c# mutex互斥量的深入解析
互斥鎖(Mutex)
互斥鎖是一個互斥的同步對象,意味著同一時間有且僅有一個線程可以獲取它。
互斥鎖可適用于一個共享資源每次只能被一個線程訪問的情況
函數(shù):
//創(chuàng)建一個處于未獲取狀態(tài)的互斥鎖
Public Mutex();
//如果owned為true,互斥鎖的初始狀態(tài)就是被主線程所獲取,否則處于未獲取狀態(tài)
Public Mutex(bool owned);
如果要獲取一個互斥鎖。應調用互斥鎖上的WaitOne()方法,該方法繼承于Thread.WaitHandle類
它處于等到狀態(tài)直至所調用互斥鎖可以被獲取,因此該方法將組織住主調線程直到指定的互斥鎖可用,如果不需要擁有互斥鎖,用ReleaseMutex方法釋放,從而使互斥鎖可以被另外一個線程所獲取
//Public Mutex(bool owned,name,out flag);
name為互斥量的名字,也就是說在操作系統(tǒng)中只有一個命名為name的互斥量mutex,如果一個線程得到這個name的互斥鎖,其他線程就無法得到這個互斥鎖了,必須等待那個線程對這個線程釋放
參考別人的博客的代碼實驗
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace myConApp
{
class Test
{
/// <summary>
/// 應用程序的主入口點。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
bool flag = false;
System.Threading.Mutex mutex = new System.Threading.Mutex(true, "Test", out flag);
//第一個參數(shù):true--給調用線程賦予互斥體的初始所屬權
//第一個參數(shù):互斥體的名稱
//第三個參數(shù):返回值,如果調用線程已被授予互斥體的初始所屬權,則返回true
if (flag)
{
Console.Write("Running");
}
else
{
Console.Write("Another is Running");
System.Threading.Thread.Sleep(5000);//線程掛起5秒鐘
Environment.Exit(1);//退出程序
}
Console.ReadLine();
}
}
}
運行以上代碼生成的應用程序第一個實例,會得到結果
Running
保持第一個運行狀態(tài),運行第二個實例,得到結果
Another is Running
以上代碼中創(chuàng)建了一個mutex,從其參數(shù)的解釋中得知,第一個調用線程將得到互斥體的初始所屬權,如果不釋放的話,其他的線程得不到互斥體所有權
1.運行兩個工程,同時將以上代碼放入工程中,第一個工程運行,得到結果
Running
保持第一個運行狀態(tài),運行第二個工程,得到結果
Another is Running
2.將一個工程中的System.Threading.Mutex mutex = new System.Threading.Mutex(true, "Test", out flag);改為
System.Threading.Mutex mutex = new System.Threading.Mutex(true, "Test1", out flag);
然后第一個工程運行,得到結果
Running
保持第一個運行狀態(tài),運行第二個工程,得到結果
Running
則說明在系統(tǒng)中,mutex的name是在系統(tǒng)中是唯一的。
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