javascript中attribute和property的區(qū)別詳解
DOM元素的attribute和property很容易混倄在一起,分不清楚,兩者是不同的東西,但是兩者又聯(lián)系緊密。很多新手朋友,也包括以前的我,經(jīng)常會(huì)搞不清楚。
attribute翻譯成中文術(shù)語(yǔ)為“特性”,property翻譯成中文術(shù)語(yǔ)為“屬性”,從中文的字面意思來(lái)看,確實(shí)是有點(diǎn)區(qū)別了,先來(lái)說(shuō)說(shuō)attribute。
attribute是一個(gè)特性節(jié)點(diǎn),每個(gè)DOM元素都有一個(gè)對(duì)應(yīng)的attributes屬性來(lái)存放所有的attribute節(jié)點(diǎn),attributes是一個(gè)類數(shù)組的容器,說(shuō)得準(zhǔn)確點(diǎn)就是NameNodeMap,總之就是一個(gè)類似數(shù)組但又和數(shù)組不太一樣的容器。attributes的每個(gè)數(shù)字索引以名值對(duì)(name=”value”)的形式存放了一個(gè)attribute節(jié)點(diǎn)。
上面的div元素的HTML代碼中有class、id還有自定義的gameid,這些特性都存放在attributes中,類似下面的形式:
可以這樣來(lái)訪問(wèn)attribute節(jié)點(diǎn):
var elem = document.getElementById( 'box' );
console.log( elem.attributes[0].name ); // class
console.log( elem.attributes[0].value ); // box
但是IE6-7將很多東西都存放在attributes中,上面的訪問(wèn)方法和標(biāo)準(zhǔn)瀏覽器的返回結(jié)果又不同。通常要獲取一個(gè)attribute節(jié)點(diǎn)直接用getAttribute方法:
要設(shè)置一個(gè)attribute節(jié)點(diǎn)使用setAttribute方法,要?jiǎng)h除就用removeAttribute:
console.log( elem.removeAttribute('gameid') ); // undefined
attributes是會(huì)隨著添加或刪除attribute節(jié)點(diǎn)動(dòng)態(tài)更新的。
property就是一個(gè)屬性,如果把DOM元素看成是一個(gè)普通的Object對(duì)象,那么property就是一個(gè)以名值對(duì)(name=”value”)的形式存放在Object中的屬性。要添加和刪除property也簡(jiǎn)單多了,和普通的對(duì)象沒(méi)啥分別:
elem.gameid = 880; // 添加
console.log( elem.gameid ) // 獲取
delete elem.gameid // 刪除
之所以attribute和property容易混倄在一起的原因是,很多attribute節(jié)點(diǎn)還有一個(gè)相對(duì)應(yīng)的property屬性,比如上面的div元素的id和class既是attribute,也有對(duì)應(yīng)的property,不管使用哪種方法都可以訪問(wèn)和修改。
console.log( elem.getAttribute('id') ); // box
console.log( elem.id ); // box
elem.id = 'hello';
console.log( elem.getAttribute('id') ); // hello
但是對(duì)于自定義的attribute節(jié)點(diǎn),或者自定義property,兩者就沒(méi)有關(guān)系了。
console.log( elem.getAttribute('gameid') ); // 880
console.log( elem.gameid ); // undefined
elem.areaid = '900';
console.log( elem.getAttribute('areaid') ) // null
對(duì)于IE6-7來(lái)說(shuō),沒(méi)有區(qū)分attribute和property:
console.log( elem.getAttribute('gameid') ); // 880
console.log( elem.gameid ); // 880
elem.areaid = '900';
console.log( elem.getAttribute('areaid') ) // 900
很多新手朋友估計(jì)都很容易掉進(jìn)這個(gè)坑中。
DOM元素一些默認(rèn)常見(jiàn)的attribute節(jié)點(diǎn)都有與之對(duì)應(yīng)的property屬性,比較特殊的是一些值為Boolean類型的property,如一些表單元素:
<input type="radio" checked="checked" id="raido">
var radio = document.getElementById( 'radio' );
console.log( radio.getAttribute('checked') ); // checked
console.log( radio.checked ); // true
對(duì)于這些特殊的attribute節(jié)點(diǎn),只有存在該節(jié)點(diǎn),對(duì)應(yīng)的property的值就為true,如:
<input type="radio" checked="anything" id="raido">
var radio = document.getElementById( 'radio' );
console.log( radio.getAttribute('checked') ); // anything
console.log( radio.checked ); // true
最后為了更好的區(qū)分attribute和property,基本可以總結(jié)為attribute節(jié)點(diǎn)都是在HTML代碼中可見(jiàn)的,而property只是一個(gè)普通的名值對(duì)屬性。
// gameid和id都是attribute節(jié)點(diǎn)
// id同時(shí)又可以通過(guò)property來(lái)訪問(wèn)和修改
<div gameid="880" id="box">hello</div>
// areaid僅僅是property
elem.areaid = 900;
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