VC中使用GDI+的配置方法概述
本文以Visual C++ 6.0及Visual Studio 2003為例簡述了VC中GDI的配置方法,具體操作如下:
一、對于Visual C++ 6.0的用戶:
1. 下載GDI+的庫。運行GDI+需要一個GdiPlus.dll的文件; 開發(fā)GDI+的程序,還需要GdiPlus.lib和GdiPlus*.h文件.這些都可以在微軟的網(wǎng)站上下到.(具體搜一下windows sdk就都出來了)
2. 將以上的文件放在你的工程中的一個目錄,然后在stdafx.h中包含#include "GdiPlus.h" (這就取決于你放置那幾個文件的地方了)
3. 在"工程"->"選項"里,添加一個鏈接庫 GdiPlus.lib (具體位置自己找吧)
二、對于Visual Studio 2003的用戶:
不必去下載GDI+庫了,因為VS2003已經(jīng)自帶了.只要在stdafx.h文件中包括#include <gdiplus.h>, 并在項目->選項->鏈接器->輸入 中填上需要的lib庫, gdiplus.lib即可
在程序的App類里,添加一個成員變量: ULONG_PTR m_gdiplusToken;
在App的InitInstance函數(shù)里, 在這句:
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
之前,添加下面的語句:
Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; Gdiplus::GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
在這句:
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
之后添加下面的語句:
Gdiplus::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);
就可以使用GDI+了.使用的時候,注意先要聲明使用GDI+的命名空間:
using namespace Gdiplus;
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