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c++中引用和指針的區(qū)別和聯(lián)系

 更新時間:2014年04月26日 13:13:02   作者:  
許多人對于引用和指針的區(qū)別與聯(lián)系很糾結(jié)(包括我在內(nèi)O(∩_∩)O哈哈~),最近看到一篇關(guān)于引用和指針區(qū)別和聯(lián)系的文章,感覺茅塞頓開,在這里和大家分享下

C++中的引用和指針

相同點: 1. 都是地址的概念;
指針指向一塊內(nèi)存,它的內(nèi)容是所指內(nèi)存的地址;引用是某塊內(nèi)存的別名(java中的引用其實也是別名的意思)。

區(qū)別: 1. 指針是一個實體,而引用僅是個別名;
2. 引用使用時無需解引用(*),指針需要解引用;
3. 引用只能在定義時被初始化一次,之后不可變;指針可變; 引用“從一而終”
4. 引用沒有 const,指針有 const,const 的指針不可變;
5. 引用不能為空,指針可以為空;
6. “sizeof 引用”得到的是所指向的變量(對象)的大小,而“sizeof 指針”得到的是指針本身(所指向的變量或?qū)ο蟮牡刂?的大??;typeid(T) == typeid(T&) 恒為真,sizeof(T) == sizeof(T&) 恒為真,但是當引用作為成員時,其占用空間與指針相同(沒找到標準的規(guī)定)。
7. 指針和引用的自增(++)運算意義不一樣;

聯(lián)系
1. 引用在語言內(nèi)部用指針實現(xiàn)(如何實現(xiàn)?)。
2. 對一般應(yīng)用而言,把引用理解為指針,不會犯嚴重語義錯誤。引用是操作受限了的指針(僅容許取內(nèi)容操作)。
引用是C++中的概念,初學(xué)者容易把引用和指針混淆一起。一下程序中,n 是m 的一個引用(reference),m 是被引用物(referent)。

復(fù)制代碼 代碼如下:

int m;
int &n = m;

n 相當于m 的別名(綽號),對n 的任何操作就是對m 的操作。例如有人名叫王小毛,他的綽號是“三毛”。說“三毛”怎么怎么的,其實就是對王小毛說三道四。所以n 既不 是m 的拷貝,也不是指向m 的指針,其實n 就是m 它自己。

引用的一些規(guī)則如下:
(1)引用被創(chuàng)建的同時必須被初始化(指針則可以在任何時候被初始化)。
(2)不能有NULL 引用,引用必須與合法的存儲單元關(guān)聯(lián)(指針則可以是NULL)。
(3)一旦引用被初始化,就不能改變引用的關(guān)系(指針則可以隨時改變所指的對象)。
以下示例程序中,k 被初始化為i 的引用。語句k = j 并不能將k 修改成為j 的引用,只是把k 的值改變成為6。由于k 是i 的引用,所以i 的值也變成了6。

復(fù)制代碼 代碼如下:

int i = 5;
int j = 6;
int &k = i;
k = j; // k 和i 的值都變成了6;

上面的程序看起來象在玩文字游戲,沒有體現(xiàn)出引用的價值。引用的主要功能是傳遞函數(shù)的參數(shù)和返回值。C++語言中,函數(shù)的參數(shù)和返回值的傳遞方式有三種:值傳遞、 指針傳遞和引用傳遞。

以下是“值傳遞”的示例程序。由于Func1 函數(shù)體內(nèi)的x 是外部變量n 的一份拷貝,改變x 的值不會影響n, 所以n 的值仍然是0。

復(fù)制代碼 代碼如下:

void Func1(int x)
{
x = x + 10;
}
int n = 0;
Func1(n);
cout << “n = ” << n << endl;// n = 0

以下是“指針傳遞”的示例程序。由于Func2 函數(shù)體內(nèi)的x 是指向外部變量n 的指 針,改變該指針的內(nèi)容將導(dǎo)致n 的值改變,所以n 的值成為10。

復(fù)制代碼 代碼如下:

void Func2(int *x)
{
(* x) = (* x) + 10;
}

int n = 0;
Func2(&n);
cout << “n = ” << n << endl; // n = 10

以下是“引用傳遞”的示例程序。由于Func3 函數(shù)體內(nèi)的x 是外部變量n 的引用,x 和n 是同一個東西,改變x 等于改變n,所以n 的值成為10。

復(fù)制代碼 代碼如下:

void Func3(int &x)
{
x = x + 10;
}

int n = 0;
Func3(n);
cout << “n = ” << n << endl; // n = 10

對比上述三個示例程序,會發(fā)現(xiàn)“引用傳遞”的性質(zhì)象“指針傳遞”,而書寫方式象 “值傳遞”。實際上“引用”可以做的任何事情“指針”也都能夠做,為什么還要“引用” 這東西? 答案是“用適當?shù)墓ぞ咦銮∪缙浞值墓ぷ鳌薄?指針能夠毫無約束地操作內(nèi)存中的如何東西,盡管指針功能強大,但是非常危險。 就象一把刀,它可以用來砍樹、裁紙、修指甲、理發(fā)等等,誰敢這樣用? 如果的確只需要借用一下某個對象的“別名”,那么就用“引用”,而不要用“指針”, 以免發(fā)生意外。比如說,某人需要一份證明,本來在文件上蓋上公章的印子就行了,如 果把取公章的鑰匙交給他,那么他就獲得了不該有的權(quán)利。

注意:若定義string s1(“abc”);string * p=&s1;那么p值為s1的地址(即指針p內(nèi)的內(nèi)容),所以cout<<p1輸出值等于cout<<&s1,;p值為指針p所指地址內(nèi)存放的內(nèi)容,所以cout<<p等于abc;&p為指針p自己本身所在的地址,該地址內(nèi)存放的值為所指內(nèi)容的地址,cout<<&p等于指針p自身所在內(nèi)存的地址

可敲入如下代碼驗證:(并可驗證“引用不可變,指針可變”)

復(fù)制代碼 代碼如下:

#include<string>

#include<iostream>

#include<conio.h>

using namespace std;

void main()

{

string s1("Nancy");

string s2("Clancy");

string &rs=s1;

string *ps=&s1;

cout<<&rs<<" "<<ps<<"\n";

rs=s2;

ps=&s2;

cout<<rs<<" "<<*ps<<"\n";

cout<<&rs<<" "<<&s2<<" "<<ps<<" "<<&ps;
//引用rs的地址同之前相同,還是等于s1的地址,未發(fā)生改變,
//而指針ps的地址發(fā)生了改變,且指向了s2,引用rs內(nèi)的值和
//指針ps所指地址內(nèi)存放的值都變?yōu)榱藄2

_getch();


}

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