詳解JavaScript中undefined與null的區(qū)別
有點(diǎn)奇怪的是,JavaScript語(yǔ)言居然有兩個(gè)表示"無"的值:undefined和null。這是為什么?
一、相似性
在JavaScript中,將一個(gè)變量賦值為undefined或null,老實(shí)說,幾乎沒區(qū)別。
var a = undefined;
var a = null;
上面代碼中,a變量分別被賦值為undefined和null,這兩種寫法幾乎等價(jià)。
undefined和null在if語(yǔ)句中,都會(huì)被自動(dòng)轉(zhuǎn)為false,相等運(yùn)算符甚至直接報(bào)告兩者相等。
if (!undefined)
console.log('undefined is false');
// undefined is false
if (!null)
console.log('null is false');
// null is false
undefined == null
// true
上面代碼說明,兩者的行為是何等相似!
既然undefined和null的含義與用法都差不多,為什么要同時(shí)設(shè)置兩個(gè)這樣的值,這不是無端增加JavaScript的復(fù)雜度,令初學(xué)者困擾嗎?Google公司開發(fā)的JavaScript語(yǔ)言的替代品Dart語(yǔ)言,就明確規(guī)定只有null,沒有undefined!
二、歷史原因
最近,我在讀新書《Speaking JavaScript》時(shí),意外發(fā)現(xiàn)了這個(gè)問題的答案!
原來,這與JavaScript的歷史有關(guān)。1995年JavaScript誕生時(shí),最初像Java一樣,只設(shè)置了null作為表示"無"的值。
根據(jù)C語(yǔ)言的傳統(tǒng),null被設(shè)計(jì)成可以自動(dòng)轉(zhuǎn)為0。
Number(null)
// 0
5 + null
// 5
但是,JavaScript的設(shè)計(jì)者Brendan Eich,覺得這樣做還不夠,有兩個(gè)原因。
首先,null像在Java里一樣,被當(dāng)成一個(gè)對(duì)象。
typeof null
// "object"
但是,JavaScript的數(shù)據(jù)類型分成原始類型(primitive)和合成類型(complex)兩大類,Brendan Eich覺得表示"無"的值最好不是對(duì)象。
其次,JavaScript的最初版本沒有包括錯(cuò)誤處理機(jī)制,發(fā)生數(shù)據(jù)類型不匹配時(shí),往往是自動(dòng)轉(zhuǎn)換類型或者默默地失敗。Brendan Eich覺得,如果null自動(dòng)轉(zhuǎn)為0,很不容易發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤。
因此,Brendan Eich又設(shè)計(jì)了一個(gè)undefined。
三、最初設(shè)計(jì)
JavaScript的最初版本是這樣區(qū)分的:null是一個(gè)表示"無"的對(duì)象,轉(zhuǎn)為數(shù)值時(shí)為0;undefined是一個(gè)表示"無"的原始值,轉(zhuǎn)為數(shù)值時(shí)為NaN。
Number(undefined)
// NaN
5 + undefined
// NaN
四、目前的用法
但是,上面這樣的區(qū)分,在實(shí)踐中很快就被證明不可行。目前,null和undefined基本是同義的,只有一些細(xì)微的差別。
null表示"沒有對(duì)象",即該處不應(yīng)該有值。典型用法是:
(1) 作為函數(shù)的參數(shù),表示該函數(shù)的參數(shù)不是對(duì)象。
(2) 作為對(duì)象原型鏈的終點(diǎn)。
Object.getPrototypeOf(Object.prototype)
// null
undefined表示"缺少值",就是此處應(yīng)該有一個(gè)值,但是還沒有定義。典型用法是:
(1)變量被聲明了,但沒有賦值時(shí),就等于undefined。
(2) 調(diào)用函數(shù)時(shí),應(yīng)該提供的參數(shù)沒有提供,該參數(shù)等于undefined。
(3)對(duì)象沒有賦值的屬性,該屬性的值為undefined。
(4)函數(shù)沒有返回值時(shí),默認(rèn)返回undefined。
var i;
i // undefined
function f(x){console.log(x)}
f() // undefined
var o = new Object();
o.p // undefined
var x = f();
x // undefined
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