C#生成防偽碼的思路及源碼分享
摘 要
1. 生成多個(gè)防偽碼,防偽碼的長(zhǎng)度和個(gè)數(shù)由用戶指定。
2. 防偽碼由"0123456789ABCDEFGHJKLMNPQRSTUVWXYZ"字符組成,生成的防偽碼不可以重復(fù),必須是唯一的。
3. 防偽碼的生成要具有隨機(jī)性。
4. 在以上要求達(dá)到的基礎(chǔ)上,盡可優(yōu)化程序的速度。
設(shè)計(jì)思路:
整體的設(shè)計(jì)思路:根據(jù)用戶指定的防偽碼的長(zhǎng)度和個(gè)數(shù),生成相應(yīng)的防偽碼,每次生成一個(gè)防偽碼時(shí)便將防偽碼存儲(chǔ)進(jìn)哈希表,成功存儲(chǔ)后計(jì)數(shù)器加1,表示存儲(chǔ)成功,循環(huán)執(zhí)行,當(dāng)計(jì)數(shù)器等于用戶指定的防偽碼的個(gè)數(shù)時(shí),循環(huán)停止,輸出防偽碼個(gè)數(shù)和執(zhí)行的時(shí)間。
防偽碼生成思路:將組成防偽碼的字符用一個(gè)字符串存儲(chǔ),隨機(jī)生成0-(字符串長(zhǎng)度-1)的一個(gè)數(shù),然后取出字符串中該數(shù)所在位置的字符,重復(fù)執(zhí)行n次,由這n個(gè)字符所組成的新字符串即所求的長(zhǎng)度為n的防偽碼。
隨機(jī)數(shù)的生成:隨機(jī)數(shù)的生成主要是種子的選擇問(wèn)題,可用默認(rèn)的、GUID、RNGCryptoServiceProvider等作為隨機(jī)數(shù)種子。C#里面常用的是Random類,它是以時(shí)間作為默認(rèn)的隨機(jī)種子。GUID則是用來(lái)產(chǎn)生32位的唯一隨機(jī)數(shù),多用于一些唯一性的標(biāo)記,由于這個(gè)實(shí)驗(yàn)的速度上要求盡可能的快速,而且并不要求產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)要唯一,所以在實(shí)驗(yàn)中并沒(méi)有選擇它來(lái)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)。一開(kāi)始用的是最常用的Random類來(lái)產(chǎn)生一個(gè)隨機(jī)數(shù),它很方便也很高效,它用的隨機(jī)種子是系統(tǒng)的當(dāng)前時(shí)間,由于系統(tǒng)的當(dāng)前時(shí)間是不斷的變化的,所以它產(chǎn)生的偽隨機(jī)數(shù)也具有很高的隨機(jī)性。實(shí)驗(yàn)的過(guò)程中,也嘗試了用RNGCryptoServiceProvider來(lái)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù),雖然它的隨機(jī)性很好,但是它產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)有正數(shù)和負(fù)數(shù),而實(shí)驗(yàn)要求產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)必須大于0,因此要對(duì)產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)進(jìn)行判斷和轉(zhuǎn)化,這大大影響了程序的執(zhí)行效率(用Random執(zhí)行時(shí)為3秒,用RNGCryptoServiceProvider則為20多秒),最后經(jīng)過(guò)比較和分析,還是改用Random來(lái)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)。
數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)和唯一性的判別:可以用哈希表來(lái)存儲(chǔ)產(chǎn)生的防偽碼,主要有以下2個(gè)原因:
a).哈希表是線性存儲(chǔ),存儲(chǔ)時(shí)間非常快。
b).哈希表可以很快的判定要存儲(chǔ)的元素是否已經(jīng)存在。
這里的哈希表選擇的是泛型集合里面的Dictionary<K,T>,其中K是字符類型即防偽碼,T是一個(gè) 整型值,Dictionary不允許K的值相同,當(dāng)有兩個(gè)相同的字符串存儲(chǔ)進(jìn)哈希表時(shí),會(huì)出現(xiàn)異常,通過(guò)catch出現(xiàn)的異??梢蕴^(guò)該值的存儲(chǔ),這就使得生成的防偽碼都是不相同的,該算法的時(shí) 間復(fù)雜度為常數(shù),即O(1)。由于用的是泛型集合,所以這里不會(huì)出現(xiàn)裝箱拆箱操作,所以也大大優(yōu)化了速度。
5.速度的優(yōu)化:速度的優(yōu)化主要可以從以下幾個(gè)方面去考慮:
a).隨機(jī)數(shù)的產(chǎn)生,上面已經(jīng)分析了,當(dāng)用Random時(shí),效果是最好的。
b).數(shù)據(jù)的存儲(chǔ)與查找,用哈希表是存儲(chǔ)數(shù)據(jù)和查找數(shù)據(jù)里都是接近線性,當(dāng)存儲(chǔ)與查找的數(shù) 據(jù)很大時(shí)(接近1000000)依舊可以實(shí)現(xiàn)線性,即時(shí)間復(fù)雜度為O(1),沒(méi)有其它數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的 性能比它更好了,所以這里用哈希表已接近最優(yōu)。
c).字符串的增長(zhǎng)和賦值操作,這里重點(diǎn)說(shuō)一下StringBuilder類型在實(shí)驗(yàn)中的運(yùn)用。由于實(shí)驗(yàn) 中的防偽碼是由隨機(jī)生成的一個(gè)個(gè)字符組合而成的,所以實(shí)驗(yàn)中出現(xiàn)大量將字符串拼接起來(lái)的操作,剛開(kāi)始的時(shí)候用的是String類型,對(duì)字符串的拼接操作可以用String str+=char等 簡(jiǎn)單操作,但由于String類型的字符串是引用類型,且不可改變,對(duì)它進(jìn)行拼接時(shí)內(nèi)存要花時(shí)間生成新的引用,所以在處理這種大量拼接操作的時(shí)候效率并不高。后來(lái)將String類型 用StringBuilder類型替換,因?yàn)镾tringBuilder類型在處理字符串的拼接時(shí)不用生成新的引 用,所以效率大大提高了(用String類型需要7秒跑完,用StringBuilder只需要3秒)。
產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)核心代碼:
StringBuilder result = new StringBuilder();
Dictionary<String, int> Hash = new Dictionary<String, int>(); //哈希表
string strTableChar = "0123456789ABCDEFGHJKLMNPQRSTUVWXYZ";
int strTableCharLength = strTableChar.Length;
Random random = new Random();
for (int j = 0; j < count; j++){ //偽碼的個(gè)數(shù)
for (int i = 0; i < length; i++){ //偽碼的長(zhǎng)度
a = random.Next(strTableCharLength); //產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)
result.Append(strTableChar[a]); //拼接生成防偽碼
}
try {
Hash.Add(result.ToString(), j); //將字符串存儲(chǔ)進(jìn)哈希表
result.Clear(); //清除字符串
}
catch {
j--; //若字符串相同,則不計(jì)數(shù)
result.Clear(); //清除字符串
}
}
程序運(yùn)行效果圖
1.輸入的參數(shù)為 10 10000,輸出的結(jié)果如下:
程序生成了長(zhǎng)度為10個(gè)字符的防偽碼10000個(gè),
用時(shí)10.0843毫秒。
2.輸入的參數(shù)為 20 1000000,輸出的結(jié)果如下:
程序生成了長(zhǎng)度為20個(gè)字符的防偽碼1000000個(gè),
用時(shí)1327.3601毫秒。
3.輸入的參數(shù)為 50 1000000,輸出的結(jié)果如下:
程序生成了長(zhǎng)度為50個(gè)字符的防偽碼1000000個(gè),
用時(shí)2619.9278毫秒。
程序代碼:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Diagnostics; //計(jì)時(shí)
using System.Collections; //集合
namespace ConsoleApplication3
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Stopwatch timer1 = new Stopwatch(); //計(jì)時(shí)器類
timer1.Start(); //開(kāi)始計(jì)時(shí)
int a;
int length = Convert.ToInt32(args[0]); //偽碼的長(zhǎng)度
int count = Convert.ToInt32(args[1]); //偽碼的個(gè)數(shù)
StringBuilder result = new StringBuilder();
Dictionary<String,int> Hash = new Dictionary<String,int >();
string strTableChar = "0123456789ABCDEFGHJKLMNPQRSTUVWXYZ";
int strTableCharLength = strTableChar.Length;
Random random = new Random();
for (int j = 0; j < count; j++) //偽碼的個(gè)數(shù)
{
for (int i = 0; i < length; i++) //偽碼的長(zhǎng)度
{
a = random.Next(strTableCharLength);
result.Append(strTableChar[a]);
}
try {
Hash.Add(result.ToString(),j);
result.Clear();
}
catch {
j--; //若字符串相同,則不計(jì)數(shù)
result.Clear();
}
}
count = Hash.Count; //哈希表元素的個(gè)數(shù)
timer1.Stop(); //停止計(jì)時(shí)
double dMilliseconds = timer1.Elapsed.TotalMilliseconds;
Console.WriteLine("生成個(gè)數(shù)為:{0},運(yùn)行時(shí)間為:{1}", count, dMilliseconds);
Console.ReadKey();
}
}
}
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