淆在一起。例如,可以創(chuàng)建 StringBuilder 類(lèi)的帶有字符串“Hello”(長(zhǎng)度為 5)的一個(gè)新實(shí)例,同時(shí)可以指定該對(duì)象的最大容量為 25。當(dāng)修改 StringBuilder 時(shí),在達(dá)到容量之前,它不會(huì)為其自己重新分配空間。當(dāng)達(dá)到容量時(shí),將自動(dòng)分配新的空間且容量翻倍。可以使用重載的構(gòu)造函數(shù)之一來(lái)指定 StringBuilder 類(lèi)的容量。以下代碼示例指定可以將 MyStringBuilder 對(duì)象擴(kuò)充到最大 25 個(gè)空白。
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!", 25);
另外,可以使用讀/寫(xiě) Capacity 屬性來(lái)設(shè)置對(duì)象的最大長(zhǎng)度。以下代碼示例使用 Capacity 屬性來(lái)定義對(duì)象的最大長(zhǎng)度。
MyStringBuilder.Capacity = 25;
(二)下面列出了此類(lèi)的幾個(gè)常用方法:
(1)Append 方法可用來(lái)將文本或?qū)ο蟮淖址硎拘问教砑拥接僧?dāng)前 StringBuilder 對(duì)象表示的字符串的結(jié)尾處。以下示例將一個(gè) StringBuilder 對(duì)象初始化為“Hello World”,然后將一些文本追加到該對(duì)象的結(jié)尾處。將根據(jù)需要自動(dòng)分配空間。
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Append(" What a beautiful day.");
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
此示例將 Hello World! What a beautiful day. 顯示到控制臺(tái)。
(2)AppendFormat 方法將文本添加到 StringBuilder 的結(jié)尾處,而且實(shí)現(xiàn)了 IFormattable 接口,因此可接受格式化部分中描述的標(biāo)準(zhǔn)格式字符串??梢允褂么朔椒▉?lái)自定義變量的格式并將這些值追加到 StringBuilder 的后面。以下示例使用 AppendFormat 方法將一個(gè)設(shè)置為貨幣值格式的整數(shù)值放置到 StringBuilder 的結(jié)尾。
int MyInt = 25;
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Your total is ");
MyStringBuilder.AppendFormat("{0:C} ", MyInt);
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
此示例將 Your total is $25.00 顯示到控制臺(tái)。
(3)Insert 方法將字符串或?qū)ο筇砑拥疆?dāng)前 StringBuilder 中的指定位置。以下示例使用此方法將一個(gè)單詞插入到 StringBuilder 的第六個(gè)位置。
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Insert(6,"Beautiful ");
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
此示例將 Hello Beautiful World! 顯示到控制臺(tái)。
(4)可以使用 Remove 方法從當(dāng)前 StringBuilder 中移除指定數(shù)量的字符,移除過(guò)程從指定的從零開(kāi)始的索引處開(kāi)始。以下示例使用 Remove 方法縮短 StringBuilder。
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Remove(5,7);
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
此示例將 Hello 顯示到控制臺(tái)。
(5)使用 Replace 方法,可以用另一個(gè)指定的字符來(lái)替換 StringBuilder 對(duì)象內(nèi)的字符。以下示例使用 Replace 方法來(lái)搜索 StringBuilder 對(duì)象,查找所有的感嘆號(hào)字符 (!),并用問(wèn)號(hào)字符 (?) 來(lái)替換它們。
StringBuilder MyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Replace('!', '?');
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
此示例將 Hello World? 顯示到控制臺(tái)
相關(guān)文章
unity實(shí)現(xiàn)方向盤(pán)轉(zhuǎn)動(dòng)效果
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了unity實(shí)現(xiàn)方向盤(pán)轉(zhuǎn)動(dòng)效果,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2021-09-09Unity基于ShaderLab實(shí)現(xiàn)光照系統(tǒng)(著色器代碼實(shí)現(xiàn)小結(jié))
這篇文章主要介紹了Unity基于ShaderLab實(shí)現(xiàn)光照系統(tǒng),主要總結(jié)unity中shaderlab的著色器代碼實(shí)現(xiàn),本文給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2022-01-01C# 字符串與unicode互相轉(zhuǎn)換實(shí)戰(zhàn)案例
這篇文章主要介紹了C# 字符串與unicode互相轉(zhuǎn)換實(shí)戰(zhàn)案例,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2021-01-01