深入理解JS中的變量及作用域、undefined與null
1、Javascript變量作用域
javascript中,變量主要分為局部變量和全局變量?jī)煞N,對(duì)應(yīng)的作用域也是局部作用域和全局作用域。
1 局部變量和作用域
局部變量一般在函數(shù)體內(nèi)部聲明使用:
function func(){ var i=12;//局部變量 ...... }
局部變量的作用域在聲明這個(gè)變量的函數(shù)體范圍內(nèi)使用。
局部變量的聲明周期從函數(shù)被調(diào)用執(zhí)行開(kāi)始初始化,在函數(shù)調(diào)用執(zhí)行完畢之后被銷(xiāo)毀。
2、全局變量和作用域
全局變量一般在函數(shù)體外面聲明:
var i=12;//全局變量 function func(){ ...... }
還有一種沒(méi)有聲明而直接使用的變量,默認(rèn)為全局變量:
function func(){ i=12;//沒(méi)有被聲明(使用var 關(guān)鍵字聲明),默認(rèn)為全局變量 }
全局變量在當(dāng)前頁(yè)面中所有的腳本和方法中都可以使用,作用域?yàn)楫?dāng)前頁(yè)面腳本中。
全局變量的聲明周期在變量被初始化時(shí)被創(chuàng)建,在當(dāng)前頁(yè)面關(guān)閉的時(shí)候被銷(xiāo)毀。
2、typeof關(guān)鍵字
typeof關(guān)鍵字主要用來(lái)檢測(cè)變量的數(shù)據(jù)類(lèi)型,JavaScript中主要的數(shù)據(jù)類(lèi)型有string、number、Boolean、object等
console.log(typeof 'str');//string console.log(typeof 23);//number console.log(typeof false);//boolean console.log(typeof [1,3,12]);//object console.log(typeof {name:'jack',age:12});//object console.log(typeof new Date());//object
注意: js中的數(shù)組、json對(duì)象都是object數(shù)據(jù)類(lèi)型的
3、null和undefined
null和undefined在JavaScript中經(jīng)常出現(xiàn),表示一個(gè)變量的值為空或者是一個(gè)變量未被定義。在表示值的時(shí)候,都可以表示為空值,但是在數(shù)據(jù)類(lèi)型方面還是不一樣。
console.log(typeof null);//object var persion = null; console.log(persion);//null console.log(typeof undefined);//undefined var persion2; console.log(persion2);//undefined
null的數(shù)據(jù)類(lèi)型為object,undefined的數(shù)據(jù)類(lèi)型就是undefined。
變量聲明,值為null,變量值為null;變量只聲明,沒(méi)有賦值,值為undefined。
再看一組對(duì)比:
console.log(null==undefined);//true 值相等 console.log(null===undefined);//false 類(lèi)型不相等
這就可以看出來(lái),null和undefined的表示值的時(shí)候,都表示空;null的數(shù)據(jù)類(lèi)型為object,undefined的數(shù)據(jù)類(lèi)型就是undefined。只聲明而沒(méi)有初始化的值都是undefined。
下面是補(bǔ)充
Situation One
<script> var i; //全局變量 //方法名是camel命名法 //方法里面的變量是局部變量 function sayHello(){ var x=100; alert(x); x++; } sayHello(); //輸出100 alert(x); //報(bào)錯(cuò),因?yàn)閤是局部變量,訪問(wèn)不到 </script>
Situation Two
<script> function sayHello(){ var x=100; if(x==100){ var y=x+1; alert(y); //輸出101 } alert(y); //也輸出101,在方法內(nèi)部,不存在塊級(jí)作用域,在C#中就不可以了!??! for(var i=0;i<2;i++){ alert(i) } //在for循環(huán)里面定義的變量是塊級(jí)作用域 alert(i); //因?yàn)閕是局部變量,所以輸出2 } sayHello(); </script>
注:變量使用前可以不用var聲明,這樣的變量會(huì)被認(rèn)為是“全局變量”,但很少這樣用
關(guān)于undefined與null
有以下幾種情況的,變量的值為undefined
1、變量定義,但沒(méi)有賦值,則變量的值為undefined
2、調(diào)用的方法沒(méi)有返回值,在返回的值為undefined
3、對(duì)象的屬性值不存在,則返回值為undefined,如:document.ddd
Example1:
var xx; var yy=null; if(xx==yy){ alert('相等'); } else{ alert('不等'); }
輸出結(jié)果為相等,因?yàn)樵谶M(jìn)行if判斷時(shí),瀏覽器會(huì)對(duì)xx及yy進(jìn)行值的判斷,因?yàn)閮烧叨紱](méi)有具體的值,認(rèn)為他們都是false。
如果if判斷中換成===[全等于符號(hào)],則輸出不等!因?yàn)?==表示要求xx及yy的數(shù)據(jù)類(lèi)型和值都要相同才可以!
Example2:
var xx=10 var yy='10'; if(xx==yy){ alert('相等'); } else{ alert('不等'); }
輸出相等,如果換成===,則輸出不等
Example3:
var n='10'; switch(n){ case 10: alert('數(shù)字'); break; case '10': alert('字符串'); break; }
輸出 字符串
switch中的判斷要考慮類(lèi)型
總結(jié):if中的判斷是判斷數(shù)值,不考慮類(lèi)型
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