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js類型轉(zhuǎn)換與引用類型詳解(Boolean_Number_String)

 更新時間:2014年03月07日 10:16:40   作者:  
本篇文章主要是對js中的類型轉(zhuǎn)換與引用類型(Boolean_Number_String)進行了詳細的介紹,需要的朋友可以過來參考下,希望對大家有所幫助

一、類型轉(zhuǎn)換

1.轉(zhuǎn)換成字串
ECMAScript的Boolean值、數(shù)字和字串的原始值的有趣之處在于它們是偽對象,這意味著它們實際上具有屬性和方法。
如:

復(fù)制代碼 代碼如下:

var sColor = "blue";
alert(sColor.length);//outputs "4"

總而言之,3種主要的原始值Boolean值、數(shù)字和字串都有toString()方法。ECMAScript定義的所有對象都有toString()方法,無論它是偽對象,還是真的對象。

Boolean型的toString()方法只是輸出"true"或"false",結(jié)果由變量的值決定:

復(fù)制代碼 代碼如下:

var bFound = false;
alert(bFound.toString());//outputs "false"

Number類型的toString()方法比較特殊,它有兩種模式,即默認模式和基模式,采用默認模式,toString()方法只是用相應(yīng)的字符串輸出數(shù)字值(無論是整數(shù)、浮點數(shù)還是科學(xué)記數(shù)法)。
復(fù)制代碼 代碼如下:

var iNum1 = 10;
var fNum2 = 10.0;
alert(iNum1.toString()); //outputs "10"
alert(fNum2.toString()); //outputs "10"

采用Number類型的toString()方法的基模式,可以用不同的基(進制基數(shù))輸出數(shù)字。
復(fù)制代碼 代碼如下:

var iNum = 10;
alert(iNum.toString(2));  //outputs "1010"
alert(iNum.toString(8));  //outputs "12"
alert(iNum.toString(16)); //outputs "A"

2.轉(zhuǎn)換成數(shù)字
ECMAScript提供了兩種把非數(shù)字的原始值轉(zhuǎn)換成數(shù)字的方法,即parseInt()和parseFloat()。
注意:只有對String類型(Number除外)調(diào)用這些方法,才能正確運行對其他類型返回的都是NaN。

例如:

復(fù)制代碼 代碼如下:

var iNum1 = parseInt("1234blue");//returns 1234
var iNum2 = parseInt("oxA"); //returns 10
var iNum3 = parseInt("22.5"); //returns 22
var iNum4 = parseInt("blue"); //returns NaN

parseInt()方法還有基模式,可以把二進制、八進制、十六進制或者其他任何進制的字符串轉(zhuǎn)換成十進制整數(shù)。第二個參數(shù)指定按哪一種進制來解析。
復(fù)制代碼 代碼如下:

var iNum1 = parseInt("AF",16);// returns 175
var iNum2 = parseInt("10",2); // returns 2
var iNum3 = parseInt("10",8); //returns 8
var iNum4 = parseInt("10",10); //returns 10

說明:如果十進制數(shù)包含前導(dǎo)0,那么最好采用基數(shù)10,否則得到的是八進制的值。
復(fù)制代碼 代碼如下:

var iNum1 = parseInt("010");  // returns 8
var iNum2 = parseInt("010",8); //returns 8
var iNum3 = parseInt("010",10);//returns 10

parseFloat()方法與parseInt()方法的處理方式相似,從位置0開始查看每個字符,直到找到第一個非有效的字符為止,然后把該字符之前的字串轉(zhuǎn)換成數(shù)字。對于這個方法來說,第一個出現(xiàn)的小數(shù)點是有效字符。如果用兩個小數(shù)點,第二個小數(shù)點將被看作無效的。使用該方法的另一個不同之處在于,字串必須以十進制形式表示浮點數(shù)。
復(fù)制代碼 代碼如下:

var fNum1 = parseFloat("1234blue"); //returns 1234.0
var fNum2 = parseFloat("0xA"); //returns NaN
var fNum3 = parseFloat("22.5"); //returns 22.5
var fNum4 = parseFloat("22.34.5");//returns 22.34
var fNum5 = parseFloat("0908");//returns NaN
var fNum6 = parseFloat("blue");//returns NaN

3.強制類型轉(zhuǎn)換
ECMAScript中可用的3種強制類型轉(zhuǎn)換如下:

(1).Boolean(value)
把給定的值轉(zhuǎn)換成Boolean型。
當要轉(zhuǎn)換的值是至少有一個字符的字符串、非0數(shù)字或?qū)ο髸r,Boolean()函數(shù)將返回true。如果該值是空字符串、數(shù)字0、undefined或null,它將返回false。
如:

復(fù)制代碼 代碼如下:

var b1 = Boolean(""); // false;
var b2 = Boolean("hi");//true
var b3 = Boolean(100);//true
var b4 = Boolean(null);//false
var b5 = Boolean(0);//false
var b6 = Boolean(new Object());//true

(2).Number(value)
把給定的值轉(zhuǎn)換成數(shù)字(可以是整數(shù)或浮點數(shù))。
還記得parseInt()和parseFloat()方法只轉(zhuǎn)換第一個無效字符之前的字符串,因此"4.5.6"將被轉(zhuǎn)換為"4.5"。用Number()進行強制類型轉(zhuǎn)換,"4.5.6"將返回NaN,因為整個字符串值不能轉(zhuǎn)換成數(shù)字。如果字符串能被完整地轉(zhuǎn)換,Number()將判斷是調(diào)用parseInt()方法還是調(diào)用parseFloat()方法。
如:
復(fù)制代碼 代碼如下:

Number(false);//0
Number(true);//1
Number(undefined);//NaN
Number(null);//0
Number("5.5");//5.5
Number("56");//56
Number("5.6.7");//NaN
Number(new Object());//NaN
Number(100);//100

(3).String(value)
把給定的值轉(zhuǎn)換成字串。
與調(diào)用toString()方法的唯一不同之處在于,對null或undefined值強制類型轉(zhuǎn)換可以生成字符串而不引發(fā)錯誤:
復(fù)制代碼 代碼如下:

var s1 = String(null);//"null"
var oNull = null;
var s2 = oNull.toString();//causes an error

二、引用類型
引用類型通常叫作類(class),也就是說,遇到引用值時,所處理的就是對象。ECMAScript定義了“對象定義”,邏輯上等價于其他程序設(shè)計語言中的類。

1.Object類
ECMAScript中的所有類都由這個類繼承而來,Object類中的所有屬性和方法都會出現(xiàn)在其他類中(被覆蓋)。

Object類的屬性:

(1).Constructor----對創(chuàng)建對象的函數(shù)的引用(指針)。對于Object類,該指針指向原始的object()函數(shù)。

(2).Prototype----對該對象的對象原型的引用。對于所有的類,它默認返回Object對象的一個實例。

Object類的方法:

(1).HasOwnProperty(property)----判斷對象是否有某個特定的屬性。必須用字符串指定該屬性(例如:o.hasOwnProperty("name"))。

(2).IsPrototypeOf(object)----判斷該對象是否為另一個對象的原型。

(3).PropertyIsEnumerable(property)----判斷給定的屬性是否可以用for..in語句進行枚舉。

(4).ToString()----返回對象的原始字符串表示。不同的ECMAScript實現(xiàn)具有不同的值。

(5).ValueOf()----返回最適合該對象的原始值。對于許多類,該方法返回的值都與toString()的返回值相同。

2.Boolean類
在ECMAScript中很少使用Boolean對象,即使使用,也不易理解。
例如:

復(fù)制代碼 代碼如下:

var oFalseObject  = new Boolean(false);
var bResult = oFalseObject  && true;//outputs  true;

原因:在Boolean表達式中,所有對象都會被自動轉(zhuǎn)換為true。

3.Number類
Number.MAX_VALUE等等特殊值都Number類的靜態(tài)屬性。要得到數(shù)字對象的Number原始值,只需要使用valueOf()方法:
var iNumber = oNumberObject.valueOf();
除從Object類繼承的標準方法外,Number類還有幾個處理數(shù)值的專用方法。

toFixed()方法:
返回的是具有指定位數(shù)小數(shù)的數(shù)字的字符串表示。方法能表示具有0到20位小數(shù)的數(shù)字,超出這個范圍的值會引發(fā)錯誤。
如:

復(fù)制代碼 代碼如下:

var oNumberObject = new Number(99);
aler(oNumberObject.toFixed(2));//outputs "99.00"

toExponential()方法:
返回的是用科學(xué)記數(shù)法表示的數(shù)字的字符串形式。該方法也有一個參數(shù),指定要輸出的小數(shù)的位數(shù)。例如:
復(fù)制代碼 代碼如下:

var oNumberObj = new Number(99);
alert(oNumberObj.toExponential(1));//outputs "9.9e+1"

toPrecision()方法:
根據(jù)最有意義的形式來返回數(shù)字的預(yù)定形式或指數(shù)形式。它有一個參數(shù),即用于表示數(shù)的數(shù)字總數(shù)(不包括指數(shù))。
復(fù)制代碼 代碼如下:

var oNumberObj = new Number(99);
alert(oNumberObj.toPrecision(1));//outputs "1e+2" ==100

可以看出,toPrecision()方法會對數(shù)進行舍入,從而得到盡可能接近真實值的數(shù)。
如:
復(fù)制代碼 代碼如下:

var oNumberObj = new Number(99);
alert(oNumberObj.toPrecision(2));// outputs "99"
alert(oNumberObj.toPrecision(3));// outputs "99.0"

toFixed()、toExponential()和toPrecision()方法都會進行舍入操作,以便用正確的小數(shù)位數(shù)正確地表示一個數(shù)。

toLocaleString()方法:
可以在頁面上格式顯示,如5210.50顯示為5,210.50,但是如果在使用其值時,應(yīng)該用parseFloat($("N_YJJE").value.replace(//,/g, ""));的形式替換掉逗號,后得到其值。

注意:與Boolean對象相似,Number對象也很重要,不過應(yīng)該少用這種對象,以避免發(fā)生潛在的問題。只要可能,都使用數(shù)字的原始表示法。

4.String類
String對象的valueOf()方法和toString()方法都會返回String型的原始值:

復(fù)制代碼 代碼如下:

alert(oStringObj.valueOf() == oStringObj.toString());//outputs "true"

String類具有屬性length,它是字符串的字符個數(shù):
復(fù)制代碼 代碼如下:

var oStringObj = new String("hello world");
alert(oStringObj.length);outputs "11"

注意:即使字符串包含雙字節(jié)的字符,每個字符也只算一個字符。

charAt()方法:
返回的是包含指定位置處的字符的字符串:

復(fù)制代碼 代碼如下:

var oStringObj = new String("hello world");
alert(oStringObj.charAt(1));outputs "e"

charCodeAt()方法:
返回的是包含指定位置處的字符代碼的字符串:
復(fù)制代碼 代碼如下:

var oStringObj = new String("hello world");
alert(oStringObj.charCodeAt(1));outputs "101"

concat()方法:
用于把一個或多個字符串連接到String對象的原始值上。原String對象不變。
復(fù)制代碼 代碼如下:

var oStringObj = new String("hello ");
var sResult = oStringObj.concat("world");//oStringObj+"world";更常見
alert(sResult);//outputs "hello world"
alert(oStringObj);//outputs "hello"

indexOf()和lastIndexOf()方法返回的都是指定的子串在另一個字符串中的位置(或-1,如果沒有找到這個子串)。這兩個方法的不同之處大于,indexOf()是從字串的開頭(位置0)開始檢索子串,而lastIndexOf()則是從字串的結(jié)尾開始檢索子串的。

localeCompare(),對字符串進行比較(按照字母順序比較,越后越大)。該方法有一個參數(shù)--要進行比較的字符串,返回的是下列3個值之一:
1.如果String對象按照字母順序排在參數(shù)中的字符串之前,返回負數(shù)(最常見的是-1,不過真正的返回由實現(xiàn)決定的)。
2.如果String對象等于參數(shù)中的字符串,返回0。
3.如果String對象按照字母順序排在參數(shù)中的字符串之后,返回正數(shù)(最常見的是1,不過真正的返回由實現(xiàn)決定的)

slice()和substring()方法:
這兩個方法返回的都是要處理的字符串的子串,都接受一個或兩個參數(shù)。第一個參數(shù)是要獲取的子串的起始位置,第二個參數(shù)是要獲取子串終止前的位置(終止位置處的字符不包括大返回的值內(nèi))。如果省略第二個參數(shù),終止位就默認為字符串的長度。這兩個方法都不改變String對象自身的值。

復(fù)制代碼 代碼如下:

var oStringObj = new String("hello world");
alert(oStringObj.slice(3));//outputs "lo world"
alert(oStringObj.slice(3,7));//outputs "lo w"

注意:對于負數(shù)參數(shù),slice()方法會用字符串的長度加上參數(shù),substring()方法則將其作為0處理(也就是說將忽略它)。
復(fù)制代碼 代碼如下:

var oStringObj = new String("hello world");
alert(oStringObj.slice(-3));//outputs "rld"相當于反向取
alert(oStringObj.substring(-3));//outputs "hello world"
alert(oStringObj.slice(3,-4));//outputs "lo w"
alert(oStringObj.substring(3,-4));//outputs "hel" substring()總是把較小的數(shù)字作為起始位,較大的數(shù)字作為終止位。

toLowerCase()、toLocalLowerCase()、toUpperCase()和toLocaleUpperCase():
前兩種方法把字符串轉(zhuǎn)換成全小寫的,后兩種方法用于把字符串轉(zhuǎn)換成全大寫的。toLocalLowerCase()和toLocaleUpperCase()方法是基于特定區(qū)域?qū)崿F(xiàn)的。

記住:String類的所有屬性和方法都可應(yīng)用于String原始值上,因為它們是偽對象。

5.instanceof運算符
在使用typeof運算符時采用引用類型存儲值會出現(xiàn)一個問題,無論引用的是什么類型的對象,它都返回"object"。instanceof方法要示開發(fā)者明確地確認對象為某特定類型。如:

復(fù)制代碼 代碼如下:

var oStrObj = new String("hello world");  
alert(oStrObj instanceof String);//outputs "true"

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