C++ 實(shí)現(xiàn)2048游戲示例
這游戲前一段時(shí)間傳的很火,前幾天早上實(shí)在太無聊了,就決定把這游戲自己也寫一個(gè)。
前后寫了一個(gè)多小時(shí)吧,大概300行左右,沒什么復(fù)雜算法,不過實(shí)在懶得去優(yōu)化了,但估計(jì)優(yōu)化完能控制在200行以下,有興趣的朋友可以自己優(yōu)化一下。
說明:我一開始玩的是IOS APP版的TRHEES,后來才玩的2048,兩者在滑動(dòng)的規(guī)則上有些區(qū)別,本人這個(gè)版本是這兩者的結(jié)合。
最后,祝試玩愉快!
界面丑陋,求不笑。
以下是源代碼:
/*By Reason*/
#include<iostream>
#include <iomanip>
#include<math.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include <conio.h> //為了讀取方向鍵
#include<windows.h>
using namespace std;
//srand( (unsigned)time( NULL ) ); //隨機(jī)數(shù)種子 不能用在這里
int pane[4][4]; //棋盤
int N=1; //2的n次方
void showpane() //顯示棋盤
{
cout<<setw(46)<<"X2048 by Reason"<<endl;
cout<<setw(50)<<" |-----------------------|"<<endl;
for(int i=0;i<=3;i++)
{
cout<<setw(24)<<"";
for(int j=0;j<=3;j++)
{
//SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),FOREGROUND_RED);
if(pane[i][j]==0)
cout<<setw(2)<<"|"<<setw(4)<<" ";
else
cout<<setw(2)<<"|"<<setw(4)<<pane[i][j];
if(j==3)
{
cout<<setw(2)<<"|"<<endl;
cout<<setw(50)<<" |-----------------------|"<<endl;
}
}
}
}
void newgame() //開始游戲
{
N=1;
for(int i=0;i<=3;i++) //初始化棋盤
for(int j=0;j<=3;j++)
pane[i][j]=0;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
int m=rand()%4;
int n=rand()%4;
int p=rand()%4;
int q=rand()%4;
pane[m][n]=pane[p][q]=2;
showpane();
}
int if2n(int x) //判斷x是否是2的n次方
{
int flag=0;
for(int n=1;n<=11;n++)
{
if(x==pow(2,n))
{
flag=1;
if(n>N)
N=n;
return flag;
}
}
return flag;
}
int upmove() //上移
{
int flag=0;
for(int j=0;j<=3;j++)
for(int i=0;i<3;i++)
{
if(if2n(pane[i][j]+pane[i+1][j])==1)
{
pane[i][j]=pane[i][j]+pane[i+1][j];
pane[i+1][j]=0;
flag=1;
}
}
return flag;
}
int downmove() //下移
{
int flag=0;
for(int j=0;j<=3;j++)
for(int i=3;i>0;i--)
{
if(if2n(pane[i][j]+pane[i-1][j])==1)
{
pane[i][j]=pane[i][j]+pane[i-1][j];
pane[i-1][j]=0;
flag=1;
}
}
return flag;
}
int leftmove() //左移
{
int flag=0;
for(int i=0;i<=3;i++)
for(int j=0;j<3;j++)
{
if(if2n(pane[i][j]+pane[i][j+1])==1)
{
pane[i][j]=pane[i][j]+pane[i][j+1];
pane[i][j+1]=0;
flag=1;
}
}
return flag;
}
int rightmove() //右移
{
int flag=0;
for(int i=0;i<=3;i++)
for(int j=3;j>0;j--)
{
if(if2n(pane[i][j]+pane[i][j-1])==1)
{
pane[i][j]=pane[i][j]+pane[i][j-1];
pane[i][j-1]=0;
flag=1;
}
}
return flag;
}
int testup() //能否上移測試
{
int flag=0;
for(int j=0;j<=3;j++)
for(int i=0;i<3;i++)
{
if((if2n(pane[i][j]+pane[i+1][j])==1)&&pane[i+1][j])
{
flag=1;
}
}
return flag;
}
int testdown() //測試能否下移
{
int flag=0;
for(int j=0;j<=3;j++)
for(int i=3;i>0;i--)
{
if((if2n(pane[i][j]+pane[i-1][j])==1)&&pane[i-1][j])
{
flag=1;
}
}
return flag;
}
int testleft() //測試能否左移
{
int flag=0;
for(int i=0;i<=3;i++)
for(int j=0;j<3;j++)
{
if((if2n(pane[i][j]+pane[i][j+1])==1)&&pane[i][j+1])
{
flag=1;
}
}
return flag;
}
int testright() //測試能否右移
{
int flag=0;
for(int i=0;i<=3;i++)
for(int j=3;j>0;j--)
{
if((if2n(pane[i][j]+pane[i][j-1])==1)&&pane[i][j-1])
{
flag=1;
}
}
return flag;
}
int panemax() //棋盤最大數(shù)
{
int max=pane[0][0];
for(int i=0;i<=3;i++)
for(int j=0;j<=3;j++)
if(pane[i][j]>max)
max=pane[i][j];
return max;
}
int ifwin() //判斷是否勝利
{
int flag=0;
if(panemax()==2048)
{
cout<<setw(45)<<"You Win!"<<endl;
flag=1;
}
return flag;
}
int ifGameOver() //判斷是否游戲結(jié)束
{
int flag=0;
if(testup()+ testdown() + testleft() + testright() == 0)
{
cout<<setw(43)<<"Game Over!"<<endl;
flag=1;
}
return flag;
}
void addnewnumberup() //上移后添加新數(shù)
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
int n;
if(N==1)
n=1;
else
n=(rand()%(N)+1);
int newnumber=pow(2,n);
for(int i=3;i>=0;i--)
for(int j=0;j<=3;j++)
if(pane[i][j]==0)
{
pane[i][j]=newnumber;
return;
}
}
void addnewnumberdown() //下移后添加新數(shù)
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
int n;
if(N==1)
n=1;
else
n=(rand()%(N)+1);
int newnumber=pow(2,n);
for(int i=0;i<=3;i++)
for(int j=0;j<=3;j++)
if(pane[i][j]==0)
{
pane[i][j]=newnumber;
return;
}
}
void addnewnumberleft() //左移后添加新數(shù)
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
int n;
if(N==1)
n=1;
else
n=(rand()%(N)+1);
int newnumber=pow(2,n);
for(int j=3;j>=0;j--)
for(int i=0;i<=3;i++)
if(pane[i][j]==0)
{
pane[i][j]=newnumber;
return;
}
}
void addnewnumberright() //右移后添加新數(shù)
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
int n;
if(N==1)
n=1;
else
n=(rand()%(N)+1);
int newnumber=pow(2,n);
for(int j=0;j<=3;j++)
for(int i=0;i<=3;i++)
if(pane[i][j]==0)
{
pane[i][j]=newnumber;
return;
}
}
int GetDirection() //讀取方向
{
int ret = 0;
do
{
int ch = _getch();
if(isascii(ch))
continue;
ch = _getch();
switch(ch)
{
case 72:
ret = 2; // top
break;
case 75:
ret = 1; // left
break;
case 77:
ret = 3; // right
break;
case 80:
ret = 4; // down
break;
default:
break;
}
} while (ret == 0);
return ret;
}
int main() //主函數(shù)
{
system("color f9");
int makesure=1;
while(makesure)
{
system("cls");
newgame();
while(ifwin()+ifGameOver()==0)
{
int c=GetDirection();
switch(c)
{
case 2:
if(testup()==1)
{ upmove();
addnewnumberup();
system("cls");
showpane();
}
break;
case 4:
if(testdown()==1)
{
downmove();
addnewnumberdown();
system("cls");
showpane();
}
break;
case 1:
if(testleft()==1)
{
leftmove();
addnewnumberleft();
system("cls");
showpane();
}
break;
case 3:
if(testright()==1)
{
rightmove();
addnewnumberright();
system("cls");
showpane();
}
break;
default:
break;
}
}
cout<<setw(43)<<"你的最后成績?yōu)椋?<<panemax()<<endl;
cout<<setw(60)<<"若要重新開始游戲請(qǐng)輸入1,若要結(jié)束請(qǐng)輸入0。"<<endl;
cin>>makesure;
while(makesure!=1&&makesure!=0)
{
cout<<"輸入不正確,請(qǐng)重新輸入!"<<endl;
cin>>makesure;
}
}
cout<<"再見!"<<endl;
system("pause");
return 0;
}
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