javascript的事件觸發(fā)器介紹的實現(xiàn)
事件觸發(fā)器從字面意思上可以很好的理解,就是用來觸發(fā)事件的,但是有些沒有用過的朋友可能就會迷惑了,事件不是通常都由用戶在頁面上的實際操作來觸發(fā)的嗎?這個觀點不完全正確,因為有些事件必須由程序來實現(xiàn),如自定義事件,jQuery的ajax框架的一些自定義事件就必須由事件觸發(fā)器來實現(xiàn)。當(dāng)然,在一些特殊情況下,用事件觸發(fā)器來觸發(fā)事件比用戶的實際操作來觸發(fā)事件更方便。
對于實現(xiàn)事件觸發(fā)器,瀏覽器都有原生的方法來支持,但是在兼容性上又有很大的出入,這種兼容性的問題完全在意料之中,IE有自己的方法,其他標(biāo)準(zhǔn)瀏覽器也有一套方法,不說誰的方法好與不好,對于WEB開發(fā)者來說搞出幾套方法就是對開發(fā)人員的一種折磨。IE支持fireEvent方法來實現(xiàn)事件觸發(fā),標(biāo)準(zhǔn)瀏覽器支持dispatchEvent來實現(xiàn)事件觸發(fā),兩面派的IE9是兩者都支持。下面是出自prototype.js的源碼(其實我是從司徒正美的博客復(fù)制過來的):
var fireEvent = function(element,event){
if (document.createEventObject){
// IE瀏覽器支持fireEvent方法
var evt = document.createEventObject();
return element.fireEvent('on'+event,evt)
}
else{
// 其他標(biāo)準(zhǔn)瀏覽器使用dispatchEvent方法
var evt = document.createEvent( 'HTMLEvents' );
// initEvent接受3個參數(shù):
// 事件類型,是否冒泡,是否阻止瀏覽器的默認(rèn)行為
evt.initEvent(event, true, true);
return !element.dispatchEvent(evt);
}
};
上面的方法可以兼容主流的瀏覽器以實現(xiàn)事件觸發(fā)器的功能。但是對于一些封裝好的事件處理系統(tǒng),如jQuery的event模塊,就沒這么簡單了,只能通過模擬來實現(xiàn)了。我在之前寫過一個很簡單的事件處理系統(tǒng),最近又碰到自定義事件的需求,于是在之前的事件系統(tǒng)的基礎(chǔ)上模擬了一個事件觸發(fā)器,代碼如下:
/**
* 事件觸發(fā)器
* @param { Object } DOM元素
* @param { String / Object } 事件類型 / event對象
* @param { Array } 傳遞給事件處理函數(shù)的附加參數(shù)
* @param { Boolean } 是否冒泡
*/
trigger : function( elem, event, data, isStopPropagation ){
var type = event.type || event,
// 冒泡的父元素,一直到document、window
parent = elem.parentNode ||
elem.ownerDocument ||
elem === elem.ownerDocument && win,
eventHandler = $.data( elem, type + 'Handler' );
isStopPropagation = typeof data === 'boolean' ?
data : (isStopPropagation || false);
data = data && isArray( data ) ? data : [];
// 創(chuàng)建自定義的event對象
event = typeof event === 'object' ?
event : {
type : type,
preventDefault : noop,
stopPropagation : function(){
isStopPropagation = true;
}
};
event.target = elem;
data.unshift( event );
if( eventHandler ){
eventHandler.call( elem, data );
}
// 遞歸調(diào)用自身來模擬冒泡
if( parent && !isStopPropagation ){
data.shift();
this.trigger( parent, event, data );
}
}
模擬的原理并不難,給某元素綁定一個事件處理函數(shù),如果有觸發(fā)事件的實際操作就會執(zhí)行相應(yīng)的事件處理函數(shù),所以要達(dá)到事件觸發(fā)器的功能只要獲取到相應(yīng)的事件處理函數(shù)然后執(zhí)行就差不多了,這是最基本的。
在實際的事件發(fā)生時瀏覽器會生成一個event對象,里面包含了一些事件發(fā)生時的屬性和信息。如果沒有實際的事件發(fā)生是沒有這個event對象的,所以上面的代碼也創(chuàng)建了一個event對象滿足最基本的功能。
還有事件冒泡,如果沒有實際的事件發(fā)生,自然也不會有冒泡的行為,那么如果要模擬冒泡的功能,就必須不斷的查找父元素并檢查是否綁定了相同類型的事件,直至到document和window為止,如果結(jié)構(gòu)復(fù)雜,這種遞歸調(diào)用的方法性能估計會不怎么樣。
最后是瀏覽器的默認(rèn)行為,我覺得這個要去模擬相當(dāng)麻煩,麻煩到不知如何去實現(xiàn),比如a標(biāo)簽?zāi)J(rèn)的跳轉(zhuǎn),我測試了jQuery的trigger,也沒有實現(xiàn),但是一些其他的行為貌似又在API手冊中有介紹。畢竟這個功能不是很重要,暫時也沒做過多的深究。
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