javascript運(yùn)行機(jī)制之this詳細(xì)介紹
this是面向?qū)ο笳Z(yǔ)言中一個(gè)重要的關(guān)鍵字,理解并掌握該關(guān)鍵字的使用對(duì)于我們代碼的健壯性及優(yōu)美性至關(guān)重要。而javascript的this又有區(qū)別于Java、C#等純面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言,這使得this更加撲朔迷離,讓人迷惑。
this使用到的情況:
1. 純函數(shù)
2. 對(duì)象方法調(diào)用
3. 使用new調(diào)用構(gòu)造函數(shù)
4. 內(nèi)部函數(shù)
5. 使用call / apply
6.事件綁定
1. 純函數(shù)
var name = 'this is window'; //定義window的name屬性
function getName(){
console.log(this); //控制臺(tái)輸出: Window //this指向的是全局對(duì)象--window對(duì)象
console.log(this.name); //控制臺(tái)輸出: this is window /
}
getName();
運(yùn)行結(jié)果分析:純函數(shù)中的this均指向了全局對(duì)象,即window。
2. 對(duì)象方法調(diào)用
var name = 'this is window'; //定義window的name屬性,看this.name是否會(huì)調(diào)用到
var testObj = {
name:'this is testObj',
getName:function(){
console.log(this); //控制臺(tái)輸出:testObj //this指向的是testObj對(duì)象
console.log(this.name); //控制臺(tái)輸出: this is testObj
}
}
testObj.getName();
運(yùn)行結(jié)果分析:被調(diào)用方法中this均指向了調(diào)用該方法的對(duì)象。
3. 使用new調(diào)用構(gòu)造函數(shù)
function getObj(){
console.log(this); //控制臺(tái)輸出: getObj{} //this指向的新創(chuàng)建的getObj對(duì)象
}
new getObj();
運(yùn)行結(jié)果分析:new 構(gòu)造函數(shù)中的this指向新生成的對(duì)象。
4. 內(nèi)部函數(shù)
var name = "this is window"; //定義window的name屬性,看this.name是否會(huì)調(diào)用到
var testObj = {
name : "this is testObj",
getName:function(){
//var self = this; //臨時(shí)保存this對(duì)象
var handle = function(){
console.log(this); //控制臺(tái)輸出: Window //this指向的是全局對(duì)象--window對(duì)象
console.log(this.name); //控制臺(tái)輸出: this is window
//console.log(self); //這樣可以獲取到的this即指向testObj對(duì)象
}
handle();
}
}
testObj.getName();
運(yùn)行結(jié)果分析:內(nèi)部函數(shù)中的this仍然指向的是全局對(duì)象,即window。這里普遍被認(rèn)為是JavaScript語(yǔ)言的設(shè)計(jì)錯(cuò)誤,因?yàn)闆](méi)有人想讓內(nèi)部函數(shù)中的this指向全局對(duì)象。一般的處理方式是將this作為變量保存下來(lái),一般約定為that或者self,如上述代碼所示。
5. 使用call / apply
var name = 'this is window'; //定義window的name屬性,看this.name是否會(huì)調(diào)用到
var testObj1 = {
name : 'this is testObj1',
getName:function(){
console.log(this); //控制臺(tái)輸出: testObj2 //this指向的是testObj2對(duì)象
console.log(this.name); //控制臺(tái)輸出: this is testObj2
}
}
var testObj2 = {
name: 'this is testObj2'
}
testObj1.getName.apply(testObj2);
testObj1.getName.call(testObj2);
Note:apply和call類(lèi)似,只是兩者的第2個(gè)參數(shù)不同:
[1] call( thisArg [,arg1,arg2,… ] ); // 第2個(gè)參數(shù)使用參數(shù)列表:arg1,arg2,...
[2] apply(thisArg [,argArray] ); //第2個(gè)參數(shù)使用 參數(shù)數(shù)組:argArray
運(yùn)行結(jié)果分析:使用call / apply 的函數(shù)里面的this指向綁定的對(duì)象。
6. 事件綁定
事件方法中的this應(yīng)該是最容易讓人產(chǎn)生疑惑的地方,大部分的出錯(cuò)都源于此。
//頁(yè)面Element上進(jìn)行綁定
<script type="text/javascript">
function btClick(){
console.log(this); //控制臺(tái)輸出: Window //this指向的是全局對(duì)象--window對(duì)象
}
</script>
<body>
<button id="btn" onclick="btClick();" >點(diǎn)擊</button>
</body>
//js中綁定方式(1)
<body>
<button id="btn">點(diǎn)擊</button>
</body>
<script type="text/javascript">
function btClick(){
console.log(this); //控制臺(tái)輸出:<button id="btn">點(diǎn)擊</button> //this指向的是Element按鈕對(duì)象
}
document.getElementById("btn").onclick = btClick;
document.getElementById("btn").onclick;
</script>
//js中綁定方式(2)
<body>
<button id="btn">點(diǎn)擊</button>
</body>
<script type="text/javascript">
document.getElementById("btn").onclick = function(){
console.log(this); //控制臺(tái)輸出:<button id="btn">點(diǎn)擊</button> //this指向的是Element按鈕對(duì)象
}
document.getElementById("btn").onclick;
</script>
//js中綁定方式(3)
<body>
<button id="btn">點(diǎn)擊</button>
</body>
<script type="text/javascript">
function btClick(){
console.log(this);
}
document.getElementById("btn").addEventListener('click',btClick); //控制臺(tái)輸出:<button id="btn">點(diǎn)擊</button> //this指向的是Element按鈕對(duì)象把函數(shù)(方法)用在事件處理的時(shí)候。
document.getElementById("btn").attachEvent('onclick',btClick); //IE使用,控制臺(tái)輸出: Window //this指向的是全局對(duì)象--window對(duì)象
</script>
運(yùn)行結(jié)果分析:以上2種常用事件綁定方法,在頁(yè)面Element上的進(jìn)行事件綁定(onclick="btClick();"),this指向的是全局對(duì)象;而在js中進(jìn)行綁定,除了attachEvent綁定的事件方法外,this指向的是綁定事件的Elment元素。
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