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c#讀寫ini配置文件示例

 更新時間:2014年04月09日 11:01:01   作者:  
雖然c#里都是添加app.config 并且訪問也很方便 ,有時候還是不習慣用他。那么我們來做個仿C++下的那種ini配置文件讀寫吧

其他人寫的都是調用非托管kernel32.dll。我也用過 但是感覺兼容性有點不好 有時候會出現編碼錯誤,畢竟一個是以前的系統(tǒng)一個是現在的系統(tǒng)。咱來寫一個純C#的ini格式配置文件讀取,其實就是文本文件讀寫啦。但是我們要做的絕不僅僅是這樣 是為了訪問操作的方便 更是為了以后的使用。


都知道ini格式的配置文件里各個配置項 其實就是一行一行的文本 key跟value 用等號隔開。
像這樣:
grade=5 。
各個配置項又進行分組 同類型的放到一起 稱之為section 以中括號([])區(qū)分。
像這樣:
[contact]
qq=410910748
website=assassinx.cnblogs.com
[score]
math=85
Chinese=90
geographic=60
各個配置項的key在section內不可重復。

在這里我們?yōu)榱朔奖?去掉section的概念 ,實際上也用不怎么到。那么這樣一來就可以把個個配置項理解成一個dictionary結構,方便我們存取等操作 。至于為什么一定要使用dictionary 因為在測試時我發(fā)現存取過程中他不會打亂元素的存放順序 暈 就這樣啊。 我們要做到就是根據key去取value。還有就是需要注意到我們有時候需要在配置文件里寫注釋怎么辦呢?就是以分號(;)開頭的行。這個問題我們可以在程序里為他初始化特殊的key+序號的形式 ,寫入的時候也同樣的進行判斷。

這整個過程就是:
程序開始時遍歷所有行 如果以分號(;)開頭則存儲此行不作為配置解釋,如果不是 則解釋此行 并放到dictionary集合里去。訪問時 根據key獲取value 就這么簡單。注意注釋行的處理  還有更改配置存回去行的先后順序必須保持原樣。

好了開工吧:

復制代碼 代碼如下:

public class Config
{
    public Dictionary<string, string> configData;
    string fullFileName;
    public Config(string _fileName)
    {
        configData = new Dictionary<string,string>();
        fullFileName = Application.StartupPath + @"\" + _fileName;

        bool hasCfgFile =File.Exists(Application.StartupPath + @"\" + _fileName);
        if (hasCfgFile == false)
        {
            StreamWriter writer = new StreamWriter(File.Create(Application.StartupPath + @"\" + _fileName), Encoding.Default);
            writer.Close();
        }
        StreamReader reader = new StreamReader(Application.StartupPath + @"\" + _fileName, Encoding.Default);
        string line;

        int indx = 0;
        while ((line = reader.ReadLine()) != null)
        {
            if (line.StartsWith(";") || string.IsNullOrEmpty(line))
                configData.Add(";" + indx++, line);
            else
            {
                string[] key_value = line.Split('=');
                if (key_value.Length >= 2)
                    configData.Add(key_value[0], key_value[1]);
                else
                    configData.Add(";" + indx++, line);
            }
        }
        reader.Close();
    }

    public string get(string key)
    {
        if (configData.Count <= 0)
            return null;
        else if(configData.ContainsKey(key))
            return configData[key].ToString();
        else
            return null;
    }

    public void set(string key, string value)
    {
        if (configData.ContainsKey(key))
            configData[key] = value;
        else
            configData.Add(key, value);
    }

    public void save()
    {
        StreamWriter writer = new StreamWriter(fullFileName,false,Encoding.Default);
        IDictionaryEnumerator enu = configData.GetEnumerator();
        while (enu.MoveNext())
        {
            if (enu.Key.ToString().StartsWith(";"))
                writer.WriteLine(enu.Value);
            else
                writer.WriteLine(enu.Key + "=" + enu.Value);
        }
        writer.Close();
    }
}

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