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c#接口使用示例分享

 更新時間:2014年02月21日 11:44:55   作者:  
接口與抽象類一樣,也是表示某種規(guī)則,一旦使用了該規(guī)則,就必須實現相關的方法。對于C#語言而言,由于只能繼承自一個父類,因此若有多個規(guī)則需要實現,則使用接口是個比較好的做法

1、接口:

接口與抽象類一樣,也是表示某種規(guī)則,一旦使用了該規(guī)則,就必須實現相關的方法。對于C#語言而言,由于只能繼承自一個父類,因此若有多個規(guī)則需要實現,則使用接口是個比較好的做法。

2、接口的定義

復制代碼 代碼如下:

interface 接口名
{
    方法聲明;
}

3、不同接口中若有多個相同名稱的方法,則需要顯式指定接口名,例如:

4、接口的使用

使用接口也可以實現多態(tài)。

代碼如下:

復制代碼 代碼如下:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        //提供三個類,完成工資的計算
        List<ICalu> list = new List<ICalu>();
        list.Add(new Boss());
        list.Add(new Clert());
        list.Add(new Clert());
        list.Add(new Customer());
        foreach (ICalu emp in list)
        {
            emp.Calu(); //多態(tài)
        }
    }
}

class Boss : ICalu
{
    public  void Calu()
    {
        Console.WriteLine("計算老板工資");
    }
}
class Customer : ICalu
{
    public  void Calu()
    {
      Console.WriteLine("計算客戶工資");
    }
}
class Clert : ICalu
{
    public  void Calu()
    {
        Console.WriteLine("計算職員工資");
    }
}
interface ICalu
{
    void Calu();
}



5、接口應用場合舉例

 6、接口demo
 

復制代碼 代碼如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq; using System.Text;
namespace ConsoleApplication1 {

    class Program     {    
    static void Main(string[] args)         {   
         List<IShow> list = new List<IShow>();     
       list.Add(new Map());    
        list.Add(new Voice());  
          list.Add(new Video());   
         list.Add(new ThreeD());
            foreach(IShow ishow in list)             {     
           ishow.Show();             }  
      } 
   } 
    interface IShow     {   
     void Show();     }  
  public class Map:IShow     {   
     public void Show()     
   {      
      Console.WriteLine("顯示圖片");         }   

   public class Voice : IShow     {   
     public void Show()         {  
          Console.WriteLine("播放聲音");         }
    }  
  public class Video : IShow     {  
      public void Show()  
      {        
    Console.WriteLine("顯示視頻");         } 
   }     public class ThreeD : IShow     { 
       public void Show()         {   
         Console.WriteLine("3D交互");         }   
}
}

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