android開發(fā)教程之handle實現(xiàn)多線程和異步處理
這次淺談一下Handler,為什么會出現(xiàn)Handler這個功能特性呢?首先,在之前的基本控件,基本都是在Activity的onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中調(diào)用和處理的,但是,在有些情況,比如在網(wǎng)絡上下載軟件等一些需要等待響應時間比較長的操作,如果同樣放在Activity的該方法中的話,那么在執(zhí)行該方法的時候,整個Activity是不可動的,用戶只能干等著,這樣的用戶體驗是十分差的,這種處理方式帶來的最好結(jié)果是等待了一段時間后,得到了想要的結(jié)果,不好的情況就是等了N久,也沒有出現(xiàn)結(jié)果,有的甚至會使Activity報錯,為了避免這些情況的發(fā)生,所以引入了Handler的特性,他就像是一個線程隊列,它也是一種異步的消息處理。
首先我們先看一個例子,通過例子來對Handler進行認識。
布局文件中是兩個按鈕,分別是start和stop,分別控制線程的開始和停止。
<Button
android:id="@+id/start"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="fill_parent"
android:text="@string/start"
/>
<Button
android:id="@+id/stop"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="fill_parent"
android:text="@string/stop"
/>
在Activity中的代碼如下:
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class HandlerDemo1Activity extends Activity {
Button startButton = null;
Button endButton = null;
Handler handler = new Handler();
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
startButton = (Button)findViewById(R.id.start);
startButton.setOnClickListener(new StartListener());
endButton = (Button)findViewById(R.id.end);
endButton.setOnClickListener(new EndListener());
}
class StartListener implements OnClickListener{
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
handler.post(HandlerThread);
}
}
class EndListener implements OnClickListener{
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
handler.removeCallbacks(HandlerThread);
}
}
Runnable HandlerThread = new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("HandlerThread is Running......");
handler.postDelayed(HandlerThread, 3000);
}
};
}
我們可以看到,在Activity中對兩個按鈕分別綁定了事件監(jiān)聽器,還創(chuàng)建了Handler的一個實例,以及創(chuàng)建了一個匿名內(nèi)部類,是一個實現(xiàn)Runnable接口的線程HandlerThread。
當start按鈕按下時,即會執(zhí)行handler.post(HandlerThread);這一句代碼,之前說過,Handler用一個線程隊列,這句代碼即是把HandlerThread這個線程加入了handler的線程隊列中,因為加入的這個HandlerThread是第一個線程,因此它會馬上執(zhí)行它的run()方法。在run()方法中,handler.postDelayed(HandlerThread, 3000);又再一次將HandlerThread放入handler的線程隊列中,這里設置了3000ms的延遲。這樣,整個程序會不斷地運行,且每隔3000ms在LogCat中打印出"HandlerThread is Running......"。
但是,值得注意的是,不要以為現(xiàn)在handler的出現(xiàn),使得這些打印操作所在的線程和主線程分開了,其實不然,這里根本沒有兩個線程在跑,這些打印出來的內(nèi)容,也是主線程跑出來的。我們可以做個試驗,在onCreate函數(shù)之后以及打印語句的地方把當前的Thread的名字通過Thread.currentThread.getName()打印出來,可以看到,都是相同的,都是main,這就意味著都是主線程跑出來的。我們知道一個線程的啟動需要start()方法,而在這個程序中并沒有對HandlerThread進行start,而是直接調(diào)用了run()方法了。所以只是main線程在跑就不足為奇了。
從上面的例子來看,這個Handler如果這樣用的話,并不是我們想要的效果,因為它沒有實現(xiàn)異步,還是在一個主線程中運行。
因此,我們必須換一種方式來使用Handler。
要實現(xiàn)Handler的異步多線程,就需要了解另兩個類,一個是Message類,另一個是Looper類。
每個Handler對象中都有一個消息隊列,隊列中就是存放的Message對象,可以使用obtainMessage()來獲得消息對象。同時,Message對象是用來傳遞使用的,它能傳遞兩個整型和一個Object,盡量使用Message的arg1與arg2兩個整型來傳遞參數(shù),那樣系統(tǒng)消耗最?。ˋPI如是說),如果傳遞數(shù)據(jù)量比較大,則可以使用setData(Bundle a)的方法,其中的Bundle對象可以粗略的看成是一個Map對象,但它的Key都是String,而value是有限的一些類型,可以再API里查看。
Looper類有能夠循環(huán)地從消息隊列中取得消息的功能,我們可以在一個線程中使用Looper,這樣,該線程就可以循環(huán)的在消息隊列里取得消息,知道消息隊列為空為止。但我們一般不直接創(chuàng)建和使用Looper,在Android提供的HandlerThread類中,就實現(xiàn)了Looper的功能,所以我們只要使用HandlerThread這個類就可以了,我們用HandlerThread的對象調(diào)用getLooper()來得到該線程的Looper對象。
我們來看下面這個例子
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
public class HandlerDemo2Activity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
System.out.println("Activity---->"+Thread.currentThread().getName());
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("HandlerThread");//創(chuàng)建一個HandlerThread對象,它是一個線程
handlerThread.start();//啟動線程
MyHandler myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());//創(chuàng)建一個MyHandler對象,該對象繼承了Handler,從下面的MyHandler類中可以看到,調(diào)用的是Handler父類的Handler(Looper looper)的構(gòu)造函數(shù),而這里傳進去的Looper對象是從HandlerThread中取得的。
Message msg = myHandler.obtainMessage();//獲得消息對象
msg.sendToTarget();//把得到的消息對象發(fā)送給生成該消息的Handler,即myHandler,當myHandler接收到消息后,就會調(diào)用其handleMessage的方法來處理消息
}
class MyHandler extends Handler{
public MyHandler() {//構(gòu)造函數(shù)
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public MyHandler(Looper looper){//構(gòu)造函數(shù)
super(looper);//實現(xiàn)了父類的該構(gòu)造函數(shù)
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {//當這個Handler接收到Message對象的時候,會自動調(diào)用這個方法,來對Message對象進行處理
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Handler---->"+Thread.currentThread().getName());
}
}
}
上面的代碼在LogCat中System.out的執(zhí)行結(jié)果為:
Acitivity---->main
Handler---->HandlerThread
這就說明了,使用Handler,結(jié)合Looper和Message,可以實現(xiàn)與主線程的分離,從而可以實現(xiàn)多線程和異步處理。
- Android異步消息機制詳解
- Android中BroadcastReceiver(異步接收廣播Intent)的使用
- android異步請求服務器數(shù)據(jù)示例
- Android多線程及異步處理問題詳細探討
- Android加載對話框同時異步執(zhí)行實現(xiàn)方法
- android開發(fā)教程之handler異步更新ui
- Android App中實現(xiàn)圖片異步加載的實例分享
- 詳解Android的OkHttp包編寫異步HTTP請求調(diào)用的方法
- Android最基本的異步網(wǎng)絡請求框架
- 全面總結(jié)Android中線程的異步處理方式
- Android編程實現(xiàn)異步消息處理機制的幾種方法總結(jié)
相關(guān)文章
直接可用的Android studio學生信息管理系統(tǒng)
這篇文章主要為大家詳細介紹了直接可用的Android studio學生信息管理系統(tǒng),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2018-01-01Cocos2d-x 3.0中集成社交分享ShareSDK的詳細步驟和常見問題解決
這篇文章主要介紹了Cocos2d-x 3.0中集成社交分享ShareSDK的詳細步驟和常見問題的解決方法以及需要注意的問題,需要的朋友可以參考下2014-04-04Android Studio使用Kotlin時,修改代碼后運行不生效的解決方法
這篇文章主要介紹了Android Studio使用Kotlin時,修改代碼后運行不生效的解決方法,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2020-03-03Android開發(fā)之無痕過渡下拉刷新控件的實現(xiàn)思路詳解
下拉刷新效果功能在程序開發(fā)中經(jīng)常會見到,今天小編抽時間給大家分享Android開發(fā)之無痕過渡下拉刷新控件的實現(xiàn)思路詳解,需要的朋友參考下吧2016-11-11iOS開發(fā)中TableView類似QQ分組的折疊與展開效果
這篇文章主要介紹了iOS開發(fā)中TableView類似QQ分組的折疊與展開效果,其實要做這個效果我先想到的是在tableView中再嵌套多個tableView。下面通過本文給大家分享實現(xiàn)思路,需要的朋友可以參考下2016-12-12